-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.- -.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.- -.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.GUIA DE POKEMON CRISTAL EN ESPAÑOL-.-*-.-*-.-*-.-*-.- -.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.- -.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.- Version: 1.0 Empezado en: 20-12-2001 Acabado en: 27-2-2001 Hecho por: Sr.Vida(pokeguia@hotmail.com) INDICE Introduccion 0) Informacion suelta 1) Pasarse el juego paso a paso 1.1 Johto 1.2 Kanto 2) Pokedex 3) Ataques, Tipos 4) Caracteristicas. Ataques modificadores de caracteristicas 5) Objetos 6) Trucos 7) Evolucion 7.1 Por nivel 7.2 Piedras de evolucion 7.3 Intercambio 7.4 Felicidad 8) MTs Y MOs. Tutor de ataques 9) Crianza 10) Agradecimientos. Notas Legales 11) Conclusion. Mis equipos Introduccion Hay excelentes guias de Cristal(yo las uso), pero todas estan en ingles. En todos los foros en los que he estado la gente usa el nombre ingles del ataque(¡y la mayoria ni siquiera conoce el nombre en español!). Asi que me puse a buscar informacion, la traduje, añadi cosas hechas por mi(mas de las que parecen) y aqui esta el resultado. Dado que la guia sera usada como material de consulta la mayoria de veces, la he diseñado para facilitar la busqueda. En Wordpad, abre la ventana de buscar(CTRL+B) y activa el modo mayusculas y minusculas. Escribe con todas las letras mayusculas el pokemon, la ruta, la ciudad o el ataque que quieras consultar y sera la unica busqueda que encontrara. ¿Facil no? (Nota: Algunas rutas y ciudades aparecen dos veces, porque hay que ir dos veces a ellas.) (Nota 2: Las excepciones son Bellsprout y Slowpoke, ya que hay lugares que se llaman como ellos.) He comprobado toda la informacion que he podido, pero no soy una maquina y tengo mis limites, asi que cualquier fallo que encuentres mandalo a pokeguia@hotmail.com y lo comprobare. Por cierto, se que no he escrito ni un solo acento en toda la guia, pero no quiero pasar la guia por un corrector de textos por si se descolocan las lineas, asi que o todos o ninguno(ademas de que mi teclado no los tiene) Contacta conmigo por E-mail Este Mail solo lo uso para la guia. CUALQUIER Mail que no tenga nada que ver sera borrado inmediatamente. Mandame un Mail si: -Ves que la guia tiene cualquier fallo(Di exactamente cual y en que seccion deberia estar). -Sabes cualquier informacion que crees que deberia estar en la guia(Di exactamente lo que sabes, si no simplemente borrare tu Mail) -No has encontrado en mi guia una informacion que crees que deberia estar en la guia. Si me mandas un Mail por estas razones y resulta ser correcto recibiras mi agradecimiento y pondre tu nombre en mi guia. No me mandes un Mail si: -La informacion que me quieres mandar no esta comprobada. -En mi guia hay una informacion que tu no has encontrado y me preguntas por ella(si, todos tenemos fallos, pero probablemente no respondere a este tipo de Mails) -Sabes donde estan Celebi y/o Mew(jajaja!) Si me mandas un Mail por una de estas razones puede que te responda amablemente para acabar con tu error(o me enfurezca y te diga cinicamente en que te has equivocado, todo es posible) Y sobre todo NO ME MANDES UN MAIL si: -Quieres venderme cualquier cosa. -Quieres regalarme cualquier cosa(luego seguro que vendes algo) -Quieres hacerme entrar en una pagina de ESAS. -Crees que el mundo se va a acabar. -Cualquier estupidez de este tipo. Estos mail NO recibiran respuesta de ninguna clase. ____________________________________________________________________________ 0) INFORMACION SUELTA Aqui pongo toda la informacion que no encaja en otros lugares y que conviene saber. - Rutas de bosque y montaña: Se puede usar golpe cabeza en los arboles pequeños y conseguir los pokemon que estan en ellos. Los pokemon que caeran dependen del tipo de ruta. Bosque: Caterpie, Metapod, Butterfree, Weedle, Kakuna, Beedrill, Venonat, Exeggute, Pineco Montaña: Spearow, Aipom, Heracross El tipo de ruta viene al lado del titulo(Nota: En Kanto no hay rutas de bosque ni montaña) - Sucesos diarios: Lunes: Abre la tienda de objetos baratos en el Subterraneo de Ciudad Trigal. Los Clefairy bailan encima del Monte Moon.(Consigue una Piedra Lunar rompiendo la roca) Puedes usar el S.S. Aqua.(De Olivo a Carmin) Luna te da el Pico Afilado en la Ruta 40 Martes: Marta te da el Lazo Rosa en la Ruta 29. Puedes asistir al concurso de captura de bichos. Miercoles: El tutor de ataques esta en la puerta del casino de Ciudad Trigal. Miguel te da el Cinturon Negro en el lago de la furia. Puedes usar el S.S. Aqua.(De Carmin a Olivo) Jueves: Josue te da la Piedra Dura en la ruta 36 Puedes asistir al concurso de captura de bichos. Viernes: Lapras esta en la Cueva Union. Vicky te da la Flecha Venenosa en la ruta 32 Puedes usar el S.S.Aqua(De Olivo a Carmin) Sabado: Sabino te da el Hechizo en Ciudad Endrino. El tutor de ataques esta en la puerta del casino de Ciudad Trigal. Puedes asistir al concurso de captura de bichos. La farmacia del subterraneo de ciudad trigal esta abierta. Domingo: Puedes usar el S.S. Aqua(De Carmin a Olivo) La farmacia del subterraneo esta abierta. Domingo te da el Iman en la Ruta 37 La mujer que da las MT de retroceso y frustracion esta en el centro comercial de ciudad trigal. - BAMT: Una abreviatura de Bonus por Ataques del Mismo Tipo, traducida literalmente del ingles STAB(Same Tipe Attack Bonus). Significa que el ataque corresponde con uno de los tipos del pokemon y por ello su PB se multiplica por 1.5. Ejemplo: El PB de Rayo Hielo es 95, y es el que se usara si lo emplea P.Ej. un Dragonite, pero si es un Lapras(uno de sus tipos es hielo), el PB que se aplica es 142. ____________________________________________________________________________ 1) COMO PASARSE EL JUEGO PASO A PASO Antes de empezar... ¿Estas segur@ de que no prefieres pasartelo sin la guia? La parte RPG del juego es muy facil y mas entretenida si te la pasas sin ayuda, y una vez tengas las 16 medallas y hallas vencido al final, miras a ver que te has dejado. Bueno... Como quieras... 1.1. JOHTO ____________________________________________________________________________ 1. PUEBLO PRIMAVERA Objetos: Pokegear, Pocion Pokemon: Surfeando: Tentacool y Tentacruel Pescando: Magikarp, Chinchou, Lanturn, Shellder Especiales: Cyndaquil, Totodile y Chikorita ¡Bienvenido a Pokemon Crystal! Apareces en tu casi vacio cuarto(ya lo decoraras). Baja las escaleras y tu madre te dara tu Pokegear(por ahora un telefono movil) y te manda a visitar al Profesor Elm Sal fuera y ve a la casa grande que esta arriba y entra en ella. Es el laboratorio del Profesor Elm. Una vez alli el Profesor te pedira un favor, ir a ver al Sr. Pokemon, que vive cerca de Ciudad Cerezo. Para poder llegar hasta alli te dara un pokemon para comenzar: Cyndaquil, Totodile o Chikorita. Elige a tu preferido y antes de despedirse Elm te dara su numero de telefono. Sal del laboratorio (un ayudante te regalara una pocion por tu cara bonita) y dirigete hacia la izquierda y saldras a la Ruta 29 ____________________________________________________________________________ 2. RUTA 29 (Zona de montaña) Objetos: Pocion, Baya, Lazo Rosa(te lo da Marta los martes) Pokemon: Andando: Pidgey(Mañana y tarde), Rattata, Sentret(Mañana y tarde), Hoot Hoot(Noche), Hoppip(Mañana y tarde) Anda hacia la izquierda y no te molestes en el tipo que esta en la hierba, te sera util mas tarde. Continua andando siempre hacia el oeste. Al final de la ruta llegaras a Ciudad Cerezo. ____________________________________________________________________________ 3. CIUDAD CEREZO Objetos: Tarjeta Mapa Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel Pescando: Krabby, Kingler, Staryu(Noche), Magikarp Nada mas entrar encontraras a un anciano con ganas de hablar. Te enseñara el Centro Pokemon, la Tienda Pokemon y el mar. Por ultimo te regalara una Tarjeta Mapa, que convierte a tu pokegear en un mapa de Johto. Continua hacia el norte hasta llegar a la ruta 30. ____________________________________________________________________________ 4. RUTA 30 (Zona de montaña) Objetos: 2 Bayas, Antidoto, Bayantidoto, Huevo Misterioso, Pokedex Pokemon: Andando: Caterpie(mañana y tarde), Weedle(mañana y tarde), Pidgey(mañana y tarde), Hoot Hoot(noche), Ledyba(mañana), Spinarak(noche), Hoppip(mañana y tarde) Surfeando: Poliwag, Poliwhirl Pescando: Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Magikarp Ve siempre por el camino de la derecha y sube hasta llegar a la casa del Sr. Pokemon. Nada mas entrar el Sr.Pokemon te dara un Huevo Misterioso para que se lo lleves al Profesor Elm. El Profesor Oak que pasaba por alli te regala un Pokedex por tratar tan bien a tu pokemon(¿¿??). Pero al salir te llama por telefono el Profesor Elm, diciendote que vuelvas a Pueblo Primavera. Comienza el camino de vuelta... ____________________________________________________________________________ 5. CIUDAD CEREZO (2) Entrenadores: Rival (300P) Antes de ir hacia la ruta 29 ve al Centro Pokemon y cura a tu bicho. Te espera un combate duro. Cuando estas a punto de salir hacia la Ruta 29 se presenta el tipo que estaba mirando hacia el laboratorio con el pokemon muy efectivo contra el que tu elegiste. TU RIVAL Cyndaquil -> Totodile (N5) Totodile -> Chikorita (N5) Chikorita -> Cyndaquil(N5) Nada mas verte te insultara y te atacara, pero tranquilo, puedes vencerle. Una vez lo venzas (o pierdas) sigue tu camino hacia Pueblo Primavera ____________________________________________________________________________ 6. PUEBLO PRIMAVERA (2) Objetos: 5 Pokeball Llegas al laboratorio y hay un policia con el profesor. Resulta que el pokemon que tenia tu rival era robado. El policia te interrogara y podras ponerle el nombre a tu rival. Habla con el profesor y entregale el huevo. El te recomendara que consigas las 8 medallas de Johto y participes en la Liga. Al salir del laboratorio el ayudante te dara 5 pokeball. Ya puedes empezar a armar tu equipo. Antes de irte hacia ciudad Malva habla con tu madre, que se ofrecera a servirte de banco. Una pequeña cantidad del dinero que vayas ganando sera enviado a ella y si todos tus pokemon son debilitados no perderas todo tu dinero. ____________________________________________________________________________ 7. RUTA 46 Pokemon: Andando: Geodude, Phanpy(Mañana), Rattata, Spearow(Mañana y tarde) Nada mas salir a la ruta 29 un tipo se ofrecera a enseñarte a capturar pokemon, cuando acabe sube todo lo que puedas y atraviesa la casa. Llegaras a la ruta 46. Busca si algun pokemon te interesa y cuando acabes vuelve a la ruta 30, ya que la ruta 46 es un callejon sin salida(por ahora). ____________________________________________________________________________ 8. RUTA 30 (2) (Zona de montaña) Entrenadores: 2 Jovenes y 1 cazabichos Bueno, ya no tienes nada mas que hacer aqui. Sigue hacia arriba por el camino por el que antes no podias tirar y vence a esos entrenadores. ____________________________________________________________________________ 9. RUTA 31 (Zona de montaña) Entrenadores: 1 cazabichos Objetos: Pocion Pokemon: Andando: Caterpie(mañana y tarde), Weedle(mañana y tarde), Pidgey(mañana y tarde), Bellsprout, Gastly(noche), Hoot Hoot(noche), Ledyba(mañana), Spinarak(noche), Hoppip(mañana y tarde) Surfeando: Poliwag, Poliwhirl Pescando: Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Magikarp Sube hacia arriba y llegaras a la entrada de la Cueva Oscura. No entres todavia ya que sin la MO Destello podrias perderte. Coge la pocion que hay a la izquierda de la cueva y sigue hacia el oeste. (NOTA: La Cueva Oscura es descrita al final de la parte de Johto, ya que es necesario llegar a la ultima ciudad para explorarla entera) ____________________________________________________________________________ 10. CIUDAD MALVA Pokemon: Surfeando: Poliwag, Poliwhirl Pescando: Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Magikarp Intercambio: Onix (por un Bellsprout) Especial: Togepi Has llegado a Ciudad Malva, donde te espera una nueva Medalla. En la casa que esta al sur cuando entras puedes intercambiar un Bellsprout por un Onix. Tambien puedes ir al gimnasio de Pegaso, pero recomiendo pasarse antes la Torre Bellsprout para entrenar mas. GIMNASIO MALVA Tipo: Volador Entrenadores secundarios: 2 ornitologos. Lider: Pegaso(Pidgey N7, Pidgeotto N9; Medalla Cefiro, 900P, MT 31 Bofeton-lodo) Aqui esta el primer gimnasio. Pegaso es muy facil, siempre y cuando no uses pokemon planta o bicho y uses roca contra el. Nada mas salir del gimnasio te llamara otra vez el Profesor Elm, diciendote que acudas al centro pokemon a hablar con su ayudante. Este te da el huevo de antes para que lo cuides. De el saldra un Togepi, pero aun falta mucho... TOGEPI: Cuando salga del huevo llama al profesor Elm por telefono, este te pedira que vayas a enseñarselo. Lo mejor es volver teniendo Corte y Cabezazo y asi poder explorar las partes de las primeras rutas que antes no podias. Ya has terminado por aqui. Puedes hacer la Torre Bellsprout si todavia no la has terminado, ir a la ruta 36 a capturar algunos pokemon o proseguir tu camino por la ruta 32. NOTA: Las Ruinas Alfa son explicadas al final, dado que no podras resolver sus acertijos hasta tener el juego muy avanzado. ____________________________________________________________________________ 11. TORRE BELLSPROUT Entrenadores: 6 pensadores, todos menos el ultimo con solo Bellsprouts Objetos: Antiparaliz, Precision X, Pocion Pokemon: Andando: Rattata, Gastly(Noche) Un lugar muy sencillo de pasar. Excepto los ultimos entrenadores, todos usan Bellsprout, es un Pokemon Planta/Veneno, asi que usa un Cyndaquil, Pidgey, Spearow o Butterfree para derrotarlos. Justo antes de enfrentarte al Anciano, te encontraras que acaba de combatir contra tu rival y ha perdido contra el. Hazle perder por segunda vez(al anciano, ya te encontraras con el rival). Anselmo Pensador(2 Bellsprout N7, Hoot Hoot N10; 320P, MO05 Destello*) *: Consulta la seccion de MT y MO si quieres saber para que sirven. Ya has terminado aqui, sal por donde has venido y vuelve a Ciudad Malva. ____________________________________________________________________________ 12. RUTA 36 (Zona de bosque) Objetos: Piedra Dura(Solo en Jueves, te la da Josue) Pokemon: Andando: Pidgey(Mañana y tarde), Growlithe, Bellsprout, Gastly(Noche), Hoot Hoot(Noche), Ledyba(Mañana), Spinarak(Noche) Aqui no hay nada que ver por ahora, excepto un arbol bailon que bloquea el camino. Captura los pokemon que quieras y ve a la ruta 32 para proseguir tu aventura. ____________________________________________________________________________ 13. RUTA 32 (Zona de montaña) Entrenadores: 2 jovenes, 1 dominguera, 1 campista, 3 pescadores y un ornitologo.(Si le das tu telefono Joserra Pescador te llamara cuando los Qwilifish se puedan pescar) Objetos: Semilla Milagro, Repelente, MT 05 Rugido, Super Ball, Caña Vieja, Flecha Venenosa(te lo da Vicky los viernes) Pokemon: Andando: Pidgey(Mañana y tarde), Rattata, Ekans, Bellsprout, Gastly(Noche), Hoot Hoot(Noche), Zubat(Mañana y noche), Hoppip(Mañana y tarde), Wooper(Mañana y noche) Surfeando: Tentacool, Tentacruel Pescando: Magikarp, Qwilfish (cuando te llame Joserra, esta en esta misma ruta) Nada mas entrar habla con el primer tipo que hay y te regalara una Semilla Milagro. (Ojala todo el mundo fuera igual de generoso) Cuando ya casi has llegado al final de la ruta te encuentras a un hombre que vende colas de Slowpoke. Aqui esta pasando algo muy raro y tu lo vas a tener que descubrir... Entra al Pokemon Center y habla con el pescador. Te regalara una Caña Vieja, con la que podras pescar algunos pokemon de agua a bajo nivel. Si ya has pasado la ruta entera estas listo para la Cueva Union. ____________________________________________________________________________ 14. CUEVA UNION Entrenadores: 2 montañeros, 2 comefuegos y un pokemaniaco Objetos: Ataque X, Super Ball, Pocion, MT 39 Rapidez, Defensa X, Despertar Pokemon: Andando: Rattata, Sandshrew(Mañana y tarde), Geodude, Zubat, Golbat, Wooper(Noche), Quagsire(Noche), Onix Surfeando: Tentacool, Tentacruel Pescando: Tentacool, Tentacruel, Shellder, Goldeen, Seaking, Magikarp, Chinchou, Lanturn Sigue tu camino hacia el sur y ve derrotando a todo lo que te salga. Cuando veas un sitio en el que hay unas escaleras descendentes ve alli. Alli abajo encontraras la MT 39 Rapidez y un Defensa X. Cuando los tengas sal de ahi y continua hacia la salida de la cueva. ____________________________________________________________________________ 15. RUTA 33 (Zona de montaña) Entrenadores: 1 montañero(Luis), que informa sobre cuando hay Dunsparce en la cueva oscura si le das tu telefono Objetos: Bayantidoto Pokemon: Andando: Rattata, Spearow(Mañana y Tarde), Ekans(Mañana y Tarde), Zubat(Noche), Hoppip(Mañana y Tarde) Una ruta muy pequeña. Husmea todo lo que quieras y ve hacia Pueblo Azalea. ____________________________________________________________________________ 16. PUEBLO AZALEA (Zona de bosque) Objetos: Bonguri Blanca Nada mas llegar veras a un hombre vestido de negro enfrente del pozo Slowpoke, y luego otro enfrente del Gimnasio Azalea. ¿Sospechoso no? Busca la casa de Cesar y entra en ella. Cesar es un fabricante de Pokeball, pero justo cuando entras se va al Pozo Slowpoke a luchar contra el Team Rocket, una organizacion de criminales dedicados a robar pokemon(si sabes algo de pokemon tendrias que saber quienes son, por lo menos los tres payasos de la serie). Asi que ve al Pozo Slowpoke a ayudar al viejo Cesar... ____________________________________________________________________________ 17. POZO SLOWPOKE Entrenadores: 4 soldados Rocket Objetos: Super Pocion Pokemon: Andando: Slowpoke, Slowbro, Zubat, Golbat Surfeando: Slowpoke, Slowbro Pescando: Goldeen, Magikarp El listo de Cesar entro gritando en el pozo y se ha caido por las escaleras de espalda y se ha hecho daño. Parece que vas a tener que darle una leccion al Team Rocket tu solo. Cuando acabes Cesar llegara y te llevara a su casa, pensando que eres un heroe(creo que cualquiera puede derrotar a esos). ____________________________________________________________________________ 18. PUEBLO AZALEA (2) Objetos: Cebo Ball Nada mas llegar a la casa de Cesar hablale. Te regalara una Cebo Ball y se puede poner a hacerte mas balls con los Bonguri Blancos que hay detras de su casa. Nota: Balls especiales de Cesar Segun el Bonguri que le des, Cesar te hara una Ball diferente. Bonguri Amarillo: Te hara una Luna Ball, que sirve para capturar pokemon que evolucionan con la Piedra Lunar(una ball muy mala). Bonguri Azul: Te hara una Cebo Ball, que te ayudara con los pokemon que pesques. Bonguri Blanco: Conseguiras una Rapid Ball. Esta Ball captura mas facilmente a los pokemon que intentan escapar(Tangela, Raikou, Entei, Cubone, Etcetera) Bonguri Rojo: Recibiras una Nivel Ball, que puede capturar pokemon de nivel bajo. Bonguri Negro: Crea la Peso Ball. Sirve para capturar pokemon con un gran peso(cualquier legendario, Snorlax, Onix, etcetera) Bonguri Rosa: Te hara la Amor Ball, que facilita la Captura cuando el objetivo es del sexo opuesto. Bonguri Verde: Cesar hara con el la Amigo Ball. Esta Ball no facilita las capturas, pero si se logra la captura con ella el pokemon estara feliz. GIMNASIO AZALEA Tipo: Bicho Entrenadores secundarios: unas gemelas y 3 cazabichos. Lider: Anton(Metapod N14, Kakuna N14, Scyther N16; 1600P, Medalla Colmena, MT 49 Cortefuria) No es un gimnasio de elevada dificultad, excepto el Scyther de Anton. Tiene Cortefuria y sabe usarlo muy bien. Debilitalo antes de que el te debilite a ti. Ahora dirigete hacia la salida oeste y ¡sorpresa! Tu rival esta alli con nuevos pokemon. Rival(Gastly N12, Zubat N14, Inicial N16; 960P) Cuando lo venzas se ira muy enfadado porque dice que va a derrotar a los debiles y tonterias por el estilo. (Seguro que veia mucha television de pequeño). Continua tu camino hacia el Encinar. ____________________________________________________________________________ 19. ENCINAR (Zona de bosque) Entrenadores: 1 cazabichos Objetos: Revivir, MO 01 Corte, Ataque X, Antidoto, MT 02 Golpe Cabeza, Eter Pokemon: Andando: Caterpie(Mañana y tarde), Metapod(Mañana y tarde), Weedle (Mañana y tarde), Kakuna(Mañana y tarde), Pidgey(Mañana y tarde), Oddish, Paras, Venonat(Noche), Psyduck(Noche), Hoot Hoot(Noche) Especial: ¡¡¡¡CELEBI NO ESTA EN LA VERSION CRISTAL, SOLO EN JAPON!!!! A un chico se le ha perdido un Farfetch'd y tu lo tienes que encontrar. Cuando lo devuelvas alli estara el chico y su jefe, y este en agradecimiento te regala la MO 01 Corte, que permite al pokemon que lo usa cortar los arbustos que impiden el paso a determinadas zonas. Ahora vuelve a Pueblo Azalea y busca la casa del carbonero. Entra y habla con el chico, que te regalara un Carbon, que aumenta el poder de los ataques de fuego del pokemon que lo lleva. Vuelve al encinar y captura algun pokemon al que enseñarle Corte, ya que no es una tecnica muy buena, no se la enseñes a ninguno de tus pokemon principales, las tecnicas MO no se pueden borrar normalmente y aun falta mucho para poder quitarlas. Un Oddish o un Paras serian perfectos para este proposito. Corta el unico arbusto que hay y admira esa casita. Dentro esta Celebi, riendose de todos los jugadores occidentales... Continua y al rato veras a un chico encima de un montecillo. Rodea y habla con el y te regalara la MT 02 Golpe Cabeza. Con esta MT puedes golpear los arboles pequeños y capturar pokemon, dependiendo de si estas en un area de montaña o de bosque. Esta MT tambien se puede comprar en la tienda de la proxima ciudad, asi que no te preocupes y usalo en quien quieras. Ahora es el momento de llamar al Profesor Elm y enseñarle a Togepi. Durante el camino de vuelta puedes, gracias a Corte: Ruta 32: En la parte de la ruta que pega a Ciudad Malva hay un arbol. Cortalo y habla con el hombre que hay alli. Tras gritar un poco te dara la MT 05 Rugido. Ciudad Malva: Corta el arbol que hay encima del Centro Pokemon y avanza hacia lo que parece un callejon sin salida. Cuando falte un cuadrado para el final, pulsa A y encontraras una Hiper Pocion(se muchos mas objetos ocultos, pero si los digo todos le quitare la gracia al juego, no te parece) Cuando llegues a Pueblo Primavera y le muestres tu Togepi al Profesor te regalara una Piedraeterna. Despues regresa al Encinar justo por donde estabas antes. Lo unico que te queda por hacer es derrotar al unico entrenador del bosque y coger el MT 12 Dulce Aroma que te regala la mujer que esta tras el mostrador en la salida del bosque. ____________________________________________________________________________ 20. RUTA 34 (Zona de bosque) Entrenadores: 2 jovenes, 1 dominguera, 1 pokefan, 1 campista, 1 policia(solo de noche) Si le das tu telefono a Gina te llamara si encuentra una Piedra Hoja. Pokemon: Andando: Pidgey(Mañana y tarde), Rattata, Jigglypuff, Abra, Drowzee(Noche), Ditto, Hoot Hoot(Noche), Snubbull(Mañana y tarde) Surfeando: Tentacool, Tentacruel, Magikarp Pescando: Krabby, Kingler, Staryu, Corsola Especial: Huevo Extraño Del Huevo Extraño te puede salir: Cleffa, Igglybuff, Pichu, Togepi, Tyrogue, Smoochum, Elekid y Magby Naceran con sus ataques normales y con el movimiento de cria Puño Mareo. Lo malo es que puede nacer con una configuracion de caracteristicas de minima en todo o ser un brillante con escaso ataque. Lo unico de interes en la ruta es el telefono de Gina, que te regalara de vez en cuando una Piedra Hoja y la guarderia(ver crianza) ____________________________________________________________________________ 21. CIUDAD TRIGAL Entrenadores: 2 super necios, 2 pokemaniacos. Objetos: (Cuarta planta del centro, a la venta: MT 41 Puño Trueno, MT 48 Puño Fuego, MT 33 Puño Hielo, MT 02 Golpe Cabeza) MT 14 Ventisca(Casino: 5500), MT 25 Trueno(Casino: 5500), MT 38 Llamarada (Casino: 5500) MT21 Frustracion, MT27 Retroceso, Tarjeta Radio, Monedero, Tarjeta Azul Pokemon: Intecambio: Machop(Por Abra, quinta planta del centro comercial) Especial: Abra(Casino: 100), Cubone(Casino: 800), Wobbuffet(Casino: 1500), Eevee ¡La primera gran ciudad que te encuentras! Tiene un centro comercial de 6 plantas, con azotea y sotano, un casino, una tienda de bicicletas... Lo primero es lo primero, ya va siendo hora de dejar de ir andando a todas partes, asi que sigue recto el camino y antes de llegar a las vias del tren, gira a la derecha. Baja todo lo que puedas y entra en el edificio pequeño. Dentro hay una tienda de bicicletas. Dentro hay un vendedor tan desesperado que te regalara una bicicleta para que hagas publicidad al establecimiento. Cuando salgas de la tienda desanda el camino y entra en la primera casa que te encuentres. En ella, la mujer que esta sentada te informara de lo felices que son tus pokemon(ver felicidad en seccion de evolucion). Ahora vete al centro comercial. Mira lo que hay en cada planta y dirigete a la cuarta. Alli podras intercambiar un Machop por un Abra, activar la opcion regalo misterioso y comprar MTs muy utiles. Si tienes la suerte de llegar en domingo, la chica que hay al lado del dependiente te regalara una MT21 Frustracion o una MT27 Retroceso, dependiendo de la felicidad de tu primer pokemon. Ademas de vez en cuando hacen rebajas en el centro comercial, en las que venden objetos diversos a mitad de precio. Ten el numero de Gorka Campista(Ruta 34) si te gustan las rebajas. La segunda calle a la izquierda(empezando por abajo) es la que toca ahora. El primer edificio que hay es el Casino, pero sin monedero no te dejaran jugar. El siguiente es la casa de Bill, el tipo que invento el sistema de almacenamiento de pokemon por PC. Habla con la niña y te dara su numero de telefono, por el cual te avisaran si no te queda hueco en las cajas del PC. La siguiente es la entrada al subterraneo, un camino que atraviesa la ciudad por debajo. Ademas de los entrenadores, esta el Monedero, que te permitira jugar en el Casino y 3 tiendas, una que vende pociones baratas(y muy malas, bajan la felicidad) abierta los fines de semana. Una tienda de objetos a mitad de precio(solo sirven para revenderlos) que abre solo los lunes por la mañana y una peluqueria(ver felicidad). Al salir por la otra entrada del subterraneo, la primera casa es un lugar en el que puedes cambiar el mote a tus pokemon(¡se original!). Cruza la via del tren y ve a ese edificio grande y negro. Es la torre de la radio. En la puerta hay un hombre misterioso vestido de negro... TORRE DE LA RADIO En la torre se hacen varios concursos. Uno es el Numero de la suerte, un concurso que cada semana da un premio a un entrenador con un determinado numero ID. Si todos los numeros coinciden el premio es una Master Ball. Si coinciden los tres ultimos el premio es un Repartir Exp y si coinciden solo los dos ultimos el premio es un Mas PP. El siguiente(en el mismo mostrador) es una promocion especial en la que regalan una Tarjeta Radio. Hay que responder 5 preguntas y las respuestas son: 1) SI 2) SI 3) NO 4) SI 5) NO Respondelas correctamente y recibiras la tarjeta. Sube al siguiente piso y habla con la chica que esta ante el microfono. Es Buena(Vaya nombre) y te dara una Tarjeta Azul con la que puedes acumular puntos y ganar premios respondiendo a las preguntas. Su programa se emite solo de 6PM a 12PM y da la respuesta a la pregunta. Solo tienes que ir a la torre de radio, dar la respuesta y ganaras un punto. Vuelve a cruzar la via y gira a la derecha. Encontraras el gimnasio de Ciudad Trigal GIMNASIO TRIGAL Tipo: Normal Entrenadores secundarios: 2 bellas y 2 chicas Lider: Blanca(Clefairy N18, Miltank N20; 2000P, Medalla Planicie, MT45 Atraccion) Un bonito gimnasio en el que las plantas estan dispuestas para formar la figura de un Clefairy gigantesco. En el gimnasio usan pokemon normales, asi que usa un pokemon roca, lucha o fantasma. El Clefairy no es una gran preocupacion, deshazte de el. La Miltank usara todo el rato Desenrollar y Batido, lo que puede llegar a ser desesperante. Cuando la venzas... ¡Blanca se pondra a llorar!Haz como que te vas y la chica que esta cerca te dice que esperes a que acabe su lagrimeo y por fin te dara tu Medalla Planicie. Ahora sal hacia la siguiente ruta. ____________________________________________________________________________ 22. RUTA 35 (Zona de bosque) Entrenadores: 2 domingueras, 2 campistas, 1 malabarista, 1 comefuego, 1 cazabichos, 1 ornitologo y 1 policia(solo de noche) Objetos: MT 04 Desenrollar Pokemon: Andando: Pidgey(Mañana y tarde), Jigglypuff, Psyduck(Noche), Growlithe(Mañana y tarde), Abra, Drowzee(Noche), Ditto, Hoot Hoot(Noche), Snubbull(Mañana y tarde), Yanma(Cuando llame Angel1, Cazabichos de esta ruta) Surfeando: Poliwag, Poliwhirl Pescando: Poliwag, Goldeen, Seaking, Magikarp Excepto todos esos entrenadores de ahi arriba, aqui hay poco que hacer por ahora. Continua tu camino hacia el Parque Nacional. ____________________________________________________________________________ 23. PARQUE NACIONAL Entrenadores: 2 pokefans, 1 chica y 1 colegial Objetos: Garra Rapida, Antiparaliz, Pokemon: Andando: Caterpie(Mañana y tarde), Weedle(Mañana y tarde), Pidgey (Mañana y tarde), Nidoran(H)(Mañana y tarde), Nidoran(M)(Mañana y tarde), Psyduck(Noche), Hoot Hoot(Noche), Ledyba(Mañana), Spinarak(Noche), Sunkern(Tarde) Concurso de Captura de Bichos: Scyther, Caterpie, Metapod, Butterfree, Weedle, Kakuna, Beedrill, Venonat, Pinsir, Paras A primera vista un agradable parque, lleno de entrenadores. Habla con una mujer que esta sentada a la derecha de la entrada y te dara la Garra Rapida. Ve a la zona de hierba y derrota a los entrenadores. Cuando acabes mira en la valla de la parte de arriba del parque y justo al lado del chico que tiene la Gameboy hay un agujero en la valla. Entra y encontraras un Antiparaliz y la MT28 Excavar. Ademas esta el Concurso de Captura de Bichos, que se celebra los martes, jueves y sabados. CONCURSO DE CAPTURA DE BICHOS Las reglas son sencillas. Usando solo uno de tus pokemon(el que tengas en primer lugar cuando hables con el ayudante) deberas capturar un pokemon bicho mas fuerte que el del resto de participantes. Se usan las Parque Ball, unas balls especiales del parque y tienes 20 minutos para hacerlo. Ademas, el ultimo pokemon bicho que captures te lo puedes quedar. Intenta hacerte con un Scyther, un Pinsir, un Beedrill o un Butterfree de alto nivel y tendras el concurso casi ganado. El primer premio es una Piedra Solar, y este es el unico sitio en que puedes conseguirlas. El segundo premio es una Piedraeterna y el tercero una Baya Dorada. El premio de consolacion es una Baya normal y corriente. ____________________________________________________________________________ 24. RUTA 36(2) (Zona de bosque) Entrenadores: 1 medium y 1 colegial Objetos: Baya Hielo, MT 08 Golpe Roca Pokemon: Especial: Sudowoodo N20 (Solo 1) Es la misma ruta 36 en la que ya estuviste, pero estas al otro lado del arbol. Sigue andando y encontraras al arbol y una chica cerca. Dice que va a pedir una regadera y se va. Ahora tienes que volver a Ciudad Trigal... (Arturo colegial te regala Piedra Fuego si le das tu numero) (Ciudad Trigal: Ve al gimnasio y continua andando. Entra en la casa que hay a la derecha y arriba. Habla con la chica de antes y luego con la otra y te dara una Regadera. Ve con solo 5 pokemon a la casa que separa Ciudad Trigal de la Ruta 35 y habla con el encargado. Te pedira que lleves un Spearow a la ruta 31. Cuando termines vuelve a donde estaba el arbol) El arbol esta donde lo dejaste. Es Sudowoodo y a pesar de las apariencias es un Pokemon Roca. Usa la regadera y se enfadara y te atacara. Capturalo y ve a la parte antigua de la ruta 36. Habla con el hombre y te dara la MT 08 Golpe Roca. Un ataque bastante malo, pero hace falta para romper algunas rocas(otras hay que moverlas con fuerza). A partir de ahora venden la MT 08 en el Centro Comercial de Ciudad Trigal, asi que no te preocupes por gastarla. Regresa a la ruta 31 por este camino y busca al tipo que duerme al lado de un arbol y entregale el Spearow. Te dara la MT 50 Pesadilla. Cuando regreses a Ciudad Trigal y hables con el otro te dara un Mas PS. Vuelve por tercera vez al lugar del Sudowoodo y sube. Llegaras a la Ruta 37. ____________________________________________________________________________ 25. RUTA 37 (Zona de bosque) Objetos: Iman Entrenadores: unas gemelas, 1 medium Ana-Any Gemelas(Jigglypuff N16, Clefairy N16; 320P) Gregorio Medium(Drowzee N17, 544P) Objetos: Bonguri Roj, Bonguri Neg, Bonguri Azu Pokemon: Andando: Pidgey(Mañana y tarde), Pidgeotto(Mañana y tarde), Growlithe(Mañana y tarde), Hoot Hoot(Noche), Noctowl(Noche), Ledyba(Mañana), Ledian(Mañana), Spinarak(Noche), Ariados(Noche), Stantler(Noche) No hay mucho que hacer. Los domingos Domingo te regalara un Iman. Cuando Acabes sube hasta Ciudad Iris. ____________________________________________________________________________ 26. CIUDAD IRIS Entrenadores: 5 chicas kimono(con una evolucion de eevee cada una) Objetos: Buscaobjetos, MO 03 Surf Pokemon: Surfeando: Poliwag, Poliwhirl Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp Nada mas entrar al Centro Pokemon te encontraras con Bill, el inventor del sistema de deposito de pokemon por PC. Acaba de inventar una Capsula del Tiempo y ha montado una en cada Centro Pokemon. Mañana podras usarla para intercambiar con las versiones antiguas(Azul, Roja y Amarilla). Cuando vuelvas a Ciudad Trigal pasate por la casa de Bill y te regalaran un Eevee. Ve hacia el gimnasio... y un viejo te echara. Morty, el lider no esta dentro. Ve a la casa que hay entre el centro y el gimnasio y el chico de dentro te regalara un Buscaobjetos. Ahora dirigete al teatro de danza, esta justo encima del Centro Pokemon. Tendras que derrotar a las 5 chicas que estan en el escenario si quieres ganarte la MO 03 Surf, que te regala un viejo que esta entre los asientos. En la esquina superior izquierda de la ciudad encontraras la Torre Quemada. Entra y te encontraras con algunas sorpresas... ____________________________________________________________________________ 27. TORRE QUEMADA Objetos: Mas PS, MT 20 Aguante Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Koffing, Zubat Al entrar te habla Eusine, el cazador de Suicune. Esta desesperado por encontrar a esa bestia legendaria. Con el esta Morti, lider del gimnasio. No parecen tener muchas ganas de irse asi que explora la torre. En el centro te espera tu rival, deseando machacarte. Rival(Haunter N20, Magnemite N18, Zubat N20, Croconaw N22; 1320P) Tras vencer a tu rival y aumentar su complejo de inferioridad te caes por un agujero. Sube las escaleras y encontraras tres estatuas. Son Suicune, Raikou y Entei. Al acercarte a ellos despertaran y saldran corriendo, todos menos Suicune, que dara un par de vueltas alrededor tuya y tambien se ira. Bueno, olvidate de ellos, es hora de conseguir una medalla. (Cuando tengas Fuerza, vuelve a por la MT 20 Aguante.) GIMNASIO IRIS Tipo: Fantasma(Para ser exactos Fantasma/Veneno) Entrenadores secundarios: Fausto Pensador(5 Gastly N16; 512P) Greta Mentalista(2 Haunter N20; 800P) Platon Pensador(Haunter N22; 704P) Emma Mentalista(Gastly N18, Haunter N20, Gastly N20; 800P) Lider: Morti(Gastly N21, Haunter N21, Gengar N25, Haunter N23; 2300P, MT 30 Bola Sombra) Ahora si puedes entrar al gimnasio y demostrarles lo que vales. El suelo del gimnasio es invisible y hay que seguir un camino para llegar a Morty, pero es facil. Vence al primer entrenador y avanza hacia la derecha un cuadro antes de llegar al final. Sube hasta el siguiente entrenador y repite lo mismo hasta llegar a Morty Todos usan Gastly o Haunter, asi que un ataque de tierra o uno psiquico los aplastaran. Normalmente usaran Maldicion y se quedaran a mitad de la vida. Debilitalo y cambia de pokemon. Recuerda que son inmunes a los ataques normales. El Gengar de Morti es otro asunto. Usa Hipnosis/Come Sueños y es MUY poderoso, ten cuidado con el. Cuando acabes con el gimnasio sal por la parte derecha de la ciudad. Con la medalla Niebla ya puedes usar Surf fuera del combate y conseguir todas estas cosas en lugares anteriores. SURFEANDO: Ciudad Cerezo: Surfea en el mar y consigue un Agua Mistica Ciudad Violeta: Surfea en el lago que esta detras de la academia y recoge el Carameloraro. Despues surfea en el lago que esta detras del gimnasio y encontraras un Mas PP ____________________________________________________________________________ 28. CUEVA UNION(2) Pokemon: Especial: Lapras(solo 1) Esto es un poco mas largo y se merece una buena explicacion. 1) Surfea en el lago que hay justo debajo de la escalera y encontraras otras escaleras descendentes. Derrota a los entrenadores... Entrenadores: 2 pokemaniacos y 3 entre.guays Objetos: Elixir, Hiper Pocion En el lago de mas abajo hay un Lapras(el unico del juego), pero solo los Viernes. 2) Ahora ve al lugar donde estaba la MT Rapidez y surfea. Vence a los entrenadores una vez mas. Entrenadores: 2 montañeros Hay dos salidas, ambas hacia las Ruinas Alfa. De ellas hablaremos mas adelante, pero si te interesa un Natu o un Smeargle sal por la de arriba y busca en la hierba. Para ello solo tendras que vencer a un medium. CONTINUA SURFEANDO Pozo Slowpoke(Necesitas fuerza): Encontraras una MT 18 Danza lluvia(podras comprarla pero falta mucho todavia) y un hombre te regalara una Roca del Rey Ruta 34: Surfea y encontraras una Pepita. Continua bajando y pelea contra las tres entre.guays. Cuando ganes te regalaran la Arena Fina(Sube el poder de los ataques tierra) Ruta 35: Surfea hacia la izquierda y encontraras uno de los pocos arboles de los que brotan Bayamisterio. ____________________________________________________________________________ 29. RUTA 38 (Zona de bosque) Entrenadores: 1 marinero, 1 chica(Sara), 2 bellas, 1 ornitologo, 1 colegial. Si le das tu telefono a Sara te regalara Piedras Trueno. Objetos: Baya Pokemon: Andando: Pidgeotto(Mañana y tarde), Rattata(Mañana y tarde), Raticate(Mañana y tarde), Meowth(Noche), Magnemite, Tauros(Mañana y tarde), Noctowl(Noche), Miltank(Mañana y tarde) Simplemente anda hasta la ruta 39. ____________________________________________________________________________ 30. RUTA 39 (Zona de bosque) Entrenadores: 1 medium, 2 pokefans, 1 marinero. Objetos: Baya Menta, MT 13 Ronquido Pokemon: Andando: Pidgeotto(Mañana y tarde), Rattata(Mañana y tarde), Raticate(Mañana y tarde), Meowth(Noche), Magnemite, Tauros(Mañana y tarde), Noctowl(Noche), Miltank(Mañana y tarde) Ademas de las zonas de hierba y los entrenadores habituales, aqui hay una granja. Si tienes 7 bayas habla con el granjero y despues ve a la casa de al lado y dale las 7 bayas al Miltank. En agradecimiento por curar a su vaca el granjero te dara la MT 13 Ronquido. Continua bajando hasta la siguiente ciudad. ____________________________________________________________________________ 31. CIUDAD OLIVO Objetos: Caña Buena, MO 04 Fuerza Surfeando: Tentacool, Tentacruel, Krabby, Magikarp Pescando: Tentacool, Tentacruel, Shellder(Puerto), Krabby, Kingler, Staryu (Noche), Magikarp, Chinchou(Puerto), Lanturn(Puerto), Corsola(Mañana y tarde) Intercambio: Voltorb(por Krabby) Nada mas entrar encuentras a tu rival saliendo del gimnasio. Dice un par de tonterias y que la lider del gimnasio esta en el faro. Entra en la casa que hay abajo del gimnasio y te regalaran la Caña Buena. Ve al Cafe Olivo(a la derecha del centro pokemon) y habla con el marinero sentado a la mesa. Te regalara la MO 04 para que tus pokemon puedan mover rocas(las que no se parten con Golpe Roca) Dirigete al faro. En una de las dos casas que hay encima puedes cambiar un Krabby por un Voltorb. Entra en el faro... FARO DE OLIVO: Entrenadores: 2 caballeros, 4 marineros, 2 ornitologos, 1 chica Objetos: MT 34 Contoneo, Carameloraro, Eter, Super Repel, Super Pocion En resumen, tienes que subir en espiral todas las plantas derrotando a los entrenadores. Nada dificil para ti. Yasmina(la lider del gimnasio) esta arriba con el Ampharos que ilumina el faro. Necesita la Pocion Secreta de la farmacia de Ciudad Orquidea, asi que preparate para surfear. ____________________________________________________________________________ 32. RUTA 40 Objetos: Pico Afilado(te lo da Luna los lunes) Entrenadores: 4 nadadores Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel Pescando: Krabby, Kingler Continua tu camino... ____________________________________________________________________________ 33. RUTA 41 Entrenadores: 10 nadadores Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel, Mantine Pescando: Krabby, Kingler, Staryu(Noche), Magikarp, Corsola(Mañana y tarde) Se oyen rumores de que en las Islas Remolino(Las cuatro islas del centro de la ruta), hay un pokemon volador gigantesco... Aparte de eso es una ruta bastante vacia. Continua hasta Ciudad Orquidea. ____________________________________________________________________________ 34. CIUDAD ORQUIDEA Objetos: Pocion Secreta, MO02 Vuelo Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel Pescando: Krabby, Kingler, Staryu(Noche), Magikarp, Corsola(Mañana y tarde) Hay pocos edificios en la ciudad. El de mas abajo de todos es la farmacia. Entra y te daran la Pocion Secreta, pero ya que has llegado hasta aqui no tengas prisa por volver. Ve todo lo arriba que puedas y te encontraras otra vez con Suicune, que se ira corriendo nada mas verte. Inmediatamente aparece Eusine, decidido a machacarte por envidia. Eusine Mistico(Drowzee N23, Haunter N23, Electrode N25; 2500) Al lado de donde estaba Suicune vive la Pokevidente, que te gpuede dar mucha informacion(bastante inutil) sobre tus pokemon. Ve al gimnasio... GIMNASIO ORQUIDEA Tipo: Lucha Entrenadores secundarios: 4 karatekas Lider: Anibal(Primeape N27, Poliwrath N30; 3000P, Medalla Tormenta, MT 01 Puñodinamico) Un gimnasio lleno de mucho musculo y poco cerebro. Usa tus pokemon psiquicos y voladores para acabar con ellos. Ten cuidado porque los dos primeros te atacaran a la vez. Al acabar con el tercer entrenador veras tres rocas. Mueve(Con Fuerza) las dos de los lados hacia adelante y la del centro hacia la izquierda y podras pasar. Anibal es facil, solo tienes que saber que usar. Contra Primeape un volador o un psiquico y contra Poliwrath un psiquico, un electrico o un planta. Cuando salgas habla con la mujer que esta a la entrada del gimnasio y te dara la MO 02 Vuelo. Vuelo no es un ataque muy util, pero fuera del combate te permite volar a cualquier ciudad en la que ya hayas estado. Enseñaselo a algun pokemon que no vayas a usar. Por ultimo ve a la casa que esta al lado del Centro Pokemon y habla con el chico. Tu rival le ha robado un pokemon raro(un Sneasel) y teme por su otro pokemon, un Shuckle. Te lo presta para que lo defiendas y se lo devuelvas cuando se sienta mas seguro.(Devuelveselo al tiempo, no seas ladron) Cuando acabes vuela hacia Ciudad Olivo. ____________________________________________________________________________ 35. CIUDAD OLIVO (2) Lo primero dirigete a la ultima planta del Faro y dale la Pocion Secreta a Yasmina. Tras curar a Amphy regresara al gimnasio y ahora es tu turno de conseguir una medalla. GIMNASIO OLIVO Tipo: Acero Entrenadores secundarios: Ninguno Lider: Yasmina(2 Magnemite N30, Steelix N35; 3500P, Medalla Mineral, MT 23 Cola Ferrea) Acero es un tipo muy peculiar, es resistente a casi todo excepto a fuego, tierra y lucha, que le hacen muy efectivo. Usa esos tipos y venceras. Termina con ella y dirigete hacia Ciudad Iris y sal por la salida de la derecha. ____________________________________________________________________________ 36. RUTA 42 (Zona de montaña) Entrenadores: 1 pescador, 1 pokemaniaco, 1 montañero Objetos: Ultra Ball, Bonguri Ros, Bonguri Ver, Bonguri Ama, Super Pocion Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Spearow(Mañana y tarde), Fearow(Mañana y tarde), Ekans(Mañana y tarde), Arbok(Mañana y tarde), Zubat(Noche), Golbat (Noche), Marill(Noche) Surfeando: Goldeen, Seaking Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp Recoge la Ultra Ball y surfea los lagos(aun no entres en la cueva). Cuando cruces el primero veras una cosa azul tras un arbusto. Cortalo y presencia como Suicune se escapa una vez mas de ti... Cruza el ultimo lago y vence a los entrenadores.(No te vayas sin el numero de Oscar, te regalara Piedra Agua) ____________________________________________________________________________ 37. PUEBLO CAOBA Un gordo sentado enfrente del gimnasio te manda a mirar el paisaje. Otro te vende caramelos en la salida derecha del pueblo, asi que vas a tener que andar hacia arriba. ____________________________________________________________________________ 38. RUTA 43 (Zona de montaña) Entrenadores: 1 campista, 1 dominguera, 3 pokemaniacos, 1 pescador Objetos: Bayamarga, Eter Max, MT 36 Bomba Lodo(Despues) Pokemon: Andando: Pidgeotto(Mañana y tarde), Raticate, Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Farfetch'd(Mañana y tarde), Sentret(Mañana y tarde), Furret (Mañana y tarde), Noctowl(Noche) Surfeando: Magikarp Pescando: Magikarp Si te gusta pagar al Team Rocket 1000P, cuando pases la casa que separa el pueblo y la ruta, tira por el camino de la derecha. Si prefieres cruzar un camino de hierba y ver pokemon salvajes tira hacia la derecha... Si surfeas hacia la derecha en el primer trozo de hierba encontraras un arbol de Bayamarga. En vez de avanzar por el camino mas abierto anda hacia la izquierda hasta llegar a un lugar en el que hay que cortar un arbol. ____________________________________________________________________________ 39. LAGO DE LA FURIA (Zona de bosque) Objetos: MT 43 Deteccion, MT 10 Poder Oculto, Elixir, Cinturon Negro(te lo da Miguel los miercoles) Pokemon: Surfeando: Magikarp, Gyarados Pescando: Magikarp, Gyarados Especial: Gyarados Rojo(Brillante)(Solo 1) Corta el arbol y explora todos los caminos posibles hasta encontrar todos los objetos. Despues vuelve a la Ruta 43 y sube al Lago de la Furia por el otro camino. Ahora mismo no hay entrenadores, porque todos estan impresionados por que el lago esta lleno de Gyarados, cuando antes solo habia Magikarp, por no hablar del Gyarados Rojo que esta en el centro del lago. Ve hacia el e intenta capturarlo. Tanto si lo consigues como si no, recibiras una Escama Roja.(Llevasela al Sr. Pokemon y te la cambiara por un Repartir Exp) Habla con el tipo de la capa que esta leyendo el cartel. Se llama Lance y es un "entrenador como tu". Te pide ayuda en ciudad Caoba para acabar con una emision de radio que obliga a los Magikarps a evolucionar. ____________________________________________________________________________ 40. PUEBLO CAOBA (2) Ve a la tienda y veras como el Dragonite de Lance le da una paliza a los guardas. Baja por las escaleras que Lance encuentra y entra en el escondite secreta del Team Rocket. 1er Sotano Entrenadores: 2 rockets por camara Objetos: Proteccion Especial, Hiper Pocion, Pepita Cuando llegues descubriras que en cada estatua hay una camara, y cada vez que pases por enfrente apareceran soldados Rocket. Vence a esos dos y tira hacia abajo. Continua en la siguiente salida hacia abajo y llegaras a un lugar en el que esta un cientifico con un ordenador. Cuando lo derrotes pulsa el boton secreto(la pantalla del ordenador) y ya no apareceran mas Rockets. Para evitar una trampa en la que aparecen Geodudes, Koffings y Voltorbs salvajes, (que suelen usar Autodestruccion), pasa por el lado derecho de la planta. 2o Sotano Lance curara a tus pokemon nada mas bajar y se ira a explorar. Haz tu lo mismo y lucha contra los 2 Rockets 3er Sotano Lance te manda obtener las contraseñas de la puerta de seguridad. Objetos: Especial X, Proteinas, Cura Total, Antihielo, Ultra Ball, MT 46 Ladron, MO 06 Torbellino. Entrenadores: (Todo hacia la derecha) 1 cientifico, 1 rocket(contraseña 1) (Sala de ordenadores) 1 cientifico, 1 rocket(contraseña 2) Derrota a esos criminales y ve a la esquina superior izquierda. Sube las escaleras. Despues lucha contra otro rocket y baja las siguientes escaleras y sube las siguientes para coger la MT 46. Ahora bajalas(subir, bajar, subir, bajar...) y ve hacia la puerta metalica y te encontraras a tu rival. No luchara porque Lance le ha dado una paliza y se conformara con vacilar. Abre la puerta y lucha contra un ejecutivo. Cuando lo venzas se dejara a su Murkrow en el despacho, habla con el y te dira la contraseña del generador principal. Haz todo el camino de vuelta hasta la planta en la que Lance curo a tus pokemon y abre la puerta. Cuando intentes entrar dos rockets te atacaran a la vez... Pero Lance llega justo a tiempo para ayudarte y solo tienes que vencer la mujer. Nada mas acabar amenazaran con nuevos planes... Pero ahora debes parar la instalacion que obliga a los Magikarp a evolucionar. Como no tiene interruptores tendreis que debilitar a los 6 Electrodes que dan energia a la emision. Tienen el problema de que les gusta autodestruirse... Lance se encargara de 3 y tu de los otros 3. Cuando todo acabe Lance te regalara la MO 06 Torbellino y se despedira. Ahora tienes que ir a por tu medalla. GIMNASIO CAOBA Tipo: Hielo Entrenadores secundarios: 3 Snow-boarders y 2 esquiadoras Lider: Fredo(Seel N27, Dewgong N29, Piloswine N31; 3100P, Medalla Glaciar, MT 16 Viento Hielo) El gimnasio tiene un problema, el suelo esta congelado asi que te deslizaras sin control... Para ganar a los Seels, Dewgongs, Shellders y Cloyster usa pokemon electricos, para los Swinubs, la Jynx y el Piloswine usa roca o fuego. Una vez que venzas a los entrenadores vete a la estatua con la Poke Ball de la izquierda. Ponte a su izquierda y deslizate asi: Arriba, Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba y Derecha. Estas encuentras cara a cara con Fredo. Sal del gimnasio y... el Profesor Elm te llamara por telefono. Algo ha alterado las emisiones de radio. Cuando cuelgue compruebalo con tu propia radio. En todas las emisoras habla un Rocket pidiendole a su lider Giovanni que vuelva. Alguien va a tener que ir a patearlos de la torre de radio y ese eres tu. Antes vuelve a la Ruta 43 y ve a la casa donde estaban los Rockets que cobraban 1000P por pasar. El guardia te regalara la MT 36 Bomba Lodo. Ahora vuelve al Lago de la Furia y pelea contra 2 pescadores y una entre.guay. Ya hemos terminado, vuela a Ciudad Trigal... ____________________________________________________________________________ 41. CIUDAD TRIGAL (2) Objetos: Llave Sotano La capital de Johto esta llena de Rockets, y su nido es la torre de la radio. Entra en ella y ve ascendiendo niveles y venciendo a todos estos malvados entrenadores: 8 soldados rocket, 2 cientificos. Cuando llegues a la ultima planta descubriras que el director de verdad no esta, ha sido suplantado por un ejecutivo amante de los Koffings. Cuando le ganes te dira que el director real esta escondido en el subterraneo y te dara la Llave Sotano. Ve al subterraneo y busca una puerta cerrada al fondo de un largo pasillo. Abrela con la Llave Sotano y entra. Cuando bajes todas las escaleras... tu rival aparecera y se enfrentara a ti. Rival(Golbat N30, Sneasel N32, Magnemite N28, Haunter N30, Inicial N32; 1920P) Despues vence y recoge... Objetos: Cura Total, Bola Humo Entrenadores: 3 rockets, 2 ladrones Hay unos botones que manipulan las compuertas. Comprueba combinaciones para conseguir la Bola Humo y luego apaga todos los interruptores y vuelvelos a encender en este orden: tercero, segundo, primero. Deberas vencer a otra rocket y continua hacia las puertas. Ahora estas en un almacen en el que hay otros rockets y objetos. Objetos: Ultra Ball, Eter Max, MT 35 Sonambulo, Mon Amuleto Entrenadores: 3 rockets Habla con el autentico director y te dara la llave magnetica, lo que te permitira llegar a la sala de emisiones de la Torre Radio. Sal por unas escaleras hacia arriba que te habras encontrado por el camino. Te encontraras en el sotano del Centro Comercial. Ve corriendo hacia la Torre Radio todo lo rapido que puedas. Ve a la segunda planta y abre las compuertas de la derecha con la Llave Magnetica. Objetos: Campana Clara, Lazo Rosa, MT 11 Dia Soleado Entrenadores: 2 rocket, 1 ejecutivo Ejecutivo Final1(Arbok N32, Murkrow N32, Vileplume N32; 2304P) Ejecutivo Final2(Houndour N33, Koffing N33, Houndoom N35; 2520P) Cuando ganes, el Team Rocket se disolvera por segunda vez.(¿Habra cumplido Giovanni la promesa que hizo en las versiones antiguas?) El director vendra y te dara la Campana Clara e insinuara que tiene que ver con la Torre Hojalata(en Ciudad Iris) y que alli ocurre algo raro... Conforme bajas habla con Rosa(planta de abajo) y te dara un Lazo Rosa. Despues habla con la chica del pelo verde en la planta de las compuertas y te dara la MT 11 Dia Soleado. ____________________________________________________________________________ 42. TORRE HOJALATA(En Ciudad Iris) Pokemon: Especial: Suicune(solo 1) Antes no te dejaban entrar en la Torre Hojalata, pero el sonido de tu alma proyectado por la Campana Clara hace que el monje te deje pasar(no me pregunteis que es lo que pasa, ni yo mismo lo entiendo). Despues te encontraras con el trio de sabios, que te informaran de que Suicune esta en la torre, pero desean probarte antes de entrar... Gaku Pensador(Noctowl N32, Flareon N32; 1024P) Masa Pensador(Noctowl N32, Jolteon N32; 1024P) Koji Pensador(Noctowl N32, Vaporeon N32; 1024P) Despues de darles una paliza consienten en dejarte pasar. Eres el elegido y tienes que capturar a Suicune. Lleva todas las Ultra Ball que puedas y Peso Ball, un pokemon rapido para debilitarlo(no del todo, entonces no lo capturaras) y otro con un ataque que duerma. Nota: Antes de entrar SALVA EL JUEGO Suicune esta al N40, asi que puedes dejar su captura para despues(cuando tengas muchas ultras). Cuando lo captures Eusine y el trio de sabios vendran a felicitarte. Baja de la nube de felicidad y ve a Ciudad Caoba y sal por la derecha a la ruta 44. Nota: A partir de ahora Raikou y Entei estan por los campos de Johto. ____________________________________________________________________________ 43. RUTA 44 (Zona de montaña) Entrenadores: 1 medium, 2 pescador, 1 pokemaniaco, 2 entre.guay, 1 ornitologo. Objetos: Antiquembaya, Max Repel, Ultra Ball Pokemon: Andando: Bellsprout, Weepinbell, Lickitung(Mañana y tarde), Tangela Surfeando: Poliwag(Noche), Poliwhirl(Noche) Pescando: Magikarp, Remoraid(cuando llame David, en esta misma ruta) La zona de hierba esta en el centro del lago. Ve hasta la Ruta Helada ____________________________________________________________________________ 44. RUTA HELADA Objetos: MO 07 Cascada Pokemon: Andando: Jynx(Mañana y tarde), Zubat, Golbat, Sneasel(Noche), Swinub(Mañana y tarde), Delibird(Noche) (Hara falta fuerza) Hace frio... el suelo de algunas partes de la ruta esta congelado, y te deslizaras como en el Gimnasio Caoba. Primera zona de hielo: Derecha, abajo, derecha, abajo, derecha Segunda zona de hielo: Arriba, izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, derecha, abajo, derecha. Tercera zona de hielo(MO 07 Cascada): Derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha. Para salir de ella: Izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, izquierda, abajo, izquierda. Ahora busca y baja unas escaleras. Primer sotano: Para continuar tienes que tirar unas piedras por agujeros(ya veras porque) usando Fuerza. Si te equivocas sube las escaleras y vuelvelas a bajar. Las rocas estaran en sus posiciones originales(menos las que ya hayas tirado.) 1) Ve a las primeras dos rocas(estan una en diagonal de la otra). Mueve la de abajo uno hacia la izquierda. La otra muevela: Derecha, derecha, arriba, arriba(ahora puedes rodearla), abajo, izquierda, abajo. Ve a por la que antes dejaste y muevela: abajo, abajo, abajo(rodeala), arriba, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, abajo, derecha. 2) Ve a la que esta a la derecha de donde estaban las dos anteriores(por su parte de abajo) y muevela: arriba, arriba, izquierda, arriba, arriba, arriba, arriba(rodeala), derecha, abajo. Ya llevas 3. 3) Queda la ultima. Muevela: Derecha, abajo, abajo, abajo, abajo, abajo, izquierda, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, izquierda, izquierda. Baja las escaleras... Segundo sotano Objetos: Max. Pocion, Cura Total Deslizate hacia la esquina superior izquierda y recoge la Max. Pocion. Vuelve a la esquina de las escaleras y desde el cuadrito que hace esquina deslizate: Izquierda, abajo, izquierda, arriba, derecha(ves para que eran las rocas). Coge la Cura Total y baja las escaleras. Tercer sotano: Recoge el Antiderretir y sube las escaleras. Segundo sotano(2) Ponte justo enfrente de las escaleras que dan al barranco y saltalo. Ve a la derecha y consigue la MT 44 Descanso. Ahora baja por las escaleras que dan al hielo y ve hacia abajo. Baja esas otras escaleras. Primer sotano(2) Cruza el hielo asi: Abajo, derecha, abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, izquierda y sube las escaleras. Recoge las proteinas, ponte en el cuadro de mas a la izquierda del hielo y baja. Conseguiras un Mas PP. Salta por el barranco y llegaras a la salida. ____________________________________________________________________________ 45. Ciudad Endrino Objetos: Hechizo(te lo da Sabino los sabados) Pokemon: Surfeando: Magikarp Pescando: Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Magikarp Intercambio: Dodrio(por un Dragonair) En esta ciudad esta el Quita-Movimientos, que puede borrar un ataque a tu pokemon(por ejemplo, ataques MO). Pero lo importante de verdad es el gimnasio. GIMNASIO ENDRINO Tipo: Dragon Entrenadores secundarios: 5 entre.guays Lider: Debora(3 Dragonair N37, Kingdra N40; 4000P) Dragon solo tiene 2 debilidades, hielo y dragon, asi que lleva un pokemon con un ataque de hielo poderoso para todos los dratinis y dragonairs, y para los horseas y seadras(aun no son dragones) algun ataque electrico. Para llegar hasta la lider, vas a tener que arrojar piedras por agujeros (otra vez). Nada mas subir hay dos piedras encima de la escalera. Empuja la de la derecha 2 hacia arriba y la de la izquierda 2 hacia abajo. En la esquina inferior derecha, hay otras dos piedras. Empuja la de la derecha hasta abajo todo lo que puedas(necesitas pasar) y la otra arriba hasta chocar con una pared y despues dos hacia la derecha. En la esquina superior derecha es muy facil. Empuja hacia la derecha la que te impide el paso y la otra tirala por el agujero empujandola hacia abajo. Lanzate despues de la piedra y vence a otros 2 entrenadores antes de llegar hasta Debora. Debora es MUY dificil. Bueno, los 3 dragonairs no, teniendo en cuenta sus ataques. El primero usa Surf, el segundo Rayo y el tercero Rayo Hielo. Los tres tienen Onda Trueno. Pero el Kingdra solo tiene una debilidad, dragon. Como aun no has podido capturar pokemon dragon, resulta que no tiene ninguna debilidad que tu puedas aprovechar, asi que usa la fuerza bruta pura y dura(confundelo, paralizalo y dale tu mejor golpe). La muy tonta no sabe perder y se niega a darte tu merecida medalla, asi que te manda a la Guarida Dragon(detras del gimnasio) a probar tu valia... ____________________________________________________________________________ 46. GUARIDA DRAGON Entrenadores: 2 entre.guays, unas gemelas Objetos: Calcio, Elixir Max, Colmillo Dragon Pokemon: Surfeando: Magikarp, Dratini Pescando: Magikarp, Dratini, Dragonair Especial: Dratini(con velocidad extrema) (Necesitaras Surf y Torbellino) Ve bajando por la parte izquierda de la guarida. Rompe el torbellino y llegaras hasta un santuario. Entra en el y te encontraras a tres sabios, que te haran unas preguntas. Respondelas asi: 1. Compañeros/Amigos 2. Estrategia/Mejora 3. Duro/Cualquiera 4. Amor/Sabiduria 5. Ambos Cuando acabes Debora vendra dandose aires de grandeza, pero cuando descubre que has pasado la prueba(que ella no paso) y el sabio la amenaza con llamar a Lance, se ira casi llorando, no sin antes darte tu medalla. Cuando salgas te dara la MT 24 Dragoaliento. Vuelve al santuario con un espacio libre en tu equipo y recibiras un Dratini. Si respondiste las preguntas correctamente te daran un Dratini con Velocidad Extrema. Ve a la parte derecha del santuario y recoge el Colmillo Dragon. Cuando salgas de la Guarida Dragon el Profesor Elm te llamara y te dira que vayas a su laboratorio. No tengas prisa en ir volando, asi que ve por la Ruta 45 ____________________________________________________________________________ 47. RUTA 45 (Zona de montaña) Entrenadores: 2 entre.guays, 4 montañeros, 1 karateka, 1 campista Objetos: Elixir, Max Pocion, Pepita, Revivir, Bayamisterio Pokemon: Andando: Geodude, Graveler, Gligar, Skarmory(Mañana y tarde), Phanpy(Mañana), Donphan(Mañana y tarde) Surfeando: Magikarp Pescando: Magikarp, Dratini, Dragonair(N10!!!) La ruta es un laberinto, asi que para vencer a todos y encontrar todos los objetos tendras que bajar varias veces. ____________________________________________________________________________ 48. RUTA 46 (2) (Zona de montaña) Entrenadores: 1 dominguera, 1 campista, 1 montañero Objetos: Antiparabaya, Baya, Velocidad X Esta ruta ya no es un callejon sin salida. Cuando acabes ve a Pueblo Primavera. ____________________________________________________________________________ 49. PUEBLO PRIMAVERA (3) Objetos: Master Ball Ve a ver al profesor y te dara una Master Ball. Ahora, surfeando hacia la derecha puedes ir a Kanto, pero hay que atar unos cabos sueltos en Johto... ____________________________________________________________________________ 50. CUEVA OSCURA Objetos: Gafas de Sol, Revivir, MT 13 Ronquido, Cura Total, Directo Pokemon: Andando: Geodude, Graveler, Zubat, Golbat, Wobbuffet(Noche), Dunsparce, Teddiursa(Mañana), Ursaring(Mañana y tarde) Surfeando: Magikarp (Necesitaras Destello, Surf, Golpe Roca) Ve a Ciudad Endrino y, pegando a la pared de la izquierda entra en una cueva que encontraras. Una vez dentro surfea ese lago y ve hacia la izquierda. Entra por la orilla, sube las escaleras y continua el unico camino que hay y un hombre te regalara unas Gafas de Sol. Vuelve a surfear otra vez, esta para abajo y coge un revivir. Ve hacia la izquierda y encontraras una MT 13 Ronquido. Salta el barranco y ve hacia abajo. Cuando cruces la entrada surfea hacia abajo y rompe la roca de la derecha. Continua por ese camino y exploralo hasta conseguir la Cura Total, el Directo y la Hiper Pocion. Ya puedes irte hacia el Monte Mortero ____________________________________________________________________________ 51. MONTE MORTERO (Necesitaras Surf, un hueco en tu equipo, Fuerza, Cascada) Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Machop, Machoke, Geodude, Graveler, Zubat, Golbat, Marill Surfeando: Goldeen, Seaking Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp Especial: Tyrogue(Solo 1) Zona 1 Entrenadores: 1 pokemaniaco, 1 super necio Objetos: Eter, Revivir, Ultra Ball, Cuerda Huida, Pepita Entra por la cueva mas cercana a Ciudad Iris. Explora todo lo que puedas antes de empujar la roca que acabaras encontrando. Luego empujala y continua mirando todo lo que puedas(es muy facil, si no lo explicaria paso por paso, pero como solo es un espacio abierto creo que cualquiera encontraria los objetos). Para ir mas alla de la Pepita hay que ir a otro lugar, asi que cuando llegues hasta alli vuelve por donde has venido hasta salir del todo. Zona 2 Entrenadores: 1 super necio Objetos: 1 Carameloraro, 1 Max Pocion, MT 40 Rizo Defensa, Cuerda Huida, Escamadragon, Elixir Entra por la cueva que esta cerca de donde encontraste a Suicune la primera vez(Ruta 42). Surfea hasta llegar a la cascada y usa cascada. En la parte de arriba de esa sala habra otra cueva, entra en ella. 1. Surfea en el lago de la izquierda para conseguir un Carameloraro 2. Vence al super necio 3. Surfea en el lago de la derecha y... --- 1. Para en la primera orilla y coge la Max Pocion. 2. Para en la siguiente orilla y surfea en el lago. Sigue el camino(no tiene perdida) hasta llegar a otro lago. Cruzalo y continua todo el pasadizo(sin bifurcaciones) cogiendo todos los objetos. Al final llegaras a unas escaleras descendentes... Objetos: Hierro, Max Pocion, Max Revivir Ve hacia la izquierda y cuando llegues a dos escaleras baja por las de mas a la derecha. Ten cuidado de ir por los barrancos hacia abajo o iras a parar a la zona 1. Recoge el objeto y baja por la otra escalera. Llegaras a otra escalera con la que bajas otro piso... En la parte de arriba de este sitio esta el rey del karate. Kiyo Karateka(Hitmonlee N34, Hitmonchan N34) Cuando lo ganes te dara... ¡Un Tyrogue!, que puede evolucionar a Hitmonlee, Hitmonchan o Hitmontop... Por la parte de abajo hay una roca, empujala y surfea por la zona hasta coger los objetos. Objetos: Carburante, Restau.Todo, Hiper Pocion, Eter Max, Mas PP Al final ve a las escaleras ascendentes que estan abajo del todo y te dejaran justo por donde entraste. Ya has acabado el Monte Mortero y estas listo para ir a Kanto. ____________________________________________________________________________ 52. RUTA 27 (Zona de bosque) Objetos: Carameloraro Pokemon: Andando: Raticate, Arbok(Mañana y tarde), Ponyta(Mañana y tarde), Doduo(Mañana y tarde), Dodrio(Mañana y tarde), Noctowl(Noche), Quagsire (Noche) Surfeando: Tentacool, Tentacruel Pescando: Tentacool, Tentacruel, Shellder, Magikarp, Lanturn Justo a la derecha de Pueblo Primavera(Surfeando). Cruza el lago y estaras en Kanto. Surfea por el lago de abajo y encontraras un Carameloraro. Entra en las Cataratas Tohjo... ____________________________________________________________________________ 53. CATARATAS TOHJO Objetos: Piedra Lunar Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Slowpoke, Zubat, Golbat Surfeando: Goldeen, Seaking (Necesitas surf y cascada) Surfeando hacia la izquierda veras una Piedra Lunar. Luego sube la cascada y baja la siguiente. Esta cueva es un poco pequeña... ____________________________________________________________________________ 54. RUTA 27 (2) Objetos: MT 22 Rayo Solar. Entrenadores: 4 entre.guays, 1 medium En la casa hay una mujer que te regalara la MT 37 Tormenta Arena si tus pokemon son felices. Surfea hacia la derecha y continua tu camino hasta la ruta 26. (Con Torbellino: Surfea hacia abajo al llegar al puente y rompe el torbellino. Dentro de la isla hay un ornitologo con un farfetch y la MT 22 Rayo Solar) ____________________________________________________________________________ 55. RUTA 26 (Zona de bosque) Entrenadores: 1 pescador, 1 medium, 4 entre.guays Objetos: Baya Hielo, Elixir Max Pokemon: Andando: Raticate, Arbok(Mañana y tarde), Sandslash(Mañana y tarde), Ponyta(Mañana y tarde), Doduo(Mañana y tarde), Dodrio(Mañana y tarde), Noctowl(Noche), Quagsire(Noche) Surfeando: Poliwag, Poliwhirl, Tentacool, Tentacruel Pescando: Tentacool, Tentacruel, Shellder, Magikarp, Chinchou Una casa que hay en medio de la ruta servira de Centro Pokemon. ¡Al final del todo esta la liga Pokemon! Bueno, en realidad aun te falta la Calle Victoria... ____________________________________________________________________________ 56. CALLE VICTORIA Objetos: Cura Total, Max. Revivir, Mas Ps, Restau. Todo Pokemon: Andando: Sandslash(Mañana y tarde), Rhyhorn(Mañana y tarde), Rhydon (Mañana y tarde), Golbat, Onix, Ursaring, Donphan Sube y llegaras a un desvio, cada uno con una escalera. Tira por la derecha y recoge la Cura Total y el Max. Revivir. Luego tira por la otra y baja al siguiente sotano. Recoge los Mas Ps y sube las siguientes escaleras. Sube esos escalones y ve hacia la izquierda. Baja las escaleras que te encontraras y coge el Restau. Todo. Vuelve a subir y tira hacia arriba y la izquierda y tirate por el agujero. Encontraras la MT 26 Terremoto. Ahora vuelve a subir otra vez y sal por la cueva de arriba. Cuando vayas a salir el Rival te desafiara una vez mas. ¿¡Es que no va a entender nunca que eres mejor que el!?. Rival(Sneasel N34, Golbat N36, Magneton N34, Kadabra N35, Haunter N35, Inicial N38; 2280P) ____________________________________________________________________________ 57. MESETA AÑIL (LIGA POKEMON) Por fin has llegado. La primera parte es una mezcla de Centro Pokemon y de Centro Comercial. Por detras hay unas escaleras que te llevaran hasta el Alto Mando... ¡ALTO! ¡NO ENTRES! Sinceramente lo mas probable es que te den una paliza(a mi me dieron una buena tunda), asi que habla con el anciano que esta en el mostrador. Su Abra te teletransportara a casa(Tranquil@, no tendras que repetir todo el camino gracias a un truco...) y podras dejarle todo el dinero a tu madre. Despues surfea hacia la derecha del pueblo hasta que aparezca el letrero de Ruta 27 y vuela hasta la Calle Victoria(¿Facil, no?). ¡ALTO! ¡NO ENTRES AUN! ¿Estas segur@ de que tu equipo esta equilibrado? ¿Tienes 4 pokemon del mismo tipo o uno con ataques de un solo tipo? ¿Tienes un pokemon al nivel 50 y los otros al 20? En cualquiera de esos casos te puedes ir por donde has venido y entrenar un equipo de verdad o intentarlo y ver como yo tenia razon(me da igual si lo consigues, seria pura suerte). Bueno, ahora ENTRA. ____________________________________________________________________________ 1. Mento Alto Mando(Xatu N40, Exeggutor N41, Jynx N41, Slowbro N41, Xatu N42; 4200P) Dado que a estas alturas de juego no hay ningun pokemon con un ataque siniestro o bicho decente, vas a tener que explotar las debilidades del tipo secundario. Xatu-> Usa un roca, hielo o electrico. Exeggutor-> Usa un fuego, hielo o volador. Jynx-> Usa un Roca o un fuego. Slowbro-> Usa un electrico o un planta. ____________________________________________________________________________ 2. Koga Alto Mando(Ariados N40, Venomoth N41, Forretress N43, Muk N42, Crobat N44; 4400P) Todos menos Forretress son parte veneno o veneno puro, asi que un psiquico los fundira. Fuego tambien es util contra los 3 bichos. ____________________________________________________________________________ 3. Bruno Alto Mando(Hitmontop N42, Hitmonlee N42, Hitmonchan N42, Onix N43, Machamp N45; 4600P) Los hitmon caeran ante cualquier volador o psiquico. Onix ante un planta, tierra o agua, pero cuidado con sacarle un volador a Machamp. Tiene avalancha y con su ataque enorme hara trizas a cualquier pajaro, asi que usa tu mejor ataque Psiquico. ____________________________________________________________________________ 4. Karen Alto Mando(Umbreon N42, Vileplume N42, Murkrow N44, Gengar N45, Houndoom N47; 4700P) A Umbreon lo unico que le afecta es bicho o lucha. Si no dispones de esos ataques dale a lo bruto. Vileplume-> Usa psiquico, hielo o fuego. Murkrow-> Usa electrico, hielo o roca. Gengar-> Usa tierra o psiquico. Houndoom-> Usa roca, agua o tierra ____________________________________________________________________________ 5. Lance Campeon(Gyarados N44, 2 Dragonite N47, Aerodactyl N46, Charizard N46 ,Dragonite N50; 5000P) Gyarados, Aerodactyl y Charizard caeran ante roca o electrico. Contra los Dragonites usa ataques de hielo. ¿Es facil, verdad? Por cierto, odio a ese Aerodactyl. Mucha gente que analizaba mis equipos (ambos tienen un Aerodactyl) me decia: "ponle Avalancha para hacer mas daño" Pero Aerodactyl no puede aprender Avalancha de ninguna forma, y Lance se las da de bueno pero es un sharkero(¿Dragonites N47?) Bueno, eres el campeon de la liga pokemon, felicidades. Tus pokemon estaran en el Hall de la Fama, saldran los creditos, vivieron felices, comieron perdices, etcetera, etcetera. ¡HEY! ¡El juego no ha acabado! El mundo de Kanto te espera! NOTA: Recuerda que puedes pasarte el Alto Mando todas las veces que quieras. 1.2. KANTO ____________________________________________________________________________ 58. FERRY S.S. AQUA Entrenadores: 1 montañero, 1 pokefan, 1 gemelas, 1 comefuego, 2 marineros, 1 malabarista, 1 dominguera Objetos: Nada mas cargar de nuevo el juego, te llamara el Profesor Elm. Ve a su laboratorio y te dara un Ticket Barco. Ve al puerto de Ciudad Olivo a coger tu barco hacia Kanto. Nada mas zarpar te encontraras con un tipo que ha perdido a su nieta, asi que tendras que encontrarla... Registra todos los camarotes de la planta y busca pelea y sube a la siguente. Se ve que hay un marinero haciendo el vago, y hasta que no aparezca no te van a dejar pasar, asi que vuelve al camarote contiguo al tuyo y vencelo. Ya tienes el paso libre, vence al resto de entrenadores y sube otras escaleras... Llegaras al camarote del capitan. En el esta la hiperactiva nieta del hombre de antes dando la vara al pobre capitan. Salvalo y lleva a la chica con su abuelo, que te regalara un Revestimiento Metalico. Justo en ese momento el barco llegara a Ciudad Carmin. ____________________________________________________________________________ 59. CIUDAD CARMIN Objetos: Carameloraro Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel Ve al club de fans y habla con el jefe. No leas nada de lo que dice(yo me dormi) y pulsa repetidas veces A. Al final te encontraras con que te ha regalado un Carameloraro. Ahora ve al gimnasio de Ciudad Carmin. GIMNASIO CARMIN Tipo: Electrico Entrenadores secundarios: 1 Malabarista, 1 Guitarrista, 1 Caballero Lider: Lt.Surge(Raichu N44, 2 Electrode N40, Magneton N40, Electabuzz N46; 4600P, Medalla Trueno) Para vencer a Surge solo tienes que hacer 5 veces terremoto... El gordo de Snorlax se ha dormido enfrente de la Cueva Diglett, asi que vas a tener que salir hacia arriba, a la Ruta 6 ____________________________________________________________________________ 60. RUTA 6 Entrenadores: 2 pokefan Pokemon: Andando: Rattata(Mañana y tarde), Raticate, Jigglypuff, Meowth (Noche), Psyduck(Noche), Magnemite, Drowzee(Noche), Snubbull(Mañana y tarde), Granbull(Mañana y tarde) Surfeando: Psyduck, Golduck Sube hasta Ciudad Azafran. ____________________________________________________________________________ 61. CIUDAD AZAFRAN Objetos: MT 29 Psiquico, Mejora, Cinta-Focus Pokemon: Andando: Surfeando: Pescando: Ve a la primera casa que haya a la derecha y entra. El Sr.Psiquico te regalara la MT 29 Psiquico. Ahora ve a ese gigantesco edificio(cuantos recuerdos de mi azul...) y habla con el guarda. Te regalara una Mejora. Despues ve a la esquina superior izquierda de la ciudad y entra en el gimnasio de Sabrina. GIMNASIO AZAFRAN Tipo: Psiquico Entrenadores secundarios: Mentalistas y Mediums Lider: Sabrina(Espeon N46, Mr.Mime N46, Alakazam N48; 4800P, Medalla Pantano) El gimnasio es una gigantesca red de teletransportadores, pero el camino para llegar a Sabrina es: unico que hay, arriba izquierda, abajo-izquierda, abajo izquierda, abajo-izquierda, y llegas hasta ella. Lo mejor contra Psiquico son los Siniestros. Si no tienes, usa un pokemon resistente contra los ataques psiquicos y con un ataque fisico con alto PB. Ve al "gimnasio" de al lado y coge la Cinta-Focus y despues sal por la salida de la izquierda. ____________________________________________________________________________ 62. RUTA 7 Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Spearow(Mañana y tarde), Jigglypuff, Meowth(Noche), Persian(Noche), Abra, Murkrow(Noche), Snubbull(Mañana y tarde), Houndour(Noche) Una ruta sin nada que hacer(excepto conseguir un Murkrow y un Houndour). ____________________________________________________________________________ 63. CIUDAD AZULONA Objetos: (A la venta en la planta del centro comercial: MT 10 Poder Oculto, MT 11 Dia Soleado, MT 17 Proteccion, MT 18 Danza Lluvia, MT 37 Tormenta Arena) MT 15 Hiper Rayo(Casino: 7500P), MT 29 Psiquico(Casino: 3500P), MT 32 Doble Equipo(Casino: 1500P) MT 03 Maldicion Pokemon: Surfeando: Grimer, Muk Especial: Pikachu(Casino: 2222), Porygon(Casino: 5555), Larvitar(Casino: 8888) Cuando vayas al Centro Pokemon Eusine(esta en el mostrador) te pedira que si capturas a Entei o Raikou vayas a enseñarselos. Despues(si es de noche) ve por el camino de la derecha del centro pokemon hasta entrar a un edificio por la parte de atras. Sube todos los pisos y habla con un hombre. Te contara una historia de miedo bastante mala y te regalara la MT 03 Maldicion. Ve a la cafeteria y busca en la basura y encontraras... Obviamente unos Restos. Por ultimo corta el arbusto de mas abajo y dirigete hacia el gimnasio. GIMNASIO AZULON Tipo: Planta Entrenadores secundarios: 1 gemelas, 1 dominguera, 1 chica, 1 bella Lider: Erika(Tangela N42, Jumpluff N41, Bellossom N46, Victreebel N46; 4600P, Medalla Arcoiris, MT 19 Giga-Drenado) Con hielo, fuego y volador cae todo pokemon en este gimnasio. Ya has acabado aqui(por ahora). Vuelve a Ciudad Azafran y sal por la puerta de arriba. ____________________________________________________________________________ 64. RUTA 5 Objetos: Amuleto Pokemon: Andando: Pidgey(Mañana y tarde), Pidgeotto(Mañana y tarde), Jigglypuff, Meowth, Abra, Hoot Hoot, Noctowl, Snubbull Entra en la unica casa para conseguir el Amuleto y luego entra en Ciudad Celeste. ____________________________________________________________________________ 65. CIUDAD CELESTE Pokemon: Surfeando: Goldeen, Seaking Pescando: Krabby, Kingler, Corsola, Staryu, Magikarp El gimnasio esta vacio, asi que ve hacia la salida derecha y llegaras a la Ruta 9. ____________________________________________________________________________ 66. RUTA 9 Entrenadores: 2 domingueras, 2 campistas, 2 montañeros Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Spearow(Mañana y tarde), Fearow(Mañana y tarde), Zubat(Noche), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Marowak(Mañana y tarde) Surfeando: Goldeen, Seaking Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp (Necesitaras Corte y Vuelo) El pokemon con vuelo es para regresar despues, porque desandar todo este camino... Anda todo el camino recto hasta llegar a un centro pokemon. Cura a tus pokemon y surfea por un rio que hay arriba hasta la Ruta 10 ____________________________________________________________________________ 67. RUTA 10 (Y CENTRAL ENERGIA) Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Spearow, Fearow, Zubat, Venonat, Venomoth, Voltorb, Marowak, Electabuzz Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Spearow(Mañana y tarde), Fearow(Mañana y tarde), Zubat(Noche), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Voltorb, Marowak (Mañana y tarde), Electabuzz Surfeando: Goldeen, Seaking Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp Intercambio: Magneton con Revestimiento Metalico(por un Dugtrio) Entra en la Central Energia y busca al director. Habla con el y descubriras que esta enfadado porque la central no funciona. Cuando salgas un guarda te dira que el ladron de la parte robada esta en Ciudad Celeste...(Te dije que trajeras vuelo) ____________________________________________________________________________ 68. CIUDAD CELESTE (2) Objetos: Maquinaria Objetos: (Consiguiendo el Pase): MT 07 Electrocañon, Obj. Perdido, Pase En el gimnasio hay un Rocket que habla en infinitivos(es bastante mas tonto que la media del Team Rocket, lo que ya es decir), y se ira corriendo. Ve a la Ruta 24(arriba) y te lo encontraras en el puente. Soldado Rocket(Golbat N30; 1200P, localizacion de la Maquinaria) Se ira corriendo tras enterarse de que el Team Rocket se ha disuelto. Ve al gimnasio y Surfea por los 4 cuadrados aislados de agua del centro del Gimnasio. Busca la Maquinaria pulsando A(esta oculta) y cuando la encuentres vuelve a la Central Energia(...) Dale la maquinaria al director y en recompensa(yo creo que como castigo) te dara la MT 07 Electrocañon. Ahora ve a Ciudad Azafran y ve a la casa de la Copiona(justo debajo de la estacion de trenes) y habla con ella. Te pedira que recuperes su Pokemuñeco. Luego ve al club de fans de Ciudad Carmin y habla con el chico del "Clefairy". En realidad es el muñeco de la Copiona, asi que ve a devolverselo y te dara un Pase para viajar en el Magnetotren(Expreso entre Azafran y Trigal). Vuelve a Ciudad Celeste y sube hasta la Ruta 24. ____________________________________________________________________________ 69. RUTA 24 Objetos: Gen Loco Pokemon: Andando: Caterpie(Mañana y tarde), Metapod(Mañana y tarde), Butterfree(Mañana y tarde), Oddish(Noche), Gloom(Noche), Venonat(Noche), Abra, Bellsprout, Sunkern Surfeando: Goldeen, Seaking Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp En realidad, el Gen Loco esta en Ciudad Celeste, pero la unica forma de entrar es por aqui. Surfea hacia abajo todo lo que puedas y al llegar donde se ve el chico de pelo negro(ya en el agua de Ciudad Celeste), pulsa A mirando hacia la esquina que forma la roca y lo encontraras. Despues ve a la Ruta 25 ____________________________________________________________________________ 70. RUTA 25 Entrenadores: 2 colegiales, 3 chicas, 1 campista, 1 super necio, 1 entre.guay Objetos: Proteinas, Pepita Pokemon: Andando: Caterpie(Mañana y tarde), Metapod(Mañana y tarde), Butterfree(Mañana y tarde), Pidgey(Mañana y tarde), Pidgeotto(Mañana y tarde), Oddish(Noche), Venonat(Noche), Bellsprout, Hoot Hoot(Noche), Noctowl (Noche) Surfeando: Goldeen, Seaking Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp Vence a los entrenadores(y al super necio tramposo) para conseguir una Pepita. Sigue avanzando y veras a Misty con un chico en el puente... Nada mas verte el se va corriendo y ella te llama pelma. Entonces ve tus medallas y te reta a un combate, asi que ve al gimnasio de Ciudad Celeste. GIMNASIO CELESTE Tipo: Agua Entrenadores secundarios: 3 Nadadores Lider: Misty(Golduck N42, Quagsire N42, Lapras N44, Starmie N47; 4700P, Medalla Cascada) Usa electricos o planta, excepto para Quagsire, que resiste los ataques electricos. Cuando acabes vuelve a la Ruta 10(otra vez...) y entra en el Tunel Roca ____________________________________________________________________________ 71. TUNEL ROCA Objetos: Hierro, Revivir, Mas PP, MT 47 Ala de Acero, Elixir Pokemon: Andando: Machop(Mañana y tarde), Machoke(Mañana y tarde), Geodude, Graveler, Haunter(Noche), Cubone(Mañana y tarde), Marowak(Mañana y tarde), Kangaskhan(Mañana y tarde), Zubat, Golbat, Onix (Necesitaras Destello) ____________________________________________________________________________ 72. RUTA 10 (2) Entrenadores: 1 montañero, 1 pokefan Baja a Pueblo Lavanda. ____________________________________________________________________________ 73. PUEBLO LAVANDA Objetos: Tarjeta Expansion Han derrumbado la torre para construir una de radio. Luego les pasara como en Poltergeist... Lo unico que hay aqui es otro inspector de motes y la torre de radio. Entra en ella y habla con el hombre que mira la pared y te dara la Tarjeta Expansion. Con ella puedes sintonizar los programas de radio de Kanto. Cuando la tengas sal por la izquierda a la Ruta 8. ____________________________________________________________________________ 74. RUTA 8 Entrenadores: 2 super necios, 3 motoristas Objetos: Antiparabaya Pokemon: Andando: Pidgeotto(Mañana y tarde), Jigglypuff, Meowth(Noche), Growlithe(Mañana y tarde), Abra, Kadabra, Haunter(Noche), Noctowl(Noche), Snubbull(Mañana y tarde). La ruta te dejara en Ciudad Azafran. Vuelve a Ciudad Azulona y sal por la parte izquierda de la ciudad. ____________________________________________________________________________ 75. RUTA 16 (CAMINO DE BICIS) Pokemon: Andando: Fearow(Mañana y tarde), Grimer, Muk, Murkrow(Noche), Slugma(Tarde) (Necesitaras la bicicleta) Y corte si quieres capturar a los pokemon de la ruta. Comienza a bajar la montaña... ____________________________________________________________________________ 76. RUTA 17 (CAMINO DE BICIS) Entrenadores: 4 motoristas Pokemon: Andando: Fearow(Mañana y tarde), Grimer, Muk, Murkrow(Noche), Slugma(Tarde) Y descubriras que no puedes parar, excepto pulsando A o corriendo hacia arriba. Genial, un camino para bicicletas en el que solo hay motoristas... Sal a la Ruta 18. ____________________________________________________________________________ 77. RUTA 18 Entrenadores: 2 ornitologos Pokemon: Andando: Fearow(Mañana y tarde), Grimer, Muk, Murkrow(Noche), Slugma(Tarde) Acaba con los entrenadores y ve a Ciudad Fucsia. ____________________________________________________________________________ 78. CIUDAD FUCSIA Ve directamente al Gimnasio. GIMNASIO FUCSIA Tipo: Veneno Entrenadores secundarios: 2 chicas, 1 dominguera, 1 campista Lider: Sachiko(Crobat N36, 2 Weezing N36, Ariados N33, Venomoth N39; 3900P, Medalla Alma, MT 06 Toxico) Toda la gente del gimnasio va disfrazada de Sachiko y para colmo las paredes siguen siendo invisibles. La autentica es la que esta mas a la izquierda y pelea igual que su papa (Koga), asi que vencela igual. (Psiquico o tierra) Ve hacia la salida de la derecha. ____________________________________________________________________________ 79. RUTA 15 Entrenadores: 4 colegiales, 2 maestras Objetos: Mas PP(Necesita Corte) Pokemon: Andando: Pidgeotto(Mañana y tarde), Nidorina(Mañana y tarde), Nidorino(Mañana y tarde), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Noctowl(Noche), Hoppip(Mañana y tarde), Quagsire(Noche), Chansey Anda... ____________________________________________________________________________ 80. RUTA 14 Entrenadores: 2 pokefans, 1 ornitologo Pokemon: Andando: Pidgeotto(Mañana y tarde), Nidorina(Mañana y tarde), Nidorino(Mañana y tarde), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Noctowl(Noche), Hoppip(Mañana y tarde), Skiploom(Tarde), Quagsire(Noche), Chansey Intercambio: Aerodactyl(por un Chansey) Captura un Chansey(son muy raros) y sube hasta arriba y corta. Habla con la chica y cambia el Chansey por un Aerodactyl(es mas raro todavia). Despues continua hasta la Ruta 13 ____________________________________________________________________________ 81. RUTA 13 Entrenadores: 1 montañero, 2 pokefans, 2 ornitologos Pokemon: Andando: Pidgeotto(Mañana y tarde), Nidorina(Mañana y tarde), Nidorino(Mañana y tarde), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Noctowl(Noche), Hoppip(Mañana y tarde), Quagsire(Noche), Chansey ¿Habeis visto el fan ese de los 6 pikachus? Eso es culpa de la serie de TV, que pone a Pikachu por las nubes(es bueno pero no tanto). No hay nada mas que hacer por aqui. ____________________________________________________________________________ 82. RUTA 12 Entrenadores: 4 pescadores Objetos: Calcio Pokemon: Andando: Pidgeotto(Mañana y tarde), Nidorina(Mañana y tarde), Nidorino(Mañana y tarde), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Noctowl(Noche), Hoppip(Mañana y tarde), Quagsire(Noche), Chansey Corta para conseguir el calcio. Entra en la casa y te regalaran una Super Caña(¡que caña!). Cuando veas el cartel que pone "pueblo lavanda hacia el norte, tira hacia la izquierda(hacia arriba solo hay un par de pescadores). ____________________________________________________________________________ 83. RUTA 11 Entrenadores: 2 mediums, 2 jovenes Objetos: Baya Pokemon: Andando: Pidgeotto(Mañana y tarde), Rattata(Mañana y tarde), Raticate(Mañana y tarde), Meowth(Noche), Magnemite, Drowzee(Noche), Hypno (Noche), Noctowl(Noche), Hoppip(Mañana y tarde) Especial: Snorlax(solo 1, necesita la Tarjeta Expansion) Al acabar la ruta, veras un gordo problema llamado Snorlax. Si quieres despertarlo debes poner la penultima emisora de la radio(Flauta Pokemon) y hablar con el. Entonces te atacara. Para capturarlo lleva muchas Peso Ball y Ultra Ball. Intenta dormirlo y debilitarlo mucho. Cuando sea tuyo(el y los restos que lleva equipados), entra en la Cueva Diglett. ____________________________________________________________________________ 84. CUEVA DIGLETT Pokemon: Andando: Diglett, Dugtrio Cruzala y que no se te olvide llevar un pokemon con Corte. ____________________________________________________________________________ 85. RUTA 2 Entrenadores: 3 Cazabichos Objetos: Pepita, Carburante, Elixir, Directo, Bayantidoto, Max Pocion Pokemon: Andando: Caterpie(Mañana y tarde), Butterfree(Mañana y tarde), Pidgey(Mañana y tarde), Pidgeotto(Mañana y tarde), Pikachu(Mañana y tarde), Hoot Hoot(Noche), Noctowl(Noche), Ledyba(Mañana), Ledian(Mañana), Spinarak (Noche), Ariados(Noche) Ve todo lo abajo que puedas y corta el ultimo arbol. Sube venciendo a los entrenadores y mira en lo que han convertido al pobre Bosque Verde... Despues entra en Ciudad Plateada. ____________________________________________________________________________ 86. CIUDAD PLATEADA Objetos: Baya Menta, Bayahielo Pokemon: Intercambio: Xatu(por Haunter) Si quieres hacer el intercambio, busca al hombre del Centro Pokemon. Ve al gimnasio de Brock... GIMNASIO PLATEADO Tipo: Roca Entrenadores secundarios: 1 campista Lider: Brock(Graveler N41, Rhyhorn N41, Omastar N42, Onix N44, Kabutops N42; 4200P, Medalla Roca) ¿De donde ha sacado este a Omastar y Kabutops? Da igual. Todos son debiles a planta y a lucha, asi que aprovechate. Habla con el viejo que esta cerca de la salida derecha de la ciudad y te dara el Ala Plateada, sin saberlo te ha puesto a Lugia en bandeja... ____________________________________________________________________________ 87. ISLAS REMOLINO Objetos: Max Revivir Pokemon: Andando: Krabby, Kingler, Zubat, Golbat Surfeando: Tentacool, Tentacruel, Seel, Dewgong Pescando: Magikarp, Horsea, Seadra Especial: Lugia(Solo 1) (Necesitaras Destello, Surf, Torbellino y Cascada) Hay 4 islas, empieza por la de arriba a la derecha. Salta el primer barranco y el segundo por el punto mas alto. Despues baja las escaleras. Sigue el unico camino que hay y baja otras escaleras mas. Baja la cascada y entra en la cueva. Ante ti esta Lugia. Usa un pokemon rapido para dormirlo y debilitarlo, despues usa Peso Ball y Ultra Ball(lo mismo de siempre). Las islas son muy grandes y no hay nada de interes, asi que vuelve a Kanto, y baja la Ruta 2 hasta Ciudad Verde. ____________________________________________________________________________ 88. CIUDAD VERDE Objetos: MT 42 Comesueños Pokemon: Surfeando: Poliwag, Poliwhirl Pescando: Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Magikarp Ve a la esquina inferior izquierda y corta el arbol. El hombre de dentro te dara la MT 42 Comesueños. Ahora ve a la Casa del Entrenador. CASA DEL ENTRENADOR: Es un lugar en el que, 1 vez por dia puedes luchar contra la ultima persona con la que hiciste regalo misterioso. Si no has hecho regalo misterioso lucharas contra... Rolan Entrenador(Meganium N50, Feraligatr N50, Typhlosion N50; 5000P). Como el lider del Gimnasio no esta, ve hacia la izquierda a la Ruta 22. ____________________________________________________________________________ 89. RUTA 22 Pokemon: Andando: Spearow(Mañana y tarde), Fearow(Mañana y tarde), Poliwag (Noche), Ponyta(Mañana y tarde), Doduo(Mañana y tarde) Anda hasta llegar a la entrada a la Calle Victoria. Mira a ese hombre que esta justo enfrente. Te impide llegar a Cueva Plateada, pero pronto podras ir... Ve a Ciudad Verde y baja a la Ruta 1 ____________________________________________________________________________ 90. RUTA 1 Entrenadores: 1 colegial, 1 entre.guay Objetos: Bayamarga Pokemon: Andando: Pidgey(Mañana y tarde), Rattata(Mañana y tarde), Raticate (Mañana y tarde), Hoot Hoot(Noche), Sentret(Mañana y tarde), Furret(Mañana y tarde) Baja hasta... ____________________________________________________________________________ 91. PUEBLO PALETA Sigue bajando... ____________________________________________________________________________ 92. RUTA 21 Entrenadores: 2 nadadores, 1 pescador Objetos: Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Tangela, Mr.Mime(Mañana y tarde) Surfeando: Tentacool, Tentacruel Pescando: Krabby, Kingler, Staryu, Magikarp, Corsola Captura a Mr.Mime y continua bajando... ____________________________________________________________________________ 93. ISLA CANELA Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel Pescando: Krabby, Kingler, Staryu, Magikarp, Corsola La isla ha sido destruida por un volcan, pero Azul(Gary) esta alli. Te desafia a luchar(es el lider del gimnasio de ciudad verde), pero ahora debes conseguir la penultima medalla. Surfea en la otra direccion... ____________________________________________________________________________ 94. RUTA 20 Entrenadores: 1 nadador Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel Pescando: Krabby, Kingler, Staryu, Magikarp, Corsola Surfea hasta la Islas Espuma. ____________________________________________________________________________ 95. ISLAS ESPUMA En realidad la cueva de las islas espuma es tan pequeña que cabe en una sola pantalla, y en ella esta Blaine, que traslado aqui su gimnasio tras la destruccion del antiguo en Isla Canela. GIMNASIO CANELA Tipo: Fuego Entrenadores secundarios: Ninguno Lider: Blaine(Magcargo N45, Magmar N45, Rapidash N50; 5000P, Medalla Volcan) ____________________________________________________________________________ 96. RUTA 20 (2) Entrenadores: 2 nadadoras Continua... ____________________________________________________________________________ 97. RUTA 19 Entrenadores: 4 nadadores Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel Pescando: Krabby, Kingler, Staryu, Magikarp, Corsola Vence a los entrenadores y vuelve a Ciudad Verde. ____________________________________________________________________________ 98. CIUDAD VERDE (2) GIMNASIO CANELA Tipo: Variado(Alguien inteligente) Entrenadores secundarios: Ninguno Lider: Azul(Pidgeot N56, Alakazam N54, Rhydon N56, Gyarados N58, Exeggutor N58, Arcanine N58; 5800P, Medalla Tierra) El gimnasio ha sido reformado, y ahora parece un Mew gigante. En cuanto a los pokemon, creo que ya sabes cual tienes que usar contra cada uno. ¿O no? Ve a Pueblo Paleta y habla con el profesor. Al tener 16 medallas te da permiso para ir a la Cueva Plateada, pero antes te faltan 3 sitios de Kanto por visitar. ____________________________________________________________________________ 99. RUTA 3 Entrenadores: 2 jovenes, 2 comefuegos Objetos: Pokemon: Rattata, Raticate, Spearow(Mañana y tarde), Ekans(Mañana y tarde), Arbok(Mañana y tarde), Sandshrew(Mañana y tarde), Clefairy(Noche), Zubat (Noche) Esta ruta esta a la derecha de Ciudad Plateada. Recorrela entera... ____________________________________________________________________________ 100. MONTE MOON Entrenadores: Rival(Sneasel N41, Golbat N42, Magneton N41, Gengar N43, Alakazam N43, Inicial N45; 4500P) Objetos: Pokemon: Sandshrew, Clefairy, Paras, Geodude, Graveler, Zubat La ultima vez que veras a tu rival(aparece de vez en cuando en la liga, pero me refiero a veces predeterminadas por el juego.) Vencelo y explora a tu gusto el pequeñisimo Monte Moon. ____________________________________________________________________________ 101. RUTA 4 Entrenadores: 2 domingueras, 1 ornitologo Objetos: Mas PS Pokemon: Rattata, Raticate, Spearow(Mañana y tarde), Ekans(Mañana y tarde), Arbok(Mañana y tarde), Sandshrew(Mañana y tarde), Clefairy(Noche), Zubat (Noche) Explora un poco y cuando te hartes ve a la ruta 22, hasta entrar donde te quedaste la otra vez. ____________________________________________________________________________ 102. RUTA 28 Pokemon: Andando: Arbok(Mañana y tarde), Ponyta(Mañana y tarde), Rapidash (Mañana y tarde), Doduo(Mañana y tarde), Dodrio(Mañana y tarde), Tangela, Golbat(Noche) Surfeando: Poliwag, Poliwhirl Tienes que ir donde el hombre ese te impedia ir a la Cueva Plateada y entrar. Cruza toda la ruta. ____________________________________________________________________________ 103. CUEVA PLATEADA Objetos: MT 47 Ala de Acero Pokemon: Andando: Arbok(Mañana y tarde), Ponyta(Mañana y tarde), Rapidash (Mañana y tarde), Doduo(Mañana y tarde), Dodrio(Mañana y tarde), Tangela, Golbat(Noche) Surfeando: Poliwag, Poliwhirl Anda hacia la izquierda desde el Centro Pokemon, corta los arbustos y entra en la casa. La chica te dara otra MT 47 Ala de Acero. Ahora entra en la Cueva y enfrentate a tu destino(que bien me ha quedado eso) Pokemon: Andando: Parasect, Golduck(Noche), Graveler, Machoke, Magmar(Mañana y tarde), Golbat, Quagsire, Misdreavus(Noche), Onix, Ursaring(Mañana y tarde), Larvitar(Mañana y tarde) (Necesitaras Destello, Surf y Cascada) (Para llegar hasta el final solo Destello) Sala 1 Objetos: Proteinas, Cuerda Huida, Ultra Ball, Elixir Max Todos los objetos estan bien a la vista y el camino es recto. Sala 2 Objetos: Max Revivir, Mas PP, Ultra Ball, Restau Todo Surfea a la izquierda nada mas salir y sube la cascada. Te espera un Max Revivir y un Mas PP. Surfea justo enfrente de la cueva de arriba y encontraras un Restau Todo y un Calcio. Sala 3: El Desafio Final Ante ti ves una larga pasarela y a ambos lados solo se distingue un abismo sin fondo. Avanzas sin temor por el camino y encuentras a un chico que da la espalda... Es Rojo o mas bien dicho Ash. OPERACION VENGANZA ¿Porque venganza? El entrenador mas malo del mundo tuvo los 3 iniciales de las antiguas(y los abandona), un pikachu que mata cualquier cosa con una birria de impactrueno(e intenta abandonarlo), un Snorlax, un Lapras(tambien lo abandona)y los tres iniciales de las nuevas, y YO NO. Y TU TAMPOCO. Asi que dale a ese producto del marketing una buena p... paliza. Hay que decir que no es igual que el de la serie, es MUY MUY MUY bueno y te dara una paliza el a ti si no vas con un equipo equilibrado y a nivel 65 por lo menos(no pierdas contra el, si despues de haberte estado ayudando pierdes contra ese no te lo perdonare) Rojo Entrenador: Pikachu N81: Hazle un Terremoto a ver si fuera de la serie lo resiste. Espeon N73: Casi no sabe hacer otra cosa que Psiquico, asi que ahoga sus esperanzas con un siniestro o un acero. Blastoise N77: Blastoise es de lo mejorcito, saca a un planta o un electrico y duermelo/paralizalo antes de golpearle(o su Danza Lluvia/Surf te destrozara) Snorlax N75: No para de dormir y atacar, es desesperante. Saca a un Roca que resista sus ataques o fundelo con un lucha. Charizard N77: Muy bueno, pero roca lo convierte en una manchita en el suelo, y agua y electrico pueden ayudar. Venusaur N77: Usa el combo Dia Soleado/Rayo Solar. Un fuego, volador o psiquico lo matan bien muerto. Recompensa: 7700P, muchisima experiencia, una gran felicidad. Felicidades, te has pasado el juego. Saldran otra vez los creditos y ahora solo te faltan 2 cabos sueltos, Ho-Oh y los Unown. ____________________________________________________________________________ 104. TORRE HOJALATA (2) Pokemon: Especial: Ho-Oh (Solo 1) (Capturar a Raikou y Entei) Cuando tengas a ambos ve a ver a Eusine(Ciudad Azulona). El te informara de que un pokemon arcoiris ha aparecido en la Torre Hojalata... Ve alli y habla con el sabio que esta en el centro. Te dara el Ala Arcoiris y en ese momento surgiran unas escaleras de la nada... NOTA: Escribo la forma mas rapida de subir. Si quieres coger los objetos es otro camino. Primera planta: Sube las escaleras Segunda planta: (Cura Total) Muy facil. Coge la Cura Total(izquierda) y sigue el otro camino hasta las escaleras. Tercera planta: (Mas PP, Cuerda Huida) De las dos que hay coge el de la izquierda. Sigue los unicos saltadores que hay y sube las primeras escaleras. Cuarta planta: (Carameloraro) Derecha, Derecha, Abajo, Izquierda, Izquierda, Abajo, Abajo, Abajo, Abajo, Abajo, Derecha, Derecha, Abajo Quinta Planta: (Max Pocion) Sigue el camino recto Sexta Planta: (Max Revivir) Sigue los saltadores y toma el primer teletransportador. Ve siguiendo los teletransportadores y al final llegaras hasta el tejado. Para capturar a Ho-Oh tirale la Master Ball, es el ultimo pokemon dificil que queda. ____________________________________________________________________________ 105. RUINAS ALFA Objetos: Mejora Pokedex(Cuando captures 3 formas diferentes de Unown) Pokemon: Andando: Natu, Wooper, Quagsire, Smeargle, Unown Surfeando: Poliwag, Poliwhirl, Wooper, Quagsire Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp La mejora Pokedex sirve para almacenar los diferentes dibujos de Unown que tienes. Hay 4 camaras, en cada una de ellas hay un rompecabezas. Si lo resuelves conseguiras cada vez mas formas de Unown salvajes. Ademas hay un acertijo grabado en la pared. Si lo resuelves recibiras unos objetos. 1) Objetos: Baya, Bayantidoto, Polvoenergia, Polvo Curacion Esta abierta al publico. El rompecabezas es de un Kabuto(muy facil) y el acertijo es HUIDA. Para abrirlo usa una Cuerda Huida en el. La escritura que aparece es: Estas palabras seguiran aqui con el tiempo. 2) Objetos: Baya Dorada, Piedra Lunar, Raiz Energia, Polvo Curacion Surfea hacia abajo y encontraras otra sala. El rompecabezas es un Aerodactyl (mas dificil) y la adivinanza es LUZ. Usa Destello enfrente y se abrira. Esta vez las palabras son: Asi que debemos erigir fuera una estatua pokemon. 3) Objetos: Bayamisterio, Agua Mistica, Trozo Estrella, Polvo Estelar Ve al lugar donde estaba la MT Rapidez en la Cueva Union. Surfea y camina hasta encontrar dos caminos y toma el que va hacia abajo. Mueve la piedra con fuerza y saldras a las Ruinas Alfa. Baja el barranco y entra en la sala. El rompecabezas es de Omanyte y en el acertijo pone AGUA, asi que entra con una Piedra Agua en tu inventario y la puerta se abrira automaticamente. El texto de esta sala es: Son muy perspicaces y no les gusta el mundo exterior. 4) Objetos: Baya Dorada, Baya Misterio, Carbon, Hierba-Rev Vuelve al lugar en el que se separaban los dos caminos en la Cueva Union y anda por el de arriba. El rompecabezas es de Ho-Oh y el acertijo es tambien Ho-Oh, asi que ven con Ho-Oh como inicial en tu equipo y la puerta se abrira. El ultimo texto es: Debemos aprender a vivir con ellos por su bien debemos partir. Reivindicacion linguistica castellana: ¿Donde esta el unown Ñ? ____________________________________________________________________________ 2) POKEDEX Antes de empezar unas notas... - Los pokemon estan ordenados por el numero de su primera maxima evolucion. Asi Slowking aparece junto a Slowbro entre los primeros 150(aunque obviamente no lo es) y Zubat y Golbat se desplazan junto a Crobat. - Si en un pokemon no sale algun apartado de tecnicas es que no tiene ninguna. - Generalmente leyendo los ataques de la primera evolucion se pueden saber todas las tecnicas. En caso contrario la tecnica que aprenda solo una evolucion Generalmente viendo la primera evolucion se pueden saber todas las tecnicas. Las tecnicas que no aprenden todas las evoluciones estan en mayusculas. (1/2/3)BULBASAUR/IVYSAUR/VENUSAUR TIPOS: Planta/Veneno EVOLUCION: Bulbasaur-(N16)->Ivysaur-(N32)->Venusaur SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Bulbasaur: Placaje Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Drenadoras N7, Latigo Cepa N10, Polvo Veneno N15, Somnifero N15, Hoja Afilada N20, Dulce Aroma N25, Crecimiento N32, Sintesis N39, Rayo Solar N46 Ivysaur: Hoja Afilada N22, Dulce Aroma N29, Crecimiento N38, Sintesis N47, Rayo Solar N56 Venusaur: Crecimiento N41, Sintesis N53, Rayo Solar N65 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo(Venusaur), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso 27, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Corte, Destello - Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, Reflejo, Venganza, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Viento Cortante, Danza Petalo, Cabezazo, Pantalla Luz, Velo Sagrado, Encanto MAXIMAS CARACTERISTICAS 293/323/363 Vida 196/222/262 Ataque 196/224/264 Defensa 228/258/298 Ataque especial 228/258/298 Defensa especial 188/218/258 Velocidad 1743 Suma (4/5/6)CHARMANDER/CHARMELEON/CHARIZARD TIPOS: (Fuego)/(Fuego)/(Fuego/Volador) EVOLUCION: Charmander-(N16)->Charmeleon-(N36)->Charizard SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Charmander: Arañazo Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Ascuas N7, Pantalla Humo N13, Cara Susto N25, Lanzallamas N31, Cuchillada N37, Furia Dragon N43, Giro Fuego N49 Charmeleon: FURIA N20, Cara Susto N27, Lanzallamas N34, Cuchillada N41, Furia Dragon N48, Giro Fuego N55 Charizard: ATAQUE-ALA N36, Cuchillada N44, Furia Dragon N54, Giro Fuego N64 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Charizard), Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Charizard), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Dragoaliento, Terremoto(Charizard), Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena(Charizard), Llamarada, Rapidez, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Ala de Acero(Charizard), Puño Fuego, Corte Furia, Corte, Vuelo(Charizard), Fuerza - Mega Puño, Danza-Espada, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Furia Dragon, Fisura (Charizard), Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto (Por nivel: Malicioso N15) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Avalancha, Paliza, Poder Pasado, Enfado, Mordisco, Tambor MAXIMAS CARACTERISTICAS 281/319/359 Vida 202/226/266 Ataque 184/214/254 Defensa 218/258/316 Ataque especial 198/228/268 Defensa especial 228/258/298 Velocidad 1761 Suma (7/8/9)SQUIRTLE/WARTORTLE/BLASTOISE TIPOS: Agua EVOLUCION: Squirtle-(16)->Wartortle-(36)->Blastoise SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Squirtle: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Burbuja N7, Refugio N10, Pistola Agua N13, Mordisco N18, Giro Rapido N23, Proteccion N28, Danza Lluvia N33, Cabezazo N40, Hidro Bomba N47 Wartortle: Mordisco N19, Giro Rapido N25, Proteccion N31, Danza Lluvia N37, Cabezazo N45, Hidro Bomba N53 Blastoise: Danza Lluvia N42, Cabezazo N55, Hidro Bomba N68 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Rugido(Blastoise), Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Blastoise), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto(Blastoise), Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza, Torbellino, Cascada - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Fisura (Blastoise), Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Manto Espejo, Azote, Confusion, Profecia, Neblina MAXIMAS CARACTERISTICAS 291/321/361 Vida 194/224/264 Ataque 228/258/298 Defensa 198/228/268 Ataque especial 226/258/308 Defensa especial 184/214/254 Velocidad 1753 Suma (10/11/12)CATERPIE/METAPOD/BUTTERFREE TIPOS: (Bicho)/(Bicho)/(Bicho/Volador) EVOLUCION: Caterpie-(N7)->Metapod-(N10)->Butterfree SE ENCUENTRA EN: Todas las evoluciones, todas las versiones: Sacudir arboles en zonas de bosque, Concurso de Captura de Bichos Oro: (Caterpie, Metapod: Ruta 30, Ruta 31, Encinar, Parque Nacional, Ruta 2) (Butterfree: Ruta 2) Cristal: (Caterpie: Ruta 30, Ruta 31, Encinar, Parque nacional, Ruta 2, Ruta 24, Ruta 25) (Metapod: Encinar, Ruta 24, Ruta 25) (Butterfree: Ruta 2, Ruta 24, Ruta 25) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Caterpie: Placaje Nacimiento, Disparo Demora Nacimiento Metapod: Fortaleza N7 Butterfree: Confusion N10, Polvo Veneno N13, Paralizador N14, Somnifero N15, Supersonico N18, Remolino N23, Tornado N28, Psico-Rayo N34, Velo Sagrado N40 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO (Solo Butterfree) Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Pesadilla, Destello - (Solo Butterfree) Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Psico-Onda, Sustituto MAXIMAS CARACTERISTICAS 293/303/323 Vida 158/138/188 Ataque 168/208/198 Defensa 138/148/258 Ataque especial 138/148/258 Defensa especial 188/158/238 Velocidad 1463 Suma (13/14/15)WEEDLE/KAKUNA/BEEDRILL TIPOS: Bicho/Veneno EVOLUCION: Weedle-(N7)->Kakuna-(N10)->Beedrill SE ENCUENTRA EN: Todas las evoluciones, todas las versiones: Sacudir arboles en zonas de bosque, Concurso de Captura de Bichos Plata: (Weedle, Kakuna: Ruta 30, Ruta 31, Encinar, Parque Nacional, Ruta 2) (Beedrill: Ruta 2) Cristal: (Weedle: Ruta 30, Ruta 31, Encinar, Parque Nacional) (Kakuna: Encinar) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Weedle: Picotazo Venenoso Nacimiento, Disparo Demora Nacimiento Kakuna: Fortaleza N7 Beedrill: Ataque Furia N10, Foco Energia N15, Dobleataque N20, Furia N25, Persecucion N30, Pin Misil N35, Agilidad N40 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO (Solo Beedrill) Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Corte Furia, Corte -(Solo Beedrill) Danza-Espada, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto MAXIMAS CARACTERISTICAS 203/293/333 Vida 178/148/258 Ataque 168/198/178 Defensa 138/148/188 Ataque especial 138/148/258 Defensa especial 158/168/248 Velocidad 1463 Suma (16/17/18)PIDGEY/PIDGEOTTO/PIDGEOT TIPOS: Normal/Volador EVOLUCION: Pidgey-(N18)->Pidgeotto-(N36)->Pidgeot SE ENCUENTRA EN: Oro y plata: (Pidgey: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Ruta 35, Parque Nacional, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 1, Ruta 2, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 25) (Pidgeotto: Ruta 37, Ruta 43, Ruta 2, Ruta 8, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 25) Cristal: (Pidgey: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Ruta 32, Encinar, Ruta 34, Ruta 35, Parque Nacional, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 1, Ruta 2, Ruta 5, Ruta 25) (Pidgeotto: Ruta 37, Ruta 38, Ruta 39, Ruta 43, Ruta 2, Ruta 5, Ruta 8, Ruta 11, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 25) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Pidgey: Placaje Nacimiento, Ataque Arena N5 y Nacimiento, Tornado N9, Ataque Rapido N15, Ataque Ala N29, Agilidad N37, Movimiento Espejo N47 Pidgeotto: REMOLINO N23, Ataque Ala N33, Agilidad N43, Movimiento Espejo N55 Pidgeot: Agilidad N46, Movimiento Espejo N61 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido), Hiper Rayo (Pidgeot), Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Vuelo - Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Ataque Aereo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Persecucion, Finta, Profecia, Ala de Acero MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/329/369 Vida 188/218/258 Ataque 178/208/248 Defensa 168/198/238 Ataque especial 168/198/238 Defensa especial 210/240/280 Velocidad 1631 Suma (19/20)RATTATA/RATICATE TIPOS: Normal EVOLUCION: Rattata-(N20)->Raticate SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Ratatta: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Torre Bellsprout, Ruta 32, Cueva Union, Ruta 33, Ruta 34, Torre Hojalata, Torre Quemada, Monte Mortero, Ruta 46, Cataratas Tohjo, Ruta 1, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 7, Ruta 9, Ruta 11) (Raticate: Cueva Union, Torre Quemada, Ruta 38, Ruta 39, Cataratas Tohjo, Ruta 7, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 26, Ruta 27) Cristal:(Rattata: Ruta 29, Torre Bellsprout, Ruta 32, Cueva Union, Ruta 33, Ruta 34, Torre Hojalata, Torre Quemada, Ruta 38, Ruta 39, Ruta 42, Monte Mortero, Ruta 46, Cataratas Tohjo, Ruta 1, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 9, Ruta 11, Ruta 21) (Raticate: Cueva Union, Torre Quemada, Ruta 38, Ruta 39, Ruta 42, Monte Mortero, Ruta 43, Cataratas Tohjo, Ruta 1, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 11, Ruta 21, Ruta 26, Ruta 27) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Rattata: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Rapido N7, Hiper Colmillo N13, FOCO ENERGIA N20, Persecucion N27, Super Diente N34 Raticate: CARA SUSTO N20, Persecucion N30, Super Diente N40 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo, Rayo(Raticate) ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Raticate), Viento Hielo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Excavar, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte(Raticate), Fuerza(Raticate) - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Chirrido, Inversion, Golpes Furia, Contador, Rueda Fuego, Mordisco MAXIMAS CARACTERISTICAS 263/313 Vida 210/260 Ataque 168/218 Defensa 148/198 Ataque especial 168/238 Defensa especial 242/292 Velocidad 1519 Suma (21/22)SPEAROW/FEAROW TIPOS: Normal/Volador EVOLUCION: Spearow-(N20)->Fearow SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Spearow: Ruta 33, Ruta 42, Ruta 46, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 7, Ruta 9, Ruta 10, Sacudir arboles en zonas de montaña) (Fearow: Ruta 9, Ruta 10, Ruta 16, Ruta 17, Ruta 18, Ruta 22) Cristal: (Spearow: Ruta 33, Ruta 42, Ruta 46, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 7, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 22, Sacudir arboles en zonas de montaña) (Fearow: Ruta 42, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 16, Ruta 17, Ruta 18, Ruta 22) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Spearow: Picotazo Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Malicioso N7, Ataque Furia N14, Persecucion N25, Movimiento Espejo N31, Pico Taladro N37, Agilidad N43 Fearow: Persecucion N26, Movimiento Espejo N32, Pico Taladro N40, Agilidad N47 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Fearow), Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Vuelo - Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Ataque Aereo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Cara Susto, Finta, Ataque Rapido, Tri-Ataque, Falsotortazo MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/333 Vida 218/278 Ataque 158/228 Defensa 160/220 Ataque especial 160/220 Defensa especial 238/298 Velocidad 1577 Suma (23/24)EKANS/ARBOK TIPOS: Veneno EVOLUCION: Ekans-(N22)->Arbok SE ENCUENTRA EN: Oro: (Ekans: Casino de Ciudad Trigal) Plata: (Ekans: Ruta 32, Ruta 33, Ruta 3, Ruta 4) (Arbok: Ruta 9, Ruta 10, Ruta 26, Ruta 27) Cristal: (Ekans: Ruta 32, Ruta 33, Ruta 42, Ruta 3, Ruta 4) (Arbok: Ruta 42, Cueva Plateada, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 26, Ruta 27, Ruta 28) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Ekans: Repeticion Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Picotazo Venenoso N9, Mordisco N15, Deslumbrar N23, Chirrido N29, Acido N37, Niebla N43 Arbok: Deslumbrar N25, Chirrido N33, Acido N43, Niebla N51 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Arbok), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Ladron, Fuerza - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Fisura, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Avalancha, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Persecucion, Paliza, Portazo, Rencor, Triturar(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/323 Vida 218/268 Ataque 186/236 Defensa 178/228 Ataque especial 206/256 Defensa especial 208/258 Velocidad 1569 Suma (172/25/26)PICHU/PIKACHU/RAICHU TIPOS: Electrico EVOLUCION: Pichu-(Felicidad)->Pikachu-(Piedra Trueno)->Raichu SE ENCUENTRA EN: Pichu: Criar Pikachu o Raichu Oro y Plata: (Pikachu: Ruta 2) Cristal: (Pikachu: Ruta 2, Casino de Ciudad Azulona) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Pichu: Impactrueno Nacimiento, Encanto Nacimiento, Latigo N6, Onda Trueno N8, BESO DULCE N11 Pikachu: Gruñido N5, Latigo N6, Onda Trueno N8, ATAQUE RAPIDO N11, DOBLE EQUIPO N15, PORTAZO N20, RAYO N26, AGILIDAD N33, TRUENO N41, PANTALLA LUZ N50 Raichu: Ninguno TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Pikachu, Raichu), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo(Raichu), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Puño Trueno(Pikachu, Raichu), Deteccion, Descanso, Atraccion, Fuerza(Pikachu, Raichu), Destello - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Dia de Pago, Sumision, Movimiento Sismico, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, Sustituto (Por nivel: Pikachu: Rapidez N26) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Presente, Inversion, Venganza, Doble Bofeton, Otra Vez, Puño Mareo(Cristal) OTROS Surf(Pokemon Stadium 1) MAXIMAS CARACTERISTICAS 243/273/323 Vida 178/208/278 Ataque 128/158/208 Defensa 168/198/278 Ataque especial 168/178/258 Defensa especial 218/278/298 Velocidad 1643 Suma (27/28)SANDSHREW/SANDSLASH TIPOS: Tierra EVOLUCION: Sandshrew-(N22)->Sandslash SE ENCUENTRA EN: Oro: (Sandshrew: Cueva Union, Monte Moon) (Sandslash: Ruta 26, Ruta 27, Calle Victoria) Plata: (Sandshrew: Casino de Ciudad Trigal) Cristal: (Sandshrew: Cueva Union, Ruta 3, Monte Moon, Ruta 4) (Sandslash: Ruta 26, Calle Victoria) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Sandshrew: Arañazo Nacimiento, Rizo Defensa N6, Ataque Arena N11, Picotazo Venenoso N17, Cuchillada N23, Rapidez N30, Golpes Furia N37, Tormenta Arena N45 Sandslash: Cuchillada N24, Rapidez N33, Golpes Furia N42, Tormenta Arena N52 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Sandslash), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Sandstorm, Rapidez, Rizo Defensa, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, Corte, Fuerza - Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Movimiento Sismico, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Avalancha, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Giro Rapido, Contador, Azote, Velo Sagrado, Garra Metal(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 303/353 Vida 248/298 Ataque 268/318 Defensa 138/188 Ataque especial 158/208 Defensa especial 178/228 Velocidad 1593 Suma (29/30/31)NIDORAN(H)/NIDORINA/NIDOQUEEN TIPOS: (Veneno)/(Veneno)/(Veneno/Tierra) EVOLUCION: Nidoran(H)-(N16)->Nidorina-(Piedra Lunar)->Nidoqueen SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Nidoran(H): Ruta 35, Ruta 36) (Nidorina: Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15) Cristal: (Nidoran(H): Parque Nacional) (Nidorina: Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15) PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre hembra ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Nidoran(H): Placaje Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Arañazo N8, Doble Patada N12, Picotazo Venenoso N17, Latigo N23, Mordisco N30, Golpes Furia N38 Nidorina: Picotazo Venenoso N19, Latigo N27, Mordisco N36, Golpes Furia N46 Nidoqueen: GOLPE CUERPO N23 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo(Nidorina, Nidoqueen), Lanzallamas(Nidoqueen) ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Nidoqueen), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar(Nidoqueen), Rugido(Nidoqueen), Toxico, Golpe Roca(Nidorina, Nidoqueen), Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Nidoqueen), Viento Hielo (Nidoqueen), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Terremoto(Nidoqueen), Retroceso, Bola Sombra(Nidoqueen), Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo(Nidoqueen), Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena(Nidoqueen), Llamarada(Nidoqueen), Rizo Defensa, Puño Trueno (Nidoqueen), Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego(Nidoqueen), Corte Furia(Nidoqueen), Surf(Nidoqueen), Fuerza(Nidorina, Nidoqueen) - Mega Puño(Nidoqueen), Mega Patada(Nidoqueen), Perforador(Nidorina, Nidoqueen), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja(Nidorina, Nidoqueen), Pistola Agua (Nidorina, Nidoqueen), Dia de Pago(Nidoqueen), Sumision(Nidoqueen), Contador(Nidoqueen), Movimiento Sismico(Nidoqueen), Furia, Fisura(Nidoqueen), Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Avalancha(Nidoqueen), Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Derribo, Paliza, Supersonico, Foco Energia, Encanto, Contador, Anulacion MAXIMAS CARACTERISTICAS 313/343/383 Vida 192/222/262 Ataque 202/232/272 Defensa 178/208/248 Ataque especial 178/208/268 Defensa especial 180/210/250 Velocidad 1683 Suma (32/33/34)NIDORAN(M)/NIDORINO/NIDOKING TIPOS: (Veneno)/(Veneno)/(Veneno/Tierra) EVOLUCION: Nidoran(M)-(16)->Nidorino-(Piedra Lunar)->Nidoking SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Nidoran(M): Ruta 35, Ruta 36) (Nidorino: Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15) Cristal: (Nidoran(M): Parque Nacional) (Nidorino: Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15) PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Nidoran(M): Placaje Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Cornada N8, Doble Patada N12, Picotazo Venenoso N17, Foco Energia N23, Ataque Furia N30, Perforador N38 Nidorino: Picotazo Venenoso N19, Foco Energia N27, Ataque Furia N36, Perforador N46 Nidoking: GOLPE N23 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo(Nidorino, Nidoking), Lanzallamas(Nidoking) ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Nidoking), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar(Nidoking), Rugido(Nidoking), Toxico, Golpe Roca(Nidorino, Nidoking), Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Nidoking), Viento Hielo (Nidoking), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Terremoto(Nidoking), Retroceso, Bola Sombra(Nidoking), Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo(Nidoking), Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena (Nidoking), Llamarada(Nidoking), Rizo Defensa, Puño Trueno(Nidoking), Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego(Nidoking), Corte Furia (Nidoking), Surf(Nidoking), Fuerza(Nidorino, Nidoking) - Mega Puño(Nidoqueen), Mega Patada(Nidoqueen), Perforador(Nidorina, Nidoqueen), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja(Nidorina, Nidoqueen), Pistola Agua (Nidorina, Nidoqueen), Dia de Pago(Nidoqueen), Sumision(Nidoqueen), Contador(Nidoqueen), Movimiento Sismico(Nidoqueen), Furia, Fisura(Nidoqueen), Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Avalancha(Nidoqueen), Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Confusion, Amnesia, Paliza, Anulacion, Contador, Supersonico, Derribo MAXIMAS CARACTERISTICAS 295/235/365 Vida 212/242/282 Ataque 178/212/252 Defensa 178/208/268 Ataque especial 178/208/248 Defensa especial 198/228/268 Velocidad 1683 Suma (173/35/36)CLEFFA/CLEFAIRY/CLEFABLE TIPOS: Normal EVOLUCION: Cleffa-(Felicidad)->Clefairy-(Piedra Lunar)->Clefable SE ENCUENTRA EN: Cleffa: Criar Clefairy o Clefable Oro y Plata: (Clefairy: Monte Moon) Cristal: (Clefairy: Ruta 3, Monte Moon, Ruta 4) PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Hembra, 25% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Cleffa: Destructor Nacimiento, Encanto Nacimiento, Otra Vez Nacimiento, Canto N8, BESO DULCE N13 Clefairy: Gruñido N5, Canto N8, Doble Bofeton N13, Reduccion N19, Rizo Defensa N26, Metronomo N34, Luz Lunar N43, Pantalla Luz N53 Clefable: Ninguno TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Clefairy, Clefable) Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Clefable), Viento Hielo(Cleffa), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Retroceso, Rayo Solar, Cola Ferrea, Trueno(Clefairy, Clefable), Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo (Clefairy, Clefable), Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rizo Defensa, Puñu Trueno(Clefairy, Clefable), Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Puño Fuego(Clefairy, Clefable), Pesadilla, Fuerza(Clefairy, Clefable), Destello - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Amnesia, Salpicadura, Metronomo, Tambor, Presente, Mimetico, Puño Mareo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 303/343/393 Vida 148/188/238 Ataque 154/194/244 Defensa 188/218/268 Ataque especial 208/228/278 Defensa especial 128/168/218 Velocidad 1639 Suma (37/38)VULPIX/NINETALES TIPOS: Fuego EVOLUCION: Vulpix-(Piedra Fuego)->Ninetales SE ENCUENTRA EN: Oro: Intercambiar desde otra version Plata: (Vulpix: Ruta 36, Ruta 37) Cristal: Intercambiar desde otra version PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Hembra, 25% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Vulpix: Ascuas Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Rapido N7, Rugido N13, Rayo Confuso N19, Velo Sagrado N25, Lanzallamas N31, Giro Fuego N37 Ninetales: Ninguno TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Ninetales), Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo,(Ninetales), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Excavar, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Descanso, Atraccion - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Hipnosis, Finta, Azote, Anulacion, Rencor MAXIMAS CARACTERISTICAS 279/349 Vida 180/250 Ataque 178/248 Defensa 198/260 Ataque especial 228/298 Defensa especial 228/298 Velocidad 1703 Suma (174/39/40)IGGLYBUFF/JIGGLYPUFF/WIGGLYTUFF TIPOS: Normal EVOLUCION: Igglybuff-(Felicidad)->Jiggypuff-(Piedra Lunar)->Wigglytuff SE ENCUENTRA EN: Igglybuff: Criar Jigglypuff o Wigglytuff Oro y Plata: (Jigglypuff: Ruta 46) Cristal: (Jigglypuff: Ruta 34, Ruta 35, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 8) PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Hembra, 25% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Igglybuff: Canto Nacimiento, Encanto Nacimiento, Rizo Defensa Nacimiento, Destructor N9, BESO DULCE N14 Jigglypuff: Rizo Defensa N4, Destructor N9, ANULACION N14, DESENROLLAR N19, DOBLE BOFETON N24, DESCANSO N29, GOLPE CUERPO N34, DOBLE FILO N39 Wigglytuff: Ninguno TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Jigglypuff, Wigglytuff), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca (14, not Igglybuff), Hiper Rayo(Wigglytuff), Viento Hielo(Igglybuff), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Trueno(Jigglypuff, Wigglytuff), Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo(Jigglypuff, Wigglytuff), Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rizo Defensa, Puño Trueno(Jigglypuff, Wigglytuff), Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Puño Fuego(Jigglypuff, Wigglytuff), Pesadilla, Fuerza(Jigglypuff, Wigglytuff), Destello - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Canto Mortal, Finta, Presente, Puño Mareo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 383/433/483 Vida 158/188/238 Ataque 128/138/188 Defensa 178/188/248 Ataque especial 138/148/198 Defensa especial 128/138/188 Velocidad 1543 Suma (43/44/45-182)ODDISH/GLOOM/VILEPLUME-BELLOSSOM TIPOS: (Planta/Veneno)/(Planta/Veneno)/(Planta/Veneno)-(Planta) EVOLUCION: Oddish-(N22)->Gloom-(Piedra Hoja)->Vileplume \(Piedra Solar)->Bellossom SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Oddish: Encinar, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 24, Ruta 25) (Gloom: Ruta 5) Cristal: (Oddish: Encinar, Ruta 24, Ruta 25) (Gloom: Ruta 24) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Oddish: Absorber Nacimiento, Dulce Aroma N7, Polvo Veneno N14, Paralizador N16, Somnifero N18, Acido N23, Luz Lunar N32, Danza Petalo N39 Gloom: Acido N24, Luz Lunar N35, Danza Petalo N44 Vileplume: Ninguno Bellossom: Rayo Solar N55 ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Azote, Hoja Afilada, Sintesis, Danza-Espada, Encanto ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo(Vileplume, Bellossom), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Corte, Destello - Golpe Cuerpo(Vileplume), Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, Reflejo, Venganza, Sustituto MAXIMAS CARACTERISTICAS 293/323/353-353 Vida 198/228/258-258 Ataque 208/238/268-268 Defensa 248/268/298-278 Ataque especial 228/248/278-298 Defensa especial 158/178/198-198 Velocidad 1653 Suma (46/47)PARAS/PARASECT TIPOS: Bicho/Planta EVOLUCION: Paras-(N24)->Parasect SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Paras: Encinar, Monte Moon, Concurso de Captura de Bichos) Cristal: (Parasect: Monte Plateado) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Paras: Arañazo Nacimiento, Paralizador N7, Polvo Veneno N13, Chupa Vidas N19, Espora N25, Cuchillada N31, Crecimiento N37, Giga-Drenado N43 Parasect: Espora N28, Cuchillada N37, Crecimiento N46, Giga-Drenado N55 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo(Parasect), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Excavar, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, Corte, Destello - Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega-Agotar, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Psico-Rayo, Falsotortazo, Pantalla Luz, Azote, Contador, Chirrido, Persecucion MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/323 Vida 238/288 Ataque 208/258 Defensa 188/218 Ataque especial 208/258 Defensa especial 148/158 Velocidad 1503 Suma (48/49)VENONAT/VENOMOTH TIPOS: Bicho/Veneno EVOLUCION: Venonat-(N31)->Venomoth SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Venonat: Concurso de captura de bichos, Ruta 43, Ruta 24, Ruta 25, Sacudir arboles en zonas de bosque) (Venomoth: Ruta 24, Ruta 25) Cristal: (Venonat: Encinar, Concurso de captura de bichos, Ruta 43, Ruta 24, Ruta 25, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Sacudir arboles en zonas de bosque) (Venomoth: Ruta 43, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Venonat: Placaje Nacimiento, Anulacion Nacimiento, Profecia Nacimiento, Supersonico N9, Confusion N17, Polvo Veneno N20, Chupa Vidas N25, Paralizador N28, Psico-Rayo N33, Somnifero N36, Psiquico N41 Venomoth: TORNADO N31, Psico-Rayo N36, Somnifero N42, Psiquico N52 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo(Venomoth), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Ladron, Destello - Viento Cortante(Venomoth), Remolino(Venomoth), Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Teletransporte(Venomoth), Mimetico, Reflejo, Venganza, Psico-Onda, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Relevo, Chirrido MAXIMAS CARACTERISTICAS 323/343 Vida 208/228 Ataque 198/218 Defensa 178/278 Ataque especial 208/248 Defensa especial 188/278 Velocidad 1593 Suma (50/51)DIGLETT/DUGTRIO TIPOS: Tierra EVOLUCION: Diglett-(N26)->Dugtrio SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Ambos: Cueva Diglett) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Diglett: Arañazo Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Magnitud N9, Excavar N17, Ataque Arena N26, Cuchillada N33, Terremoto N41, Fisura N49 Dugtrio: Tri-Ataque(Capturar Dugtrio salvaje en Cristal), Cuchillada N37, Terremoto N49, Fisura N61 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo,(Dugtrio), Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Avalancha, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Chirrido, Persecucion, Poder Pasado, Finta, Paliza MAXIMAS CARACTERISTICAS 223/273 Vida 208/258 Ataque 148/198 Defensa 168/198 Ataque especial 188/238 Defensa especial 288/338 Velocidad 1503 Suma (52/53)MEOWTH/PERSIAN TIPOS: Normal EVOLUCION: Meowth-(N28)->Persian SE ENCUENTRA EN: Oro: Intercambiar desde otra version Plata: (Meowth: Ruta 38, Ruta 39, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 8) (Persian: Ruta 7) Cristal: (Meowth: Ruta 38, Ruta 39, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 8, Ruta 11) (Persian: Ruta 7) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Meowth: Arañazo Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Mordisco N11, Dia de Pago N20, Finta N28, Chirido N35, Golpes Furia N41, Cuchillada N4 Persian: Finta N29, Chirrido N38, Golpes Furia N46, Cuchillada N53 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Persian) Toxico, Electrocañon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Persian), Viento Hielo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Dia de Pago, Furia, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Amnesia, Rencor, Hipnosis, Encanto MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/333 Vida 188/238 Ataque 168/218 Defensa 178/228 Ataque especial 178/228 Defensa especial 278/328 Velocidad 1573 Suma (54/55)PSYDUCK/GOLDUCK TIPOS: Agua EVOLUCION: Psyduck-(N33)->Golduck SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Psyduck: Encinar, Ruta 35, Ruta 6) (Golduck: Encinar, Ruta 35, Cueva Plateada, Ruta 6) Cristal: (Psyduck: Encinar, Ruta 35, Parque Nacional, Ruta 6) (Golduck: Encinar, Ruta 35, Cueva Plateada, Ruta 6) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Psyduck: Arañazo Nacimiento, Latigo Nacimiento, Anulacion N10, Confusion N16, Chirrido N23, Mas Psique N31, Golpes Furia N40, Hidro Bomba N50 Golduck: Golpes Furia N44, Hidro Bomba N58 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Golduck), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Corte Furia(Golduck), Surf, Fuerza, Destello, Torbellino, Cascada - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Dia de Pago, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Psiquico, Rayo Hielo, Psico-Rayo, Pantalla Luz, Profecia, Hipnosis, Premonicion, Tajo Cruzado(Cristal) OTROS Amnesia(Pokemon Stadium 1) MAXIMAS CARACTERISTICAS 303/363 Vida 202/262 Ataque 194/254 Defensa 228/288 Ataque especial 198/258 Defensa especial 208/268 Velocidad 1693 Suma (56/57)MANKEY/PRIMEAPE TIPOS: Lucha EVOLUCION: Mankey-(N28)->Primeape SE ENCUENTRA EN: Oro: (Mankey: Ruta 42, Ruta 9) (Primeape: Ruta 9) Plata: Intercambiar desde otra version Cristal: Intercambiar desde otra version PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Mankey: Arañazo Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Patada Baja N9, Golpe Karate N15, Golpes Furia N21, Foco Energia N27, Movimiento Sismico N33, Tajo Cruzado N39, Chirrido N45, Golpe N51 Primeape: FURIA N28, Movimiento Sismico N36, Tajo Cruzado N45, Chirrido N54, Golpe N63 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Primeape), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Puño Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Fuerza - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Dia de Pago, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Mimetico, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Sustituto (Por nivel: Mankey Ataque Furia N21) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Avalancha, Inversion, Profecia, Contador, Meditar, Paliza MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/333 Vida 258/308 Ataque 168/218 Defensa 168/218 Ataque especial 188/238 Defensa especial 238/288 Velocidad 1603 Suma (58/59)GROWLITHE/ARCANINE TIPOS: Fuego EVOLUCION: Growlithe-(Piedra Fuego)->Arcanine SE ENCUENTRA EN: Oro: (Growlithe: Ruta 36, Ruta 37, Ruta 7, Ruta 8) Plata: Intercambiar desde otra version Cristal: (Growlithe: Ruta 35, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 8) PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Macho, 25% Hembra ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Growlithe: Mordisco Nacimiento, Rugido Nacimiento, Ascuas N9, Malicioso N18, Derribo N26, Rueda Fuego N34, Agilidad N42, Lanzallamas N50 Arcanine: VELOCIDAD EXTREMA N50 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Arcanine), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Dragoaliento, Retroceso, Excavar, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Descanso, Atraccion - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Furia Dragon, Teletransporte (Arcanine), Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Triturar, Golpe Cuerpo, Velo Sagrado, Golpe, Giro Fuego MAXIMAS CARACTERISTICAS 313/383 Vida 238/318 Ataque 188/258 Defensa 238/298 Ataque especial 198/258 Defensa especial 218/288 Velocidad 1803 Suma (60/61/62-186)POLIWAG/POLIWHIRL/POLIWRATH/POLITOED TIPOS: (Agua)/(Agua)/(Agua/Lucha)-(Agua) EVOLUCION: Poliwag-(N25)->Poliwhirl-(Piedra Agua)->Poliwrath \(Intercambio:Roca del Rey)->Politoed SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Poliwag (Surfeando): Ruta 30, Ruta 31, Ciudad Malva, Ciudad Iris, Ruta 44, Cueva Plateada, Ciudad Verde, Ruta 26, Ruta 28 Ruta 30, Ruta 31, Ciudad Malva, Ruinas Alfa, Ruta 35, Ciudad Iris, Ciudad Endrino, Cueva plateada, Ciudad Verde, Pescar en: Ciudad Malva, Ruinas Alfa, Ruta 35, Ciudad Iris, Ciudad Endrino, Cueva plateada, Ciudad Verde, Islas Remolino, Ruta 30) (Poliwhirl(Surfeando): Ruta 30, Ruta 31, Ciudad Malva, Ciudad Iris, Ruta 44, Cueva Plateada, Ciudad Verde, Ruta 26, Ruta 28 Ruta 30, Ruta 31, Ciudad Malva, Ruinas Alfa, Ruta 35, Ciudad Iris, Ciudad Endrino, Cueva plateada (Salida), Ciudad Verde) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Poliwag: Burbuja Nacimiento, Hipnosis N7, Pistola Agua N13, Doble Bofeton N19, Danza Lluvia N25, GOLPE CUERPO N31, Tambor N37, Hidro Bomba N43 Poliwhirl: Tambor N43, Hidro Bomba N51 Poliwrath: GOLPE CUERPO N35, SUMISION N35, TELEPATA N51 Politoed: CANTO MORTAL N35, CONTONEO N51 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Poliwrath, Politoed), Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido (Poliwrath), Toxico, Golpe Roca(Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Poliwrath, Politoed), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Terremoto(Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Retroceso, Psiquico, Bola Sombra(Poliwrath), Bofeton-Lodo(Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Doble Equipo, Puño Hielo (Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Contoneo, Sonambulo, Rizo Defensa, Deteccion(Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Descanso, Atraccion, Ladron, Surf, Fuerza(Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Torbellino, Cascada - Mega Puño (not Poliwag), Mega Patada (not Poliwag), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision(Poliwhirl, Poliwrath), Movimiento Sismico(Poliwhirl, Poliwrath), Furia, Fisura (Poliwhirl, Poliwrath), Mimetico, Venganza, Metronomo(Poliwhirl, Poliwrath), Cabezazo, Psico-Onda, Sustituto (Por nivel: Poliwag Amnesia N38) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Telepata, Rayo Burbuja, Neblina, Salpicadura MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/333/383-383 Vida 198/228/268-248 Ataque 178/228/288-248 Defensa 178/198/238-278 Ataque especial 178/198/278-298 Defensa especial 278/278/238-238 Velocidad 1693 Suma (63/64/65)ABRA/KADABRA/ALAKAZAM TIPOS: Psiquico EVOLUCION: Abra-(N16)->Kadabra-(Intercambio)->Alakazam SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Abra: Casino de Ciudad Trigal, Ruta 34, Ruta 35, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 8, 24, Ruta 25) (Kadabra: Ruta 8) Cristal: (Abra: Casino de Ciudad Trigal, Ruta 34, Ruta 35, Ruta 24, Ruta 5, Ruta 7, Ruta 8) (Kadabra: Ruta 8) PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Macho, 25% Hembra ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Abra: Teletransporte Nacimiento Kadabra y Alakazam: Kinetico(Capturar Kadabra), Confusion N16, Anulacion N18, Psico-Rayo N21, Recuperacion N26, Premonicion N31, Psiquico N38, Reflejo N45 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper rayo(Alakazam), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Excavar(Kadabra, Alakazam), Psiquico, Bola Sombra, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Puño Trueno, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Pesadilla, Destello - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Barrera, Pantalla Luz, Otra Vez MAXIMAS CARACTERISTICAS 253/283/313 Vida 138/168/198 Ataque 128/158/188 Defensa 308/338/368 Ataque especial 208/238/268 Defensa especial 278/308/338 Velocidad 1673 Suma (66/67/68)MACHOP/MACHOKE/MACHAMP TIPOS: Lucha EVOLUCION: Machop-(N28)->Machoke-(Intercambio)->Machamp SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Machop y Machoke: Monte Mortero, Tunel Roca) Cristal: (Machop: Monte Mortero, Tunel Roca) (Machoke: Monte Mortero, Cueva Plateada, Tunel Roca) PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Macho, 25% Hembra ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Machop: Patada Baja Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Foco Energia N7, Golpe Karate N13, Movimiento Sismico N19, Profecia N25, Tiro Vital N31, Tajo Cruzado N37, Cara Susto N43, Sumision N49 Machoke y Machamp: Tiro Vital N34, Tajo Cruzado N43, Cara Susto N52, Sumision N61 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Machamp), Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Puño Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Fuerza - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Contador, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Avalancha, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Pantalla Luz, Patada Giro, Meditar, Otra Vez MAXIMAS CARACTERISTICAS 343/363/383 Vida 258/298/358 Ataque 198/238/258 Defensa 168/198/228 Ataque especial 168/218/268 Defensa especial 168/188/208 Velocidad 1703 Suma (69/70/71)BELLSPROUT/WEEPINBELL/VICTREEBEL TIPOS: Planta/Veneno EVOLUCION: Bellsprout-(N21)->Weepinbell-(Piedra Hoja)->Victreebel SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Bellsprout: Ruta 31, Ruta 32, Ruta 44, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 24, Ruta 25) (Weepinbell: Ruta 44, Ruta 24, Ruta 25) Cristal: (Bellsprout: Ruta 31, Ruta 32, Ruta 36, Ruta 44, Ruta 24, Ruta 25) (Weepinbell: Ruta 44) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Bellsprout: Latigo Cepa Nacimiento, Crecimiento N6, Repeticion N11, Somnifero N15, Polvo Veneno N17, Paralizador N19, Acido N23, Dulce Aroma N30, Hoja Afilada N37, Portazo N45 Weepinbell: Acido N24, Dulce Aroma N33, Hoja Afilada N42, Portazo N54 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo(Victreebel), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Corte, Destello - Danza-Espada, Golpe Cuerpo(Victreebel), Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, Reflejo, Venganza, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Sintesis, Danza-Espada, Reflejo, Chupa Vidas, Otra Vez MAXIMAS CARACTERISTICAS 303/333/363 Vida 248/278/308 Ataque 168/198/228 Defensa 238/268/298 Ataque especial 158/188/218 Defensa especial 178/208/238 Velocidad 1653 Suma (72/73)TENTACOOL/TENTACRUEL TIPOS: Agua/Veneno EVOLUCION: Tentacool-(N30)->Tentacruel SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Tentacool y Tentacruel: Surfear en: Pueblo Primavera, Ciudad Cerezo, Ruta 32, Cueva Union, Ruta 34, Ciudad Olivo, Ruta 40, Islas Remolino, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Pueblo Paleta, Ciudad Carmin, Ruta 12, Ruta 13, Ruta 19, Ruta 20, Isla Canela, Ruta 21, Ruta 26, Ruta 27) Pescar en: Pueblo Primavera, Cueva Union, Puerto de Ciudad Olivo, Pueblo Paleta, Ruta 26, Ruta 27) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Tentacool: Picotazo Venenoso Nacimiento, Supersonico N6, Restriccion N12, Acido N19, Rayo Burbuja N25, Repeticion N30, Barrera N36, Chirrido N43, Hidro Bomba N49 Tentacruel: Barrera N38, Chirrido N47, Hidro Bomba N55 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Tentacruel), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Corte, Surf, Torbellino - Danza-Espada, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Mega Agotar, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Manto Espejo, Rayo Aurora, Giro Rapido, Velo Sagrado MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/363 Vida 178/238 Ataque 168/228 Defensa 198/258 Ataque especial 298/338 Defensa especial 238/298 Velocidad 1723 Suma (74/75/76)GEODUDE/GRAVELER/GOLEM TIPOS: Roca/Tierra EVOLUCION: Geodude-(N25)->Graveler-(Intercambio)->Golem SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Geodude: Cueva Union, Monte Mortero, Guarida del Team Rocket en Pueblo Caoba, Ruta 45, Cueva Oscura, Ruta 46, Monte Moon, Tunel Roca) (Graveler: Monte Mortero, Ruta 45, Cueva Oscura, Monte Moon, Tunel Roca, Cueva Plateada) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Geodude: Placaje Nacimiento, Rizo Defensa N6, Lanza Rocas N11, Magnitud N16, Autodestruccion N21, Fortaleza N26, Desenrollar N31, Terremoto N36, Explosion N41 Graveler y Golem: Fortaleza N27, Desenrollar N34, Terremoto N41, Explosion N48 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Golem), Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Puño Fuego, Fuerza - Mega Puño, Mega Patada(Golem), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Metronomo, Autodestruccion, Explosion, Avalancha, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Avalancha, Mega Puño MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/313/363 Vida 258/288/318 Ataque 298/328/358 Defensa 158/188/208 Ataque especial 158/188/228 Defensa especial 158/168/188 Velocidad 1663 Suma (77/78)PONYTA/RAPIDASH TIPOS: Fuego EVOLUCION: Ponyta-(N40)->Rapidash SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Ponyta: Cueva Plateada(Salida), Ruta 22, Ruta 26, Ruta 27, Ruta 28) (Rapidash: Cueva Plateada(Salida), Ruta 28) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Ponyta: Placaje Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Latigo N8, Ascuas N13, Pisoton N19, Giro Fuego N26, Derribo N34, Agilidad N43, Llamarada N53 Rapidash: ATAQUE FURIA N40, Agilidad N47, Llamarada N61 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Rapidash), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Descanso, Atraccion - Perforador, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Golpe, Encanto, Rueda Fuego, Hipnosis, Ataque Rapido, Doble Patada MAXIMAS CARACTERISTICAS 303/333 Vida 268/298 Ataque 208/238 Defensa 228/258 Ataque especial 228/258 Defensa especial 278/308 Velocidad 1693 Suma (79/80-199)SLOWPOKE/SLOWBRO-SLOWKING TIPOS: Agua/Psiquico EVOLUCION: Slowpoke-(N37)->Slowbro \-(Intercambio:Roca del Rey)->Slowking SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Slowpoke: Pozo Slowpoke, Cataratas Tohjo) (Slowbro: Pozo Slowpoke) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Slowpoke: Maldicion Nacimiento, Placaje Nacimiento, Gruñido N6, Pistola Agua N15, Confusion N20, Anulacion N29, Golpe Cabeza N34, Amnesia N43, Psiquico N48 Slowbro: REFUGIO N37, Amnesia N46, Psiquico N54 Slowking: CONTONEO N43, Psiquico N48 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Slowbro, Slowking), Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca (Slowbro, Slowking), Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Slowbro, Slowking), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto, Retroceso, Excavar, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo(Slowbro, Slowking), Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Corte Furia (Slowbro, Slowking), Pesadilla, Surf, Fuerza, Destello, Torbellino(Slowking) - Mega Puño(Slowbro), Mega Patada(Slowbro), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Dia de Pago, Sumision(Slowbro), Contador (Slowbro), Movimiento Sismico(Slowbro), Furia, Fisura, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Tambor, Pisoton, Velo Sagrado, Premonicion MAXIMAS CARACTERISTICAS 383/393-393 Vida 228/248-248 Ataque 228/318-258 Defensa 178/298-298 Ataque especial 178/258-318 Defensa especial 128/158-158 Velocidad 1673 Suma (81/82)MAGNEMITE/MAGNETON TIPOS: Electrico/Acero EVOLUCION: Magnemite-(30)->Magneton SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Magnemite: Ruta 38, Ruta 39, Ruta 6, Ruta 11) Cristal: (Magneton: Central Energia(Intercambiar por Dugtrio)) PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Magnemite: Placaje Nacimiento, Impactrueno N6, Supersonico N11, Bomba Sonica N16, Onda Trueno N21, Fijar Blanco N27, Rapidez N33, Chirrido N39, Electrocañon N45 Magneton: Tri-Ataque N35(Rapidez N35 en Oro y Plata), Chirrido N43, Electrocañon N53 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo(Magneton), Viento Hielo(Magneton), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Destello - Derribo, Doble Filo, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Onda Trueno, Sustituto MAXIMAS CARACTERISTICAS 253/303 Vida 168/218 Ataque 238/288 Defensa 288/338 Ataque especial 208/238 Defensa especial 188/238 Velocidad 1623 Suma (83)FARFETCH'D TIPOS: Normal/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: Ruta 38, Ruta 39 Cristal: Ruta 43 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Farfetch'd: Picotazo Nacimiento, Ataque Arena N7, Malicioso N13, Ataque Furia N19, Danza-Espada N25, Agilidad N31, Cuchillada N37, Falsotortazo N44 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Corte, Vuelo - Viento Cortante, Danza-Espada, Remolino, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Movimiento Espejo, Tornado, Profecia, Azote, Ataque Rapido OTROS Relevo(Pokemon Stadium 2) MAXIMAS CARACTERISTICAS 307 Vida 228 Ataque 208 Defensa 214 Ataque especial 222 Defensa especial 218 Velocidad 1397 Suma (84/85)DODUO/DODRIO TIPOS: Normal/Volador EVOLUCION: Doduo-(N31)->Dodrio SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Doduo: Cueva Plateada(Salida), Ruta 22, Ruta 26, Ruta 27, Ruta 28) (Dodrio: Cueva Plateada(Salida), Ruta 27, Ruta 28, intercambiar en Ciudad Endrino por un Dragonair) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Doduo: Picotazo Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Persecucion N9, Ataque Furia N13, Tri-Ataque N21, Furia N25, Pico Taladro N33, Agilidad N37 Dodrio: Pico Taladro N38, Agilidad N47 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Dodrio), Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Vuelo - Remolino, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Ataque Aereo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Supersonico, Azote, Finta, Ataque Rapido MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/323 Vida 268/318 Ataque 188/238 Defensa 168/218 Ataque especial 168/218 Defensa especial 248/298 Velocidad 1613 Suma (86/87)SEEL/DEWGONG TIPOS: (Agua)/(Agua/Hielo) EVOLUCION: Seel-(N34)->Dewgong SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Seel: Islas Remolino) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Seel: Golpe Cabeza Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Rayo Aurora N16, Descanso N32, Derribo N32, Rayo Hielo N37, Velo Sagrado N48 Dewgong: Rayo Hielo N43, Velo Sagrado N60 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Dewgong), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Descanso, Atraccion, Surf, Torbellino, Cascada - Perforador, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Dia de Pago, Furia, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Canto Mortal, Lenguetazo, Portazo, Picotazo, Anulacion, Otra Vez MAXIMAS CARACTERISTICAS 333/383 Vida 188/238 Ataque 208/258 Defensa 188/238 Ataque especial 238/288 Defensa especial 188/238 Velocidad 1643 Suma (88/89)GRIMER/MUK TIPOS: Veneno EVOLUCION: Grimer-(N38)->Muk SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Grimer y Muk: Ciudad Azulona(Surfeando), Ruta 16, Ruta 17, Ruta 18) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Grimer: Gas Venenoso Nacimiento, Destructor Nacimiento, Fortaleza Nacimiento, Anulacion N10, Residuos N16, Reduccion N21, Chirrido N31, Armadura Acida N40, Bomba Lodo N50 Muk: Armadura Acida N45, Bomba Lodo N60 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Muk), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Llamarada, Puño Trueno, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego - Golpe Cuerpo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, Venganza, Autodestruccion, Explosion, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Mal de Ojo, Lenguetazo, Persecucion MAXIMAS CARACTERISTICAS 363/413 Vida 258/308 Ataque 198/248 Defensa 178/228 Ataque especial 198/298 Defensa especial 148/198 Velocidad 1693 Suma (90/91)SHELLDER/CLOYSTER TIPOS: (Agua)/(Agua/Hielo) EVOLUCION: Shellder-(Piedra Agua)->Cloyster SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Shellder: Pescar en: Pueblo Primavera, Cueva Union, Puerto de Ciudad Olivo, Pueblo Paleta, Ruta 26, Ruta 27) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Shellder: Placaje Nacimiento, Refugio Nacimiento, Supersonico N9, Rayo Aurora N17, Proteccion N25, Malicioso N33, Tenaza N41, Rayo Hielo N49 Cloyster: Puas N33(Solo Cristal), Clavo Cañon N41 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Cloyster), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Surf, Torbellino - Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Autodestruccion, Explosion, Tri-Ataque, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Barrera, Giro Rapido, Rayo Burbuja, Chirrido, Derribo MAXIMAS CARACTERISTICAS 263/303 Vida 228/288 Ataque 298/458 Defensa 188/268 Ataque especial 148/188 Defensa especial 178/238 Velocidad 1743 Suma (92/93/94)GASTLY/HAUNTER/GENGAR TIPOS: Fantasma/Veneno EVOLUCION: Gastly-(N25)->Haunter-(Intercambio)->Gengar SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Gastly: Torre Bellsprout, Torre Hojalata) (Haunter: Ruta 8) Cristal: (Gastly: Ruta 31, Ruta 32, Ruta 36) Torre Bellsprout, Torre Hojalata) (Haunter: Ruta 8, Tunel Roca) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Gastly: Hipnosis Nacimiento, Lenguetazo Nacimiento, Rencor N8, Mal de Ojo N13, Maldicion N16, Tinieblas N21, Rayo Confuso N28, Come Sueños N33, Mismodestino N36 Haunter y Gengar: Rayo Confuso N31, Come Sueños N36, Mismodestino N48 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Gengar), Golpe Cabeza(Gengar), Maldicion, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca(Gengar), Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Gengar), Proteccion, Danza Lluvia, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Doble Equipo, Puño Hielo(Gengar), Contoneo, Sonambulo, Puño Trueno(Gengar), Come Sueños, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego(Gengar), Pesadilla, Fuerza - Mega Puño(Gengar), Mega Patada(Gengar), Golpe Cuerpo(Gengar), Derribo (Gengar), Doble Filo(Gengar), Sumision(Gengar), Contador(Gengar), Movimiento Sismico(Gengar), Furia, Mega Agotar, Mimetico, Venganza, Metronomo(Gengar), Autodestruccion, Cabezazo(Gengar), Explosion, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Canto Mortal, Psico-Onda MAXIMAS CARACTERISTICAS 263/293/323 Vida 168/198/228 Ataque 158/188/218 Defensa 298/328/358 Ataque especial 168/208/248 Defensa especial 258/288/318 Velocidad 1693 Suma (96/97)DROWZEE/HYPNO TIPOS: Psiquico EVOLUCION: Drowzee-(N28)->Hypno SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Drowzee: Ruta 34, Ruta 35, Ruta 11) (Hypno: Ruta 11) Cristal: (Drowzee: Ruta 34, Ruta 35, Ruta 6, Ruta 11) (Hypno: Ruta 11) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Drowzee: Destructor Nacimiento, Hipnosis Nacimiento, Anulacion N10, Confusion N18, Golpe Cabeza N25, Gas Venenoso N31, Meditar N36, Psiquico N40, Mas Psique N43, Premonicion N45 Hypno: Gas Venenoso N33, Meditar N40, Psiquico N49, Mas Psique N55, Premonicion N60 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Hypno), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Puño Trueno, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Puño Fuego, Pesadilla, Destello - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Barrera, Pantalla Luz MAXIMAS CARACTERISTICAS 323/373 Vida 194/244 Ataque 188/238 Defensa 174/244 Ataque especial 278/328 Defensa especial 182/232 Velocidad 1659 Suma (98/99)KRABBY/KINGLER TIPOS: Agua EVOLUCION: Krabby-(N28)->Kingler SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Krabby: Islas Remolino, Pescar en: Ciudad Cerezo, Ruta 34, Ciudad Olivo, Ruta 40, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Ciudad Celeste, Ruta 19, Ruta 20, Isla Canela, Ruta 21, usar Golpe Roca) (Kingler: Pescar en: Ciudad Cerezo, Ruta 34, Ciudad Olivo, Ruta 40, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Ciudad Celeste, Ruta 19, Ruta 20, Isla Canela, Ruta 21, Islas Remolino) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Krabby: Burbuja Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Agarre N12, Fortaleza N16, Pisoton N23, Guillotina N27, Proteccion N34, Martillazo N38 Kingler: Proteccion N38, Martillazo N49 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo (Kingler), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, Corte, Surf, Fuerza, Torbellino - Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Mimetico, Venganza, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Amnesia, Excavar, Azote, Portazo MAXIMAS CARACTERISTICAS 263/313 Vida 308/358 Ataque 278/328 Defensa 148/198 Ataque especial 148/198 Defensa especial 198/248 Velocidad 1643 Suma (100/101)VOLTORB/ELECTRODE TIPOS: Electrico EVOLUCION: Voltorb-(N30)->Electrode SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Voltorb: Guarida del Team Rocket en Pueblo Caoba, Ruta 10, Ciudad Olivo(Intercambiar por Krabby)) (Electrode: Guarida del Team Rocket en Ciudad Pueblo(Solo 3)) PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Voltorb: Placaje Nacimiento, Chirrido N9, Bomba Sonica N17, Autodestruccion N23, Desenrollar N29, Pantalla Luz N33, Rapidez N37, Explosion N39, Manto Espejo N39 Electrode: Pantalla Luz N34, Rapidez N40, Explosion N44, Manto Espejo N44 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo(Electrode), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Destello - Derribo, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, Sustituto MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/323 Vida 158/198 Ataque 198/238 Defensa 208/258 Ataque especial 208/258 Defensa especial 298/378 Velocidad 1653 Suma (102/103)EXEGGUTE/EXEGGUTOR TIPOS: Planta/Psiquico EVOLUCION: Exeggute-(Piedra Hoja)->Exeggutor SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Exeggute: Sacudir arboles en zonas de bosque) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Exeggute: Presa Nacimiento, Hipnosis Nacimiento, Reflejo N7, Drenadoras N13, Confusion N19, Paralizador N25, Polvo Veneno N31, Somnifero N37, Rayo Solar N43 Exeggutor: PISOTON N19, BOMBA HUEVO N31 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Exeggutor), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Fuerza, Destello - Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar(Exeggutor), Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Bomba Huevo, Autodestruccion, Psico-Onda, Explosion, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Poder Pasado, Sintesis, Luz Lunar, Mega Agotar, Reflejo MAXIMAS CARACTERISTICAS 323/393 Vida 178/288 Ataque 258/268 Defensa 218/348 Ataque especial 188/228 Defensa especial 178/208 Velocidad 1733 Suma (104/105)CUBONE/MAROWAK TIPOS: Tierra EVOLUCION: Cubone-(N28)->Marowak SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Cubone y Marowak: Tunel Roca) Cristal: (Cubone: Casino de Ciudad Trigal, Tunel Roca) (Marowak: Ruta 9, Ruta 10, Tunel Roca) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Cubone: Gruñido Nacimiento, Latigo Nacimiento, Hueso Palo N9, Golpe Cabeza N13, Malicioso N17, Foco Energia N21, Huesomerang N25, Furia N29, Falsotortazo N33, Golpe N37, Ataque Oseo N41 Marowak: Furia N32, Falsotortazo N39, Golpe N41, Ataque Oseo N46 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Marowak), Viento Hielo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Puño Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Fuerza - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Avalancha, Chirrido, Poder Pasado, Cabezazo, Tambor, Canto Mortal, Danza-Espada(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 303/323 Vida 198/258 Ataque 288/318 Defensa 178/198 Ataque especial 198/258 Defensa especial 168/188 Velocidad 1543 Suma (236/106)TYROGUE/HITMONLEE TIPOS: Lucha EVOLUCION: Tyrogue-(N20)->Hitmonlee (Solo si el ataque es superior a la defensa) SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Tyrogue: Monte Mortero(Solo 1)) PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Tyrogue: Placaje Nacimiento Hitmonlee: Doble Patada Nacimiento, Meditar N6, Patada Giro N11, Patada Salto N16, Foco Energia N21, Patada Super Alta N26, Telepata N31, Profecia N36, Aguante N41, Mega Patada N46, Inversion N51 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Hitmonlee), Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Hitmonlee), Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Fuerza - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Mimetico, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Patada Super Alta, Telepata, Ultra Puño, Giro Rapido, Puño Mareo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/303 Vida 168/338 Ataque 168/204 Defensa 168/168 Ataque especial 168/318 Defensa especial 168/272 Velocidad 1603 Suma (236/107)TYROGUE/HITMONCHAN TIPOS: Lucha EVOLUCION: Tyrogue-(N20)->Hitmonchan (Solo si la defensa es superior al ataque) SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Tyrogue: Monte Mortero(Solo 1)) PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Tyrogue: Placaje Nacimiento Hitmonchan: Puño Cometa Nacimiento, Agilidad N7, Persecucion N13, Puño Fuego N26, Puño Trueno N26, Puño Hielo N26, Ultra Puño N32, Mega Puño N38, Deteccion N44, Contador N50 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Hitmonchan), Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Hitmonchan), Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo (Hitmonchan), Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Puño Trueno(Hitmonchan), Descanso, Atraccion, Ladron, Fuerza - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Mimetico, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Patada Super Alta, Telepata, Ultra Puño, Giro Rapido, Puño Mareo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/303 Vida 168/308 Ataque 168/256 Defensa 168/168 Ataque especial 168/318 Defensa especial 168/250 Velocidad 1603 Suma (108)LICKITUNG TIPOS: Normal SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruta 44 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Lickitung: Lenguetazo Nacimiento, Supersonico N7, Rizo Defensa N13, Pisoton N19, Repeticion N25, Anulacion N31, Portazo N37, Chirrido N43 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Terremoto, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rizo Defensa, Puño Trueno, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Pesadilla, Corte, Surf, Fuerza - Mega Puño, Danza-Espada, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Tambor, Golpe Cuerpo, Magnitud MAXIMAS CARACTERISTICAS 383 Vida 208 Ataque 248 Defensa 218 Ataque especial 248 Defensa especial 158 Velocidad 1463 Suma (109/110)KOFFING/WEEZING TIPOS: Veneno EVOLUCION: Koffing-(N35)->Weezing SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Koffing: Torre Quemada, Guarida del Team Rocket en Pueblo Caoba) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Koffing: Gas Venenoso Nacimiento, Placaje Nacimiento, Polucion N9, Autodestruccion N17, Residuos N21, Pantalla Humo N25, Niebla N33, Explosion N41, Mismodestino N45 Weezing: Explosion N44, Mismodestino N51 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Weezing), Proteccion, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Llamarada, Descanso, Atraccion, Ladron - Furia, Mimetico, Venganza, Autodestruccion, Explosion, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Psico-Rayo, Divide Dolor, Chirrido, Mismo Destino, Psico-Onda MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/333 Vida 228/278 Ataque 288/338 Defensa 218/268 Ataque especial 188/238 Defensa especial 168/218 Velocidad 1673 Suma (111/112)RHYHORN/RHYDON TIPOS: Tierra/Roca EVOLUCION: Rhyhorn-(N42)->Rhydon SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Rhyhorn: Calle Victoria) (Rhydon: Intercambiar por Dragonair en Ciudad Endrino: Con el Dragonair de nivel 10 que se puede pescar en la Ruta 45 puedes conseguir un Rhydon de nivel 10, muy util para batallas a bajos niveles.) Cristal: (Ambos: Calle Victoria) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Rhyhorn: Cornada Nacimiento, Latigo Nacimiento, Pisoton N13, Ataque Furia N19, Cara Susto N31, Perforador N37, Derribo N49, Terremoto N55 Rhydon: Derribo N54, Terremoto N65 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Rhydon), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Rugido, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Rhydon), Viento Hielo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Puño Trueno(Rhydon), Descanso, Atraccion, Puño Fuego(Rhydon), Corte Furia(Rhydon), Surf(Rhydon), Fuerza - Mega Puño(Rhydon), Mega Patada(Rhydon), Perforador, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja(Rhydon), Pistola Agua(Rhydon), Dia de Pago(Rhydon), Sumision(Rhydon), Movimiento Sismico(Rhydon), Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto (Por nivel: Rhyhorn Malicioso N50) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Avalancha, Magnitud, Inversion, Golpe, Contador, Triturar, Persecucion MAXIMAS CARACTERISTICAS 363/413 Vida 268/358 Ataque 288/338 Defensa 158/188 Ataque especial 158/188 Defensa especial 148/178 Velocidad 1663 Suma (114)TANGELA TIPOS: Planta SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruta 44, Cueva Plateada(Salida), Ruta 21, Ruta 28 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Tangela: Restriccion Nacimiento, Somnifero Nacimiento, Absorber N10, Polvo Veneno N13, Latigo Cepa N19, Atadura N25, Mega Agotar N31, Paralizador N34, Portazo N40, Crecimiento N46 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte, Destello - Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, Venganza, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Amnesia, Reflejo, Confusion, Mega Agotar, Azote MAXIMAS CARACTERISTICAS 333 Vida 208 Ataque 328 Defensa 298 Ataque especial 178 Defensa especial 218 Velocidad 1563 Suma (115)KANGASKHAN TIPOS: Normal SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Tunel Roca PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre hembra ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Kangaskhan: Puño Cometa Nacimiento, Malicioso N7, Mordisco N13, Latigo N19, Mega Puño N25, Furia N31, Aguante N37, Puño Mareo N43, Inversion N49 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Terremoto, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Puño Trueno, Descanso, Atraccion, Puño Fuego, Corte Furia, Surf, Fuerza - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Fisura, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Avalancha, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Velo Sagrado, Foco Energia, Profecia, Pisoton, Anulacion MAXIMAS CARACTERISTICAS 413 Vida 288 Ataque 258 Defensa 178 Ataque especial 258 Defensa especial 278 Velocidad 1673 Suma (118/119)GOLDEEN/SEAKING TIPOS: Agua EVOLUCION: Goldeen-(N33)->Seaking SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Goldeen y Seaking: Ruta 42, Monte Mortero, Ruta 4, Ciudad Celeste, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 24, Ruta 25, Cataratas Tohjo, Pescar en: Cueva Union, Pozo Slowpoke, Ruta 42, Monte Mortero, Monte Plateado, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 24, Ruta 25, Pescar en: Ruta 30, Ruta 31, Ciudad Malva, Ruinas Alfa, Ruta 35, Ciudad Iris, Ciudad Endrino, Monte Plateado (Salida), Ciudad Verde) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Goldeen: Picotazo Nacimiento, Latigo Nacimiento, Supersonico N10, Cornada N15, Azote N24, Ataque Furia N29, Cascada N38, Perforador N43, Agilidad N52 Seaking: Cascada N41, Perforador N49, Agilidd N61 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Seaking), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Surf, Cascada - Perforador(Seaking), Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Psico-Rayo, Hidro Bomba MAXIMAS CARACTERISTICAS 293/363 Vida 232/282 Ataque 218/228 Defensa 168/228 Ataque especial 198/258 Defensa especial 224/234 Velocidad 1593 Suma (120/121)STARYU/STARMIE TIPOS: (Agua)/(Agua/Psiquic) EVOLUCION: Staryu-(Piedra Agua)->Starmie SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Staryu: Pescar en: Ciudad Cerezo, Ruta 34, Ciudad Olivo, Ruta 40, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Ciudad Celeste, Ruta 19, Ruta 20, Isla Canela, Ruta 21) PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Staryu: Placaje Nacimiento, Fortaleza Nacimiento, Pistola Agua N7, Giro Rapido N13, Recuperacion N19, Rapidez N25, Rayo Burbuja N31, Reduccion N37, Pantalla Luz N43, Hidro Bomba N50 Starmie: Rayo Burbuja N23, RAYO CONFUSO N37 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Electrocañon, Mas Psique, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Starmie), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Pesadilla, Surf, Destello, Torbellino, Cascada - Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto MAXIMAS CARACTERISTICAS 263/323 Vida 188/248 Ataque 208/268 Defensa 238/298 Ataque especial 208/268 Defensa especial 268/328 Velocidad 1733 Suma (122)MR.MIME TIPOS: Psiquico SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: Casino de Ciudad Azulona Cristal: Ruta 21 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Mr.Mime: Barrera Nacimiento, Confusion N6, Sustituto N11, Meditar N16, Doble Bofeton N21, Reflejo N26, Pantalla Luz N26, Otra Vez N31, Psico-Rayo N36, Relevo N41, Velo Sagrado N46 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Trueno, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Puño Trueno, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Pesadilla, Destello - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Mimetico, Hipnosis, Premonicion MAXIMAS CARACTERISTICAS 283 Vida 188 Ataque 228 Defensa 298 Ataque especial 338 Defensa especial 278 Velocidad 1613 Suma (238/124)SMOOCHUM/JYNX TIPOS: Hielo/Psiquico EVOLUCION: Smoochum-(N30)->Jynx SE ENCUENTRA EN: Smoochum: Criar Jinx Oro, Plata y Cristal: (Jinx: Ruta Helada) PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre hembra ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Smoochum: Destructor Nacimiento, Lenguetazo Nacimiento, Beso Dulce N9, Nieve Polvo N13, Confusion N21, Canto N25, Puño Hielo N25, Mal de Ojo N33, PSIQUICO N37, Canto Mortal N45, Ventisca N49 Jynx: Beso Amoroso N9, Nieve Polvo N13, Doble Bofeton N21, Puño Hielo N25, Mal de Ojo N35, Canto Mortal N51, Ventisca N57 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza(Jynx), Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dulce Aroma, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Jynx), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Psico-Onda, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Beso Amoroso(Oro y Plata), Meditar, Puño Mareo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 293/333 Vida 158/198 Ataque 128/168 Defensa 268/328 Ataque especial 228/288 Defensa especial 228/288 Velocidad 1603 Suma (239/125)ELEKID/ELECTABUZZ TIPOS: Electrico EVOLUCION: Elekid-(N30)->Electabuzz SE ENCUENTRA EN: Elekid: Criar Electabuzz Oro, Plata y Cristal: (Electabuzz: Ruta 10) PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Macho, 25% Hembra ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Elekid: Ataque Rapido Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Puño Trueno N9, Pantalla Luz N17, Rapidez N25, Chirrido N33, Rayo N41, Trueno N49 Electabuzz: Puño Trueno N9, Pantalla Luz N17, Rapidez N25, Chirrido N36, Rayo N47, Trueno N58 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca (Electabuzz), Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo(Electabuzz), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea(Electabuzz), Trueno, Retroceso, Psiquico, Bofeton Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Puño Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Fuerza(Electabuzz), Destello - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Sustituto (Por nivel: Electabuzz Impactrueno N8) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Barrera, Patada Giro, Golpe Karate, Meditate, Tajo Cruzado(Cristal), Puño Mareo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 293/333 Vida 224/264 Ataque 172/212 Defensa 228/288 Ataque especial 208/268 Defensa especial 288/308 Velocidad 1673 Suma (240/126)MAGBY/MAGMAR TIPOS: Fuego EVOLUCION: Magby-(N30)->Magmar SE ENCUENTRA EN: Magby: Criar Magmar Oro y Plata: (Magmar: Torre Quemada) Cristal: (Cueva Plateada) PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Macho, 25% Hembra ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Magby: Ascuas Nacimiento, Malicioso N7, Polucion N13, Puño Fuego N19, Pantalla Humo N25, Dia Soleado N31, Lanzallamas N37, Rayo Confuso N43, Llamarada N49 Magmar: Malicioso N7, Polucion N13, Puño Fuego N19(y Magmar capturado salvaje), Pantalla Humo N25, Dia Soleado N33, Lanzallamas N41, Rayo Confuso N49, Llamarada N57 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca (Magmar), Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Magmar), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Psiquico, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Puño Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Fuerza(Magmar) - Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Psico-Onda, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Barrera, Golpe Karate, Chirrido, Mega Puño, Tajo Cruzado (Cristal), Puño Mareo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 293/333 Vida 248/288 Ataque 172/212 Defensa 238/298 Ataque especial 208/268 Defensa especial 264/284 Velocidad 1683 Suma (127)PINSIR TIPOS: Bicho SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Concurso de captura de bichos PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Pinsir: Agarre Nacimiento, Foco Energia N7, Atadura N13, Movimiento Sismico N19, Fortaleza N25, Guillotina N31, Sumision N37, Danza-Espada N43 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, Corte, Fuerza - Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Movimiento Sismico, Furia, Mimetico, Venganza, Sustituto (Por nivel: Cuchillada N49, Danza Petalo N54) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Azote, Ataque Furia MAXIMAS CARACTERISTICAS 333 Vida 348 Ataque 298 Defensa 208 Ataque especial 238 Defensa especial 268 Velocidad 1693 Suma (128)TAUROS TIPOS: Normal SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruta 38, Ruta 39 PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Tauros: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Furia N8, Cornada N13, Cara Susto N19, Persecucion N26, Descanso N34, Golpe N43, Derribo N53 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Terremoto, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza - Perforador, Golpe Cuerpo, Doble Filo, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto (Por nivel: Pisoton N21) MAXIMAS CARACTERISTICAS 353 Vida 298 Ataque 288 Defensa 178 Ataque especial 238 Defensa especial 318 Velocidad 1673 Suma (129/130)MAGIKARP/GYARADOS TIPOS: (Agua)(Agua/Volador) EVOLUCION: Magikarp-(N20)->Gyarados SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Magikarp: Ruta 43, Lago de la Furia, Ciudad Endrino, Guarida Dragon, Ruta 45, Cueva Oscura, Pescar en: Ciudad Cerezo, Ruta 34, Ciudad Olivo, Ruta 40, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Ciudad Celeste, Ruta 19, Ruta 20, Isla Canela, Ruta 21, Pueblo Primavera, Cueva Union, Puerto de Ciudad Olivo, Pueblo Paleta, Ruta 26, Ruta 27, Pozo Slowpoke, Ruta 42, Monte Mortero, Cueva Plateada, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 24, Ruta 25, Ruta 30, Ruta 31, Ciudad Malva, Ruinas Alfa, Ruta 35, Ciudad Iris, Ciudad Endrino, Monte Plateado(Salida), Ciudad Verde, Guarida Dragon, Ruta 32, Ruta 44, Lago de la Furia, Ruta 45, Islas Remolino) (Gyarados: Lago de la Furia, Pescar en: Lago de la Furia) (Gyarados Rojo: Lago de la Furia(Solo 1) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Magikarp: Salpicadura Nacimiento, Placaje N15, Azote N30 Gyarados: Golpe(Capturar Gyarados salvaje), Mordisco N20, Furia Dragon N35, Malicioso N30, Ciclon N35, Hidro Bomba N40, Danza Lluvia N45, Hiper Rayo N50 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL (Solo Gyarados)Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO (Solo Gyarados) Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Dragoaliento, Trueno, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza, Torbellino, Cascada - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Furia Dragon, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto MAXIMAS CARACTERISTICAS 243/393 Vida 118/348 Ataque 208/256 Defensa 128/218 Ataque especial 138/298 Defensa especial 258/260 Velocidad 1773 Suma (131)LAPRAS TIPOS: Agua/Hielo SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Cueva Union (Solo 1) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Lapras: Gruñido Nacimiento, Pistola Agua Nacimiento, Canto Nacimiento, Neblina N8, Golpe Cuerpo N15, Rayo Confuso N22, Canto Mortal N29, Rayo Hielo N36, Danza Lluvia N43, Velo Sagrado N50, Hidro Bomba N57 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Dragoaliento, Trueno, Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Pesadilla, Surf, Fuerza, Torbellino - Perforador, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Rayo Solar, Furia Dragon, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Psico-Onda, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Rayo Aurora, Profecia MAXIMAS CARACTERISTICAS 463 Vida 268 Ataque 258 Defensa 268 Ataque especial 288 Defensa especial 218 Velocidad 1763 Suma (132)DITTO TIPOS: Normal SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruta 34, Ruta 35 PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Ditto: Transform Inicial MAXIMAS CARACTERISTICAS 299 Vida 194 Ataque 194 Defensa 194 Ataque especial 194 Defensa especial 194 Velocidad 1269 Suma (133/134)EEVEE/VAPOREON TIPOS: (Normal)(Agua) EVOLUCION: Eevee-(Piedra Agua)->Vaporeon SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon de Ciudad Iris, Casino de Ciudad Azulona) Cristal: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon de Ciudad Iris) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Eevee: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N8, Gruñido N16, Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Relevo N36(Foco Energia N36 en Oro y Plata) Derribo N42 Vaporeon: Ataque Arena N8, Pistola Agua N16, Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Rayo Aurora N36, Niebla N42, Armadura Acida N47, Hidro Bomba N52 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Vaporeon), Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca(Vaporeon), Hiper Rayo(Vaporeon), Viento Hielo (Vaporeon), Proteccion, Danza Lluvia(Vaporeon), Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Surf(Vaporeon), Torbellino(Vaporeon), Cascada(Vaporeon) - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja(Vaporeon), Pistola Agua (Vaporeon), Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto (Por nivel: Vaporeon N48 Neblina) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Azote, Encanto MAXIMAS CARACTERISTICAS 313/463 Vida 208/228 Ataque 198/218 Defensa 188/318 Ataque especial 228/288 Defensa especial 208/228 Velocidad 1743 Suma (133/135)EEVEE/JOLTEON TIPOS: (Normal)(Electrico) EVOLUCION: Eevee-(Piedra Trueno)->Jolteon SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon de Ciudad Iris, Casino de Ciudad Azulona) Cristal: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon de Ciudad Iris) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Eevee: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N8, Gruñido N16, Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Relevo N36(Foco Energia N36 en Oro y Plata) Derribo N42 Jolteon: Ataque Arena N8, Impactrueno N16, Ataque Rapido N23, Doble Patada N30, Pin Misil N36, Onda Trueno N42, Agilidad N47, Trueno N52 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Jolteon), Toxico, Electrocañon(Jolteon), Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Jolteon), Proteccion, Danza Lluvia(Jolteon), Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno(Jolteon), Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Destello(Jolteon) - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Rayo, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Azote, Encanto MAXIMAS CARACTERISTICAS 313/333 Vida 208/228 Ataque 198/218 Defensa 188/318 Ataque especial 228/288 Defensa especial 208/358 Velocidad 1743 Suma (133/136)EEVEE/FLAREON TIPOS: (Normal)(Fuego) EVOLUCION: Eevee-(Piedra Fuego)->Flareon SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon de Ciudad Iris, Casino de Ciudad Azulona) Cristal: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon de Ciudad Iris) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Eevee: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N8, Gruñido N16, Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Relevo N36(Foco Energia N36 en Oro y Plata) Derribo N42 Flareon: Ataque Arena N8, Ascuas N16, Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Giro Fuego N36, Polucion N42, Malicioso N47, Lanzallamas N52 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Flareon), Toxico, Electrocañon(Flareon), Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Flareon), Proteccion, Danza Lluvia(Flareon), Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto (Por nivel: Flareon Furia N48) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Azote, Encanto MAXIMAS CARACTERISTICAS 313/333 Vida 208/358 Ataque 198/218 Defensa 188/288 Ataque especial 228/318 Defensa especial 208/228 Velocidad 1743 Suma (138/139)OMANYTE/OMASTAR TIPOS: Roca/Agua EVOLUCION: Omanyte-(N40)->Omastar SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas. PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Omanyte: Restriccion Nacimiento, Refugio Nacimiento, Mordisco N13, Pistola Agua N19, Malicioso N31, Proteccion N37, Poder Pasado N49, Hidro Bomba N55 Omastar: CLAVO CAÑON N40, Poder Pasado N54, Hidro Bomba N65 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Omastar),Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Descanso, Atraccion, Ladron, Surf, Torbellino - Perforador(Omastar), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision(Omastar), Movimiento Sismico (Omastar), Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo (Omastar), Sustituto (Por nivel: Omanyte Cornada N34) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Rayo Aurora, Rayo Burbuja, Portazo, Supersonico MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/343 Vida 178/218 Ataque 298/348 Defensa 278/328 Ataque especial 208/238 Defensa especial 168/208 Velocidad 1683 Suma (140/141)KABUTO/KABUTOPS TIPOS: Roca/Agua EVOLUCION: Kabuto-(N40)->Kabutops SE ENCUENTRA EN: Intercambiar desde versiones antiguas. PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Kabuto: Arañazo Nacimiento, Fortaleza Nacimiento, Absorber N10, Malicioso N19, Ataque Arena N28, Aguante N37, Mega Agotar N46, Poder Pasado N55 Kabutops: CUCHILLADA N40, Mega Agotar N55, Poder Pasado N65 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza(Kabutops), Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Kabutops), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia(Kabutops), Corte(Kabutops), Surf(Kabutops), Torbellino(Kabutops) - Viento Cortante(Kabutops), Danza-Espada(Kabutops), Mega Patada(Kabutops), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision (Kabutops), Movimiento Sismico(Kabutops), Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo(Kabutops), Sustituto (Por nivel: Kabuto Hidro Bomba N49) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Excavar, Rayo Aurora, Rayo Burbuja, Azote, Giro Rapido MAXIMAS CARACTERISTICAS 263/323 Vida 258/328 Ataque 278/308 Defensa 208/228 Ataque especial 188/238 Defensa especial 208/258 Velocidad 1683 Suma (142)AERODACTYL TIPOS: Roca/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruta 14 (Intercambiar por Chansey) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Aerodactyl: Ataque-Ala Nacimiento, Agilidad N8, Mordisco N15, Supersonico N22, Poder Pasado N29, Cara Susto N36, Derribo N43, Hiper Rayo N50 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Dragoaliento, Terremoto, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Vuelo - Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Furia Dragon, Mimetico, Reflejo, Venganza, Ataque Aereo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Remolino, Profecia, Persecucion MAXIMAS CARACTERISTICAS 363 Vida 308 Ataque 228 Defensa 218 Ataque especial 248 Defensa especial 358 Velocidad 1723 Suma (143)SNORLAX TIPOS: Normal SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ciudad Carmin (Frente a la Cueva Diglett)(Solo 1) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Snorlax: Placaje Nacimiento, Amnesia N8, Rizo Defensa N15, Tambor N22, Golpe Cabeza N29, Descanso N36, Ronquido N36, Golpe Cuerpo N43, Desenrollar N50, Hiper Rayo N57 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Trueno, Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rizo Defensa, Puño Trueno, Descanso, Atraccion, Puño Fuego, Surf, Fuerza - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Dia de Pago, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Fisura, Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Autodestruccion, Explosion, Cabezazo, Psico-Onda, Avalancha, Sustituto (Por nivel: Dureza N41, Doble Filo N48) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Encanto, Lenguetazo MAXIMAS CARACTERISTICAS 523 Vida 318 Ataque 228 Defensa 228 Ataque especial 318 Defensa especial 158 Velocidad 1773 Suma (144)ARTICUNO TIPOS: Hielo/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Articuno: Tornado Inicial, Nieve Polvo Inicial, Neblina N13, Agilidad N25, Telepata N37, Rayo Hielo N49, Reflejo N61, Ventisca N73 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Rugido, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez, Deteccion, Descanso, Ala de Acero, Vuelo - Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Ataque Aereo, Sustituto (Por nivel: Agilidad N55, Neblina N60) MAXIMAS CARACTERISTICAS 383 Vida 268 Ataque 298 Defensa 288 Ataque especial 348 Defensa especial 268 Velocidad 1853 Suma (145)ZAPDOS TIPOS: Electrico/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Zapdos: Picotazo Inicial, Impactrueno Inicial, Onda Trueno N13, Agilidad N25, Deteccion N37, Pico Taladro N49, Pantalla Luz N61, Trueno N73 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez, Deteccion, Descanso, Ala de Acero, Vuelo, Destello - Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Ataque Aereo, Sustituto MAXIMAS CARACTERISTICAS 383 Vida 278 Ataque 268 Defensa 348 Ataque especial 278 Defensa especial 298 Velocidad 1853 Suma (146)MOLTRES TIPOS: Fuego/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Moltres: Ataque-Ala Inicial, Ascuas Inicial, Giro Fuego N13, Agilidad N25, Aguante N37, Lanzallamas N49, Velo Sagrado N61, Ataque Aereo N73 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rapidez, Deteccion, Descanso, Ala de Acero, Vuelo - Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Sustituto (Por nivel: Malicioso) MAXIMAS CARACTERISTICAS 383 Vida 298 Ataque 278 Defensa 348 Ataque especial 268 Defensa especial 278 Velocidad 1853 Suma (147/148/149)DRATINI/DRAGONAIR/DRAGONITE TIPOS: (Dragon)(Dragon)(Dragon/Volador) EVOLUCION: Dratini-(N30)->Dragonair-(N55)->Dragonite SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Dratini: Guarida Dragon, Casino de Ciudad Trigal. Pescar en: Guarida Dragon, Ruta 45) (Dragonair: Pescar en: Guarida Dragon, Ruta 45: ¡¡Por increible que parezca en esta ruta es posible pescar un Dragonair nivel 10!!) Cristal: (Dratini: Guarida Dragon. Pescar en: Guarida Dragon, Ruta 45) (Dragonair: Pescar en: Guarida Dragon, Ruta 45) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Dratini: Repeticion Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Onda Trueno N8, Ciclon N15, Furia Dragon N22, Portazo N29, Agilidad N36, Velo Sagrado N43, Enfado N50, Hiper Rayo N57 Dragonair: Agilidad N38, Velo Sagrado N48, Enfado N56, Hiper Rayo N65 Dragonite: ATAQUE-ALA N55, Enfado N61, Hiper Rayo N75 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Dragonite), Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo)Dragonite), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Dragoaliento, Trueno, Retroceso, Bofeton-Lodo(Dragonite), Doble Equipo, Puño Hielo(Dragonite), Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena(Dragonite), Llamarada, Rapidez, Puño Trueno(Dragonite),Deteccion, Descanso, Atraccion, Ala de Acero(Dragonite), Puño Fuego(Dragonite), Corte Furia(Dragonite), Vuelo(Dragonite), Surf, Fuerza(Dragonite), Torbellino(Dragonite), Cascada - Viento Cortante(Dragonite), Perforador, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Furia Dragon, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Pantalla Luz, Neblina, Supersonico ESPECIAL Velocidad Extrema(Ver Guarida Dragon, solo Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 285/325/385 Vida 226/266/366 Ataque 188/228/288 Defensa 198/238/298 Ataque especial 198/238/298 Defensa especial 198/238/258 Velocidad 1893 Suma (150)MEWTWO TIPOS: Psiquico SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Mewtwo: Confusion Inicial, Anulacion Inicial, Barrera N11, Rapidez N22, Mas Psique N33, Premonicion N44, Neblina N55, Psiquico N66, Amnesia N77, Recuperacion N88, Velo Sagrado N99 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Puño Trueno, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Puño Fuego, Pesadilla, Fuerza, Destello - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Rayo Hielo, Dia de Pago, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Rayo, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Autodestruccion, Cabezazo, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto (Por nivel: Neblina N75) MAXIMAS CARACTERISTICAS 415 Vida 318 Ataque 278 Defensa 406 Ataque especial 278 Defensa especial 358 Velocidad 2053 Suma (151)MEW TIPOS: Psiquico SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas, Eventos oficiales de Nintendo PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Mew: Destructor Inicial, Transform N10, Mega Puño N20, Metronomo N30, Psiquico N40, Poder Pasado N50 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Todos - Todos MAXIMAS CARACTERISTICAS 403 Vida 298 Ataque 298 Defensa 298 Ataque especial 298 Defensa especial 298 Velocidad 1893 Suma (152/153/154)CHIKORITA/BAYLEEF/MEGANIUM TIPOS: Planta EVOLUCION: Chikorita-(N16)->Bayleef-(N32)->Meganium SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Chikorita: Laboratorio del Profesor Elm en Pueblo Primavera (Solo 1, su eleccion excluye a Cyndaquil y Totodile)) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Chikorita: Placaje Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Hoja Afilada N8, Reflejo N12, Polvo Veneno N15, Sintesis N22, Golpe Cuerpo N29, Pantalla Luz N36, Velo Sagrado N43, Rayo Solar N50 Bayleef: Sintesis N23, Golpe Cuerpo N31, Pantalla Luz N39, Velo Sagrado N47, Rayo Solar N55 Meganium: Pantalla Luz N41, Velo Sagrado N51, Rayo Solar N61 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca (Bayleef, Meganium), Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma , Ronquido, Hiper Rayo(Meganium), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Cola Ferrea, Terremoto(Meganium), Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Deteccion, Descanso, Atraccion, Corte Furia(Meganium), Corte, Fuerza(Meganium), Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Poder Pasado, Azote, Contador, Drenadoras, Latigo Cepa, Danza-Espada (Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 293/323/363 Vida 196/222/262 Ataque 228/258/298 Defensa 196/224/264 Ataque especial 228/258/298 Defensa especial 188/218/258 Velocidad 1743 Suma (155/156/157)CYNDAQUIL/QUILAVA/TYPHLOSION TIPOS: Fuego EVOLUCION: Cyndaquil-(N14)->Quilava-(N36)->Typhlosion SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Cyndaquil: Laboratorio del Profesor Elm en Pueblo Primavera (Solo 1, su eleccion excluye a Chikorita y Totodile)) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Cyndaquil: Placaje Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Pantalla Humo N6, Ascuas N12, Ataque Rapido N19, Rueda Fuego N27, Rapidez N36, Lanzallamas N46 Quilava: Ataque Rapido N21, Rueda Fuego N31, Rapidez N42, Lanzallamas N54 Typhlosion: Rapidez N45, Lanzallamas N60 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Typhlosion), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Rugido (Quilava, Typhlosion), Toxico, Golpe Roca(Quilava, Typhlosion), Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Typhlosion), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto(Typhlosion), Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Rizo Defensa , Puño Trueno(Typhlosion), Deteccion, Descanso, Atraccion, Puño Fuego, Corte Furia(Quilava, Typhlosion), Corte, Fuerza(Quilava, Typhlosion) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Inversion, Golpe, Profecia, Ataque Rapido, Golpes Furia, Sumision(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 281/319/359 Vida 202/226/266 Ataque 184/214/254 Defensa 218/258/316 Ataque especial 198/228/268 Defensa especial 228/258/298 Velocidad 1761 Suma (158/159/160)TOTODILE/CROCONAW/FERALIGATR TIPOS: Agua EVOLUCION: Totodile-(N18)->Croconaw-(N30)->Feraligatr SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Totodile: Laboratorio del Profesor Elm en Pueblo Primavera (Solo 1, su eleccion excluye a Cyndaquil y Chikorita)) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Totodile: Arañazo Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Furia N7, Pistola Agua N13, Mordisco N20, Cara Susto N27, Cuchillada N35, Chirrido N43, Hidro Bomba N52 Croconaw: Mordisco N21, Cara Susto N28, Cuchillada N37, Chirrido N45, Hidro Bomba N55 Feraligatr: Cuchillada N38, Chirrido N47, Hidro Bomba N58 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Croconaw, Feraligatr), Toxico, Golpe Roca(Croconaw, Feraligatr), Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Feraligatr), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto(Feraligatr), Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Deteccion, Descanso, Atraccion, Corte Furia (49, not Totodile), Corte, Surf, Fuerza (Feraligatr), Torbellino ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Avalancha, Poder Pasado, Golpe, Triturar, Viento Cortante, Hidro Bomba MAXIMAS CARACTERISTICAS 303/333/373 Vida 228/258/308 Ataque 226/258/298 Defensa 186/216/256 Ataque especial 194/224/264 Defensa especial 184/214/254 Velocidad 1753 Suma (161/162)SENTRET/FURRET TIPOS: Normal EVOLUCION: Sentret-(N15)->Furret SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Sentret: Ruta 29, Ruta 1) (Furret: Ruta 1) Cristal: (Sentret: Ruta 29, Ruta 43, Ruta 1) (Furret: Ruta 43, Ruta 1) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Sentret: Placaje Nacimiento, Rizo Defensa N5 y Nacimiento, Ataque Rapido N11, Golpes Furia N17, Portazo N25, Descanso N33, Amnesia N41 Furret: Golpes Furia N18, Portazo N28, Descanso N38, Amnesia N48 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Furret), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Excavar, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Puño Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, Puño Fuego, Corte Furia, Corte, Surf, Fuerza(Furret) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Cuchillada, Foco Energia, Doble Filo, Inversion, Persecucion MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/373 Vida 190/250 Ataque 166/226 Defensa 166/188 Ataque especial 188/208 Defensa especial 138/278 Velocidad 1523 Suma (163/164)HOOT HOOT/NOCTOWL TIPOS: Normal/Volador EVOLUCION: Hoot Hoot-(N20)->Noctowl SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Hoot Hoot: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Ruta 35, Parque Nacional, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 1, Ruta 2, Sacudir arboles en zonas de bosque) (Noctowl: Ruta 43, Ruta 2, Ruta 8, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15) Cristal: (Hoot Hoot: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Ruta 32, Encinar, Ruta 34, Ruta 35, Parque Nacional, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 1, Ruta 2, Ruta 25, Ruta 5) (Noctowl: Ruta 2, Ruta 25, Ruta 5, Ruta 8, Ruta 11, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 26, Ruta 27, Ruta 37, Ruta 38, Ruta 39, Ruta 43) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Hoot Hoot: Placaje Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Profecia N6, Picotazo N11, Hipnosis N16, Reflejo N22, Derribo N28, Confusion N34, Come Sueños N48 Noctowl: Reflejo N25, Derribo N33, Confusion N41, Come Sueños N56 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Noctowl), Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Pesadilla, Vuelo, Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Ataque-Ala, Remolino, Movimiento Espejo, Finta, Supersonico, Ataque Aereo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 323/403 Vida 158/198 Ataque 158/198 Defensa 170/250 Ataque especial 210/290 Defensa especial 198/238 Velocidad 1577 Suma (165/166)LEDYBA/LEDIAN TIPOS: Bicho/Volador EVOLUCION: Ledyba-(N18)->Ledian SE ENCUENTRA EN: Oro: Intercambiar desde otra version Plata: (Ledyba: Ruta 30, Ruta 31, Ruta 37, Ruta 2) (Ledian: Ruta 2) Cristal: (Ledyba: Ruta 30, Ruta 31, Parque Nacional, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 2) (Ledian: Ruta 2) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Ledyba: Placaje Nacimiento, Supersonico N8, Puño Cometa N15, Pantalla Luz N22, Reflejo N22, Velo Sagrado N22, Relevo N29, Rapidez N36, Agilidad N43, Doble Filo N50 Ledian: Pantalla Luz N24, Reflejo N24, Velo Sagrado N24, Relevo N33, Rapidez N42, Agilidad N51, Doble Filo N60 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma , Ronquido, Hiper Rayo(Ledian), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Excavar, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Puño Trueno, Descanso, Atraccion, Ladron, Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Psico-Rayo, Pantalla Luz, Venganza MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/313 Vida 138/168 Ataque 158/198 Defensa 178/208 Ataque especial 258/318 Defensa especial 208/268 Velocidad 1473 Suma (167/168)SPINARAK/ARIADOS TIPOS: Bicho/Veneno EVOLUCION: Spinarak-(N22)->Ariados SE ENCUENTRA EN: Oro: (Spinarak: Ruta 30, Ruta 31, Ruta 37, Ruta 2) (Ariados: Ruta 2) Plata: Intercambiar desde otra version Cristal: (Spinarak: Ruta 30, Ruta 31, Parque Nacional, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 2) (Ariados: Ruta 37, Ruta 2) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Spinarak: Picotazo Venenoso Nacimiento, Disparo Demora Nacimiento, Cara Susto N6, Restriccion N11, Tinieblas N17, Chupa Vidas N23, Golpes Furia N30, Telaraña N37, Agilidad N45(Chirrido N45 en Oro y Plata), Psiquico N53 Ariados: Chupa Vidas N25, Golpes Furia N34, Telaraña N43, Agilidad N53 (Chirrido N53 en Oro y Plata), Psiquico N63 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Ariados), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Excavar, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Ladron, Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Relevo, Persecucion, Psico-Rayo, Anulacion, Bomba Sonica MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/343 Vida 218/278 Ataque 178/238 Defensa 178/218 Ataque especial 178/218 Defensa especial 158/178 Velocidad 1473 Suma (41/42/169)ZUBAT/GOLBAT/CROBAT TIPOS: Veneno/Volador EVOLUCION: Zubat-(N22)->Golbat-(Felicidad)->Crobat SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Zubat: Ruta 32, Cueva Union, Ruta 33, Pozo Slowpoke, Encinar, Torre Quemada, Islas Remolino, Ruta 42, Monte Mortero, Ruta Helada, Cueva Oscura, Ruta 3, Monte Moon, Ruta 4, Tunel Roca, Cataratas Tohjo) (Golbat: Cueva Union, Pozo Slowpoke, Islas Remolino, Monte Mortero, Ruta Helada, Cueva Oscura, Cueva Plateada, Calle Victoria, Cataratas Tohjo) Cristal: (Zubat: Ruta 32, Cueva Union, Ruta 33, Pozo Slowpoke, Torre Quemada, Islas Remolino, Ruta 42, Monte Mortero, Ruta Helada, Cueva Oscura, Ruta 3, Monte Moon, Ruta 4, Ruta 9, Ruta 10, Tunel Roca, Cataratas Tohjo) (Golbat: Cueva Union, Pozo Slowpoke, Islas Remolino, Ruta 42, Monte Mortero, Ruta Helada, Cueva Oscura, Cueva Plateada, Tunel Roca, Calle Victoria, Cataratas Tohjo, Ruta 28) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Zubat: Chupa Vidas Nacimiento, Supersonico N6, Mordisco N12, Rayo Confuso N19, Ataque-Ala N27, Mal de Ojo N36, Niebla N46 Golbat y Crobat: Ataque-Ala N30, Mal de Ojo N42, Niebla N55 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Golbat, Crobat), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Vuelo(Crobat) - Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, Venganza, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Persecucion, Remolino, Tornado, Finta, Ataque Rapido MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/353/373 Vida 188/258/278 Ataque 168/238/258 Defensa 158/228/238 Ataque especial 178/248/258 Defensa especial 208/278/358 Velocidad 1763 Suma (170/171)CHINCHOU/LANTURN TIPOS: Agua/Electrico EVOLUCION: Chinchou-(N27)->Lanturn SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Chinchou y Lanturn: Pescar en: Pueblo Primavera, Cueva Union, Puerto de Ciudad Olivo, Pueblo Paleta, Ruta 26, Ruta 27) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Chinchou: Burbuja Nacimiento, Onda Trueno Nacimiento, Supersonico Nacimiento Azote N13, Pistola Agua N17, Chispa N25, Rayo Confuso N29, Derribo N37, Lanturn: Rayo Confuso N33, Derribo N43, Hidro Bomba N53 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Electrocañon, Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo (Lanturn), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Descanso, Atraccion, Surf, Destello, Torbellino, Cascada ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Chirrido, Azote MAXIMAS CARACTERISTICAS 353/453 Vida 174/214 Ataque 174/214 Defensa 210/250 Ataque especial 210/250 Defensa especial 232/232 Velocidad 1613 Suma (175/176)TOGEPI/TOGETIC TIPOS: (Normal)(Normal/Volador) EVOLUCION: Togepi-(Felicidad)->Togetic SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Togepi: Huevo que te da el ayudante del Profesor Elm en Ciudad Malva) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Togepi y Togetic: Gruñido Nacimiento, Encanto Nacimiento, Metronomo N7, Beso Dulce N18, Otra Vez N25, Velo Sagrado N31, Doble Filo N38 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Togetic), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Lanzallamas, Rapidez, Rizo Defensa, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ala de Acero, Vuelo(Togetic), Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Profecia, Premonicion, Picotazo, Presente, Movimiento Espejo, Puño Mareo (Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/313 Vida 138/178 Ataque 228/268 Defensa 178/258 Ataque especial 228/308 Defensa especial 138/178 Velocidad 1503 Suma (177/178)NATU/XATU TIPOS: Psiquico/Volador EVOLUCION: Natu-(N25)->Xatu SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Natu: Ruinas Alfa; por la salida de la Cueva Union que da a una zona de hierba) Cristal: (Xatu: Ciudad Plateada(Intercambiar por Haunter)) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Natu: Picotazo Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Tinieblas N10, Teletransporte N20, Premonicion N30, Rayo Confuso N40, Psiquico N50 Xatu: Premonicion N35, Rayo Confuso N50, Psiquico N65 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Xatu), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Vuelo(Xatu), Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Pico Taladro, Ala de Acero, Finta, Ataque Rapido MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/333 Vida 198/248 Ataque 188/238 Defensa 238/288 Ataque especial 188/238 Defensa especial 238/288 Velocidad 1633 Suma (179/180/181)MAREEP/FLAAFY/AMPHAROS TIPOS: Electrico EVOLUCION: Mareep-(N15)->Flaafy-(N30)->Ampharos SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Mareep: Ruta 32, Ruta 42, Ruta 43) (Flaafy: Ruta 42, Ruta 43) Cristal: Intercambiar desde otra version PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Mareep: Placaje Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Impactrueno N9, Onda Trueno N16, Esporagodon N23, Pantalla Luz N30, Trueno N37 Flaafy: Onda Trueno N18, Esporagodon N27, Pantalla Luz N36, Trueno N45 Ampharos: Puño Trueno N30, Pantalla Luz N42, Trueno N57 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Flaafy, Ampharos), Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca (8, not Mareep), Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo (Ampharos), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Puño Trueno, Descanso, Atraccion, Puño Fuego (Flaafy, Ampharos), Fuerza (Flaafy, Ampharos), Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Rayo, Reflejo, Velo Sagrado, Golpe Cuerpo, Chirrido, Derribo MAXIMAS CARACTERISTICAS 313/343/383 Vida 178/208/248 Ataque 178/208/248 Defensa 228/258/328 Ataque especial 188/218/278 Defensa especial 168/188/208 Velocidad 1693 Suma (183/184)MARILL/AZUMARILL TIPOS: Agua EVOLUCION: Marill-(N18)->Azumarill SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Marill: Monte Mortero) Cristal: (Marill: Ruta 42, Monte Mortero) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Marill: Placaje Nacimiento, Rizo Defensa Nacimiento, Latigo N6, Pistola Agua N10, Desenrollar N15, Rayo Burbuja N21, Doble Filo N28, Danza Lluvia N36 Azumarill: Rayo Burbuja N25, Doble Filo N36, Danza Lluvia N48 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca (Azumarill), Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Azumarill), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza(Azumarill), Torbellino, Cascada ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Amnesia, Tambor, Pantalla Luz, Canto Mortal, Premonicion, Presente, Profecia, Supersonico MAXIMAS CARACTERISTICAS 343/403 Vida 138/198 Ataque 198/258 Defensa 138/198 Ataque especial 198/258 Defensa especial 178/198 Velocidad 1513 Suma (185)SUDOWOODO TIPOS: Roca SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruta 36 (Solo uno)(Se necesita la regadera) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Sudowoodo: Lanza Rocas Nacimiento, Mimetico Nacimiento, Azote N10, Patada Baja N19, Avalancha N28, Finta N37, Portazo N46 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Puño Trueno, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Autodestruccion MAXIMAS CARACTERISTICAS 343 Vida 298 Ataque 328 Defensa 158 Ataque especial 228 Defensa especial 158 Velocidad 1513 Suma (187/188/189)HOPPIP/SKIPLOOM/JUMPLUFF TIPOS: Planta/Volador EVOLUCION: Hoppip-(N18)->Skiploom-(N27)->Jumpluff SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Hoppip: Ruta 32, Ruta 33, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15) (Skiploom: Ruta 14) Cristal: (Hoppip: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Ruta 32, Ruta 33, Ruta 11, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15) (Skiploom: Ruta 14) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Hoppip: Salpicadura Nacimiento, Sintesis N5 y Nacimiento, Latigo N5 y Nacimiento, Placaje N10, Polvo Veneno N13, Paralizador N15, Somnifero N17, Drenadoras N20, Esporagodon N25, Mega Agotar N30 Skiploom: Drenadoras N22, Esporagodon N29, Mega Agotar N36 Jumpluff: Esporagodon N33, Mega Agotar N44 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo(Jumpluff), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Amnesia, Reflejo, Doble Filo, Confusion, Dia de Pago, Gruñido, Otra Vez MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/313/353 Vida 168/188/208 Ataque 178/198/238 Defensa 168/188/208 Ataque especial 208/228/268 Defensa especial 198/258/318 Velocidad 1593 Suma (190)AIPOM TIPOS: Normal SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Sacudir arboles en zonas de montaña PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Aipom: Arañazo Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N6, Relevo N12, Rapidez N27, Chirrido N36, Agilidad N46 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Puño Trueno, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Corte Furia, Pesadilla, Corte, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Agilidad, Rencor, Persecucion, Doble Bofeton, Contador, Portazo, Paliza, Chirrido MAXIMAS CARACTERISTICAS 313 Vida 238 Ataque 208 Defensa 178 Ataque especial 208 Defensa especial 268 Velocidad 1413 Suma (191/192)SUNKERN/SUNFLORA TIPOS: Planta EVOLUCION: Sunkern-(Piedra Solar)->Sunflora SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Sunkern: Parque Nacional, Ruta 24) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Sunkern: Absorber Nacimiento, Crecimiento Nacimiento, MEGA AGOTAR N10, Dia Soleado N19, SINTESIS N31, GIGA-DRENADO N46 Sunflora: HOJA AFILADA N10, Dia Soleado N19, DANZA PETALO N31, RAYO SOLAR N46 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo(Sunflora), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Corte, Destello MAXIMAS CARACTERISTICAS 263/353 Vida 158/248 Ataque 158/208 Defensa 158/308 Ataque especial 158/268 Defensa especial 158/158 Velocidad 1543 Suma (193)YANMA TIPOS: Bicho/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruta 35, cuando te llame Angel1 (Porque Angel1 ?), un caza bichos de la ruta 35 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Yanma: Placaje Nacimiento, Profecia Nacimiento, Ataque Rapido N7, Doble Equipo N13, Bomba Sonica N19, Deteccion N25, Supersonico N31, Ataque-Ala N37(Rapidez N37 en Oro y Plata), Chirrido N43 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Chupa Vidas, Inversion, Remolino MAXIMAS CARACTERISTICAS 333 Vida 228 Ataque 188 Defensa 268 Ataque especial 188 Defensa especial 288 Velocidad 1493 Suma (194/195)WOOPER/QUAGSIRE TIPOS: Agua/Tierra EVOLUCION: Wooper-(N20)->Quagsire SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Wooper: Ruta 32, Ruinas Alfa, Cueva Union) (Quagsire: Ruta 32, Ruinas Alfa, Cueva Union, Cueva Plateada, Ruta 10, Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 26, Ruta 27) Cristal: (Wooper: Ruta 32, Ruinas Alfa, Cueva Union) (Quagsire: Ruinas Alfa, Cueva Union, Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 26, Ruta 27) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Wooper: Pistola Agua Nacimiento, Latigo Nacimiento, Portazo N11, Amnesia N21, Terremoto N31, Danza Lluvia N41, Neblina N51, Niebla N51 Quagsire: Amnesia N23, Terremoto N35, Danza Lluvia N47, Neblina N59, Niebla N51 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo(Quagsire), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza(Quagsire), Destello, Torbellino ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Velo Sagrado, Golpe Cuerpo, Poder Pasado MAXIMAS CARACTERISTICAS 313/393 Vida 188/268 Ataque 188/268 Defensa 148/228 Ataque especial 148/228 Defensa especial 128/168 Velocidad 1553 Suma (133/196)EEVEE/ESPEON TIPOS: (Normal)(Psiquico) EVOLUCION: Eevee-(Felicidad)->Espeon Debe subir de nivel por el dia SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon de Ciudad Iris, Casino de Ciudad Azulona) Cristal: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon de Ciudad Iris) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Eevee: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N8, Gruñido N16, Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Relevo N36(Foco Energia N36 en Oro y Plata) Derribo N42 Espeon: Ataque Arena N8, Confusion N16, Ataque Rapido N23, Rapidez N30, Psico-Rayo N36, Mas Psique N42, Psiquico N47, Sol Matinal N52 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon(Espeon), Mas Psique(Espeon), Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Espeon), Proteccion, Danza Lluvia(Espeon), Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Psiquico (29, Espeon), Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueños(Espeon), Deteccion, Descanso, Atraccion, Pesadilla(Espeon), Corte(Espeon), Fuerza(Espeon) - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Azote, Encanto MAXIMAS CARACTERISTICAS 313/333 Vida 208/228 Ataque 198/218 Defensa 188/358 Ataque especial 228/288 Defensa especial 208/318 Velocidad 1743 Suma (133/197)EEVEE/UMBREON TIPOS: (Normal)(Siniestro) EVOLUCION: -()-> SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon de Ciudad Iris, Casino de Ciudad Azulona) Cristal: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon de Ciudad Iris) PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Eevee: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N8, Gruñido N16, Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Relevo N36(Foco Energia N36 en Oro y Plata) Derribo N42 Umbreon: Ataque Arena N8, Persecucion N16, Ataque Rapido N23, Rayo Confuso N30, Finta N36, Mal de Ojo N42, Chirrido N47, Luz Lunar N52 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon(Umbreon), Mas Psique(Umbreon), Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Umbreon), Proteccion, Danza Lluvia(Umbreon), Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Psiquico (Umbreon), Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueños (42, Umbreon), Deteccion, Descanso, Atraccion, Pesadilla(Umbreon), Corte(Umbreon), Destello(Umbreon) - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Azote, Encanto MAXIMAS CARACTERISTICAS 313/393 Vida 208/228 Ataque 198/318 Defensa 188/218 Ataque especial 228/358 Defensa especial 208/228 Velocidad 1743 Suma (198)MURKROW TIPOS: Siniestro/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruta 7, Ruta 16 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Murkrow: Picotazo Nacimiento, Persecucion N11, Niebla N16, Tinieblas N26, Finta N31, Mal de Ojo N41 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Viento Hielo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Pesadilla, Vuelo ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Pico Taladro, Ataque-Ala, Remolino, Ataque Rapido, Movimiento Espejo, Ataque Aereo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 323 Vida 268 Ataque 182 Defensa 268 Ataque especial 182 Defensa especial 280 Velocidad 1503 Suma (200)MISDREAVUS TIPOS: Fantasma SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Cueva Plateada PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Misdreavus: Gruñido Nacimiento, Psico-Onda Nacimiento, Rencor N6, Rayo Confuso N12, Mal de Ojo N19, Psico-Rayo N27, Divide Dolor N36, Canto Mortal N46 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Chirrido, Mismodestino MAXIMAS CARACTERISTICAS 323 Vida 218 Ataque 218 Defensa 268 Ataque especial 268 Defensa especial 268 Velocidad 1563 Suma (201)UNOWN TIPOS: Psiquico SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruinas Alfa PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Unown: Poder Oculto Inicial MAXIMAS CARACTERISTICAS 299 Vida 242 Ataque 194 Defensa 242 Ataque especial 194 Defensa especial 194 Velocidad 1365 Suma (202)WOBBUFFET TIPOS: Psiquico SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: Cueva Oscura (Entrando por la salida de la ruta 45) Cristal: Cueva Oscura (Entrando por la salida de la ruta 45), Casino de Ciudad Trigal PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Wobbuffet: Contador Nacimiento, Manto Espejo Nacimiento, Mismodestino Nacimiento, Velo Sagrado Nacimiento MAXIMAS CARACTERISTICAS 583 Vida 164 Ataque 214 Defensa 164 Ataque especial 214 Defensa especial 164 Velocidad 1503 Suma (203)GIRAFARIG TIPOS: Normal/Psiquico SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: Ruta 43 Cristal: Intercambiar desde otra version PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Girafarig: Placaje Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Confusion N7, Pisoton N13, Agilidad N20, Relevo N30, Psico-Rayo N41, Triturar N54 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Amnesia, Paliza, Profecia, Premonicion, Derribo MAXIMAS CARACTERISTICAS 343 Vida 258 Ataque 228 Defensa 278 Ataque especial 228 Defensa especial 268 Velocidad 1603 Suma (204/205)PINECO/FORRETRESS TIPOS: (Bicho)/(Bicho/Acero) EVOLUCION: Pineco-(N31)->Forretress SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Pineco: Sacudir arboles en zonas de bosque) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Pineco: Placaje Nacimiento, Proteccion Nacimiento, Autodestruccion N8, Derribo N15, Giro Rapido N22, Venganza N29, Explosion N36, Puas N43, Doble Filo N50 Forretress: Explosion N39, Puas N49, Doble Filo N59 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma , Ronquido, Hiper Rayo(Forretress), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Reflejo, Pin Misil, Azote, Rapidez MAXIMAS CARACTERISTICAS 303/353 Vida 228/278 Ataque 278/378 Defensa 168/218 Ataque especial 168/218 Defensa especial 128/178 Velocidad 1623 Suma (206)DUNSPARCE TIPOS: Normal SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Cueva oscura solo cuando te llame Luis, un montañero de la ruta 33 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Dunsparce: Furia Nacimiento, Rizo Defensa Nacimiento, Deslumbrar N13, Rencor N18, Persecucion N26, Chirrido N30, Derribo N38 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rizo Defensa, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Avalancha, Poder Pasado, Mordisco, Venganza, Triturar MAXIMAS CARACTERISTICAS 403 Vida 238 Ataque 238 Defensa 228 Ataque especial 228 Defensa especial 188 Velocidad 1523 Suma (207)GLIGAR TIPOS: Tierra/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro: Ruta 45 Plata: Intercambiar desde otra version Cristal: Ruta 45 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Gligar: Picotazo Venenoso Nacimiento, Ataque Arena N6, Fortaleza N13, Ataque Rapido N20, Finta N28, Cuchillada N36, Chirrido N44, Guillotina N54 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Tormenta Arena, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, Corte, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Ataque-Ala, Garra Metal, Viento Cortante, Contador OTROS Terremoto(Pokemon Stadium 2) MAXIMAS CARACTERISTICAS 333 Vida 248 Ataque 308 Defensa 168 Ataque especial 228 Defensa especial 268 Velocidad 1553 Suma (95/208)ONIX/STEELIX TIPOS: (Roca/Tierra)/(Acero/Tierra) EVOLUCION: Onix-(Intercambio:Revestimiento Metalico)->Steelix SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Onix: Ciudad Malva(intercambiar por Bellsprout)Cueva Union, Cueva Plateada, Tunel Roca, Calle Victoria) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Onix: Placaje Nacimiento, Chirrido Nacimiento, Atadura N10, Lanza Rocas N14, Furia N27, Tormenta Arena N36, Portazo N40 Steelix: Todos los de Onix y: FORTALEZA N23, TRITURAR N49 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar(Steelix), Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Steelix), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Dragoaliento(Steelix), Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Tormenta Arena, Rizo Defensa(Steelix), Descanso, Atraccion, Corte(Steelix), Fuerza - Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Autodestruccion, Cabezazo, Explosion, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Azote, Avalancha MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/353 Vida 188/268 Ataque 418/498 Defensa 158/208 Ataque especial 188/228 Defensa especial 238/158 Velocidad 1713 Suma (209/210)SNUBBULL/GRANBULL TIPOS: Normal EVOLUCION: Snubbull-(N23)->Granbull SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Snubbull: Ruta 38 solo cuando te llame Javier, un colegial de la ruta 38) Cristal: (Snubbull: Ruta 34, Ruta 35, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 8) (Granbull: Ruta 6) PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Hembra, 25% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Snubbull: Placaje Nacimiento,Cara Susto Nacimiento, Latigo Nacimiento, Encanto N8, Mordisco N13, Lenguetazo N18, Rugido N26, Furia N34, Derribo N43 Granbull: Rugido N28, Furia N38, Derribo N51 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Granbull), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Rizo Defensa, Puño Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Campana Cura, Reflejo, Triturar, Finta, Lenguetazo, Metronomo, Malicioso, Presente MAXIMAS CARACTERISTICAS 323/383 Vida 258/338 Ataque 198/248 Defensa 178/218 Ataque especial 178/218 Defensa especial 158/188 Velocidad 1593 Suma (211)QWILFISH TIPOS: Agua/Veneno SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Pescar en: Ruta 32 solo cuando te llame Joserra, un pescador de la ruta 32 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Qwilfish: Puas Nacimiento(Solo en Cristal), Placaje Nacimiento, Picotazo Venenoso Nacimiento, Fortaleza N10, Reduccion N10, Pistola Agua N19, Pin Misil N28, Derribo N37, Hidro Bomba N46 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Rapidez, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Surf, Torbellino, Cascada ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Rayo Burbuja, Azote, Supersonico MAXIMAS CARACTERISTICAS 333 Vida 288 Ataque 248 Defensa 208 Ataque especial 208 Defensa especial 268 Velocidad 1553 Suma (123/212)SCYTHER/SCIZOR TIPOS: (Bicho)/(Bicho/Acero) EVOLUCION: Scyther-(Intercambio:Revestimiento Metalico)->Scizor SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Scyther: Concurso de captura de bichos) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Scyther: Ataque Rapido Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Foco Energia N6, Persecucion N12, Falsotortazo N18, Agilidad N24, ATAQUE-ALA N30, Cuchillada N36, Danza-Espada N42, Doble Equipo N48 Scizor: Mismos que Scyther, pero en lugar de Ataque Ala N30, GARRA METAL N30 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena(Scizor), Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Corte Furia, Corte, Fuerza - Danza-Espada, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto (Por nivel: Scyther Danza Petalo N35) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Relevo, Velo Sagrado, Pantalla Luz, Inversion, Contador, Viento Cortante MAXIMAS CARACTERISTICAS(*) 343/343 Vida 318/358 Ataque 258/298 Defensa 208/208 Ataque especial 258/258 Defensa especial 308/228 Velocidad 1693/1693 Suma (*): Scyther y Scizor no difieren en suma de caracteristicas, solo cambian su ataque, defensa y velocidad. (213)SHUCKLE TIPOS: Bicho/Roca SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal(Usar Golpe Roca, prestado por un chico en Ciudad Orquidea) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Shuckle: Restriccion Nacimiento, Refugio Nacimiento, Repeticion N9, Otra Vez N14, Velo Sagrado N23, Venganza N28, Descanso N37 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Fuerza, Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Dulce Aroma MAXIMAS CARACTERISTICAS(*) 243 Vida 118 Ataque 558 Defensa 118 Ataque especial 558 Defensa especial 108 Velocidad 1703 Suma (*):Todas las caracteristicas de Shuckle marcan un record, bien sea negativo o positivo. Tiene la minima vida, minimo ataque, maxima defensa, minimo ataque especial, maxima defensa especial y minima velocidad. Es dificil de usar pero es uno de los mejores estrategicos del juego. (214)HERACROSS TIPOS: Bicho/Lucha SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Sacudir arboles en zonas de montaña) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Heracross: Placaje Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Cornada N6, Aguante N12, Ataque Furia N19, Contador N27, Derribo N35, Inversion N44, Megacuerno N54 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, Corte, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Azote, Venganza, Fortaleza MAXIMAS CARACTERISTICAS 363 Vida 348 Ataque 248 Defensa 178 Ataque especial 288 Defensa especial 268 Velocidad 1693 Suma (215)SNEASEL TIPOS: Hielo/Siniestro SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: Cueva Plateada, Ruta 28 Cristal: Ruta Helada PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Sneasel: Arañazo Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Ataque Rapido N9, Chirrido, 17, Finta N25, Golpes Furia N33, Agilidad N41, Cuchillada N49, Garra Metal N65(Solo Cristal) TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Excavar, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, Pesadilla, Corte, Surf, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Reflejo, Profecia, Contador, Mordisco, Rencor MAXIMAS CARACTERISTICAS 313 Vida 288 Ataque 208 Defensa 168 Ataque especial 248 Defensa especial 328 Velocidad 1553 Suma (216/217)TEDDIURSA/URSARING TIPOS: Normal EVOLUCION: Teddiursa-(N30)->Ursaring SE ENCUENTRA EN: Oro: (Teddiursa: Ruta 45) (Ursaring: Cueva Plateada, Calle Victoria, Ruta 28) Plata: Intercambiar desde otra version Cristal: (Teddiursa: Cueva Oscura) (Ursaring: Cueva Oscura, Cueva Plateada) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Teddiursa: Arañazo Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Lenguetazo N8, Golpes Furia N15, Finta N22, Descanso N29, Cuchillada N36, Ronquido N43, Golpe N50 Ursaring: Cuchillada N39, Ronquido N49, Golpe N59 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Rugido, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo (Ursaring), Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Puño Trueno, Descanso, Atraccion, Ladron, Puño Fuego, Corte Furia, Corte, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Triturar, Movimiento Sismico, Foco Energia, Contador, Derribo, Garra Metal(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 323/383 Vida 258/358 Ataque 198/248 Defensa 198/248 Ataque Especial 198/248 Defensa Especial 178/208 Velocidad 1693 Suma (218/219)SLUGMA/MAGCARGO TIPOS: (Fuego)(Roca/Fuego) EVOLUCION: Slugma-(N38)->Magcargo SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Slugma: Ruta 16, Ruta 17, Ruta 18) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Slugma: Polucion Nacimiento, Ascuas N8, Lanza Rocas N15, Fortaleza N22, Amnesia N29, Lanzallamas N36, Avalancha N43, Golpe Cuerpo N48 Magcargo: Avalancha N48, Golpe Cuerpo N60 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Magcargo), Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto (Magcargo), Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Armadura Acida MAXIMAS CARACTERISTICAS 283/303 Vida 178/198 Ataque 178/338 Defensa 238/258 Ataque especial 178/258 Defensa especial 138/158 Velocidad 1513 Suma (220/221)SWINUB/PILOSWINE TIPOS: Hielo/Tierra EVOLUCION: Swinub-(N33)->Piloswine SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Swinub: Ruta Helada) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Swinub: Placaje Nacimiento, Nieve Polvo N10, Aguante N19, Derribo N28, Neblina N37, Ventisca N46, Amnesia N55 Piloswine: ATAQUE FURIA N33, Neblina N42, Ventisca N56, Amnesia N70 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Pilowswine), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Rizo Defensa, Deteccion, Descanso, Atraccion, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Avalancha, Golpe Cuerpo, Poder Pasado, Mordisco, Derribo MAXIMAS CARACTERISTICAS 303/403 Vida 198/298 Ataque 178/258 Defensa 158/218 Ataque especial 158/218 Defensa especial 198/198 Velocidad 1593 Suma (222)CORSOLA TIPOS: Agua/Roca SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Pescar en: Ciudad Cerezo, Ruta 34, Ciudad Olivo, Ruta 40, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Ciudad Celeste, Ruta 19, Ruta 20, Isla Canela, Ruta 21 PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Hembra, 25% Macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Corsola: Placaje Nacimiento, Fortaleza N7, Burbuja N13, Recuperacion N19, Rayo Burbuja N25, Clavo Cañon N31, Manto Espejo N37, Poder Pasado N43 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza, Torbellino ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Amnesia, Velo Sagrado, Avalancha, Chirrido, Neblina MAXIMAS CARACTERISTICAS 313 Vida 208 Ataque 268 Defensa 228 Ataque especial 268 Defensa especial 168 Velocidad 1453 Suma (223/224)REMORAID/OCTILLERY TIPOS: Agua EVOLUCION: Remoraid-(N25)->Octillery SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: Pescar en: Ruta 44 cuando te llame David, un pescador de la Ruta 44 Cristal: Intercambiar desde otra version PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Remoraid: Pistola Agua Nacimiento, Fijar Blanco N11, Rayo Burbuja N22, Rayo Aurora N22, Psico-Rayo N22, Foco Energia N33, Rayo Hielo N44, Hiper Rayo N55 Octillery: PULPOCAÑON N25, Foco Energia N38, Rayo Hielo N54, Hiper Rayo N70 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Ladron, Surf, Torbellino ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Rayo Aurora, Pulpocañon, Chirrido, Supersonico MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/353 Vida 228/308 Ataque 168/248 Defensa 228/308 Ataque especial 168/248 Defensa especial 228/188 Velocidad 1653 Suma (225)DELIBIRD TIPOS: Hielo/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruta Helada PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Delibird: Presente Nacimiento TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Vuelo ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Rayo Aurora, Premonicion, Giro Rapido, Ataque Rapido, Salpicadura MAXIMAS CARACTERISTICAS 293 Vida 208 Ataque 188 Defensa 288 Ataque especial 188 Defensa especial 248 Velocidad 1353 Suma (226)MANTINE TIPOS: Agua/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro: Ruta 41 Plata: Intercambiar desde otra version Cristal: Ruta 41 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Mantine: Placaje Nacimiento, Burbuja Nacimiento, Supersonico N10, Rayo Burbuja N18, Derribo N25, Agilidad N32, Ataque-Ala N40, Rayo Confuso N49 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Surf, Torbellino, Cascada ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Niebla, Ciclon, Hidro Bomba, Portazo MAXIMAS CARACTERISTICAS 333 Vida 178 Ataque 238 Defensa 258 Ataque especial 378 Defensa especial 238 Velocidad 1623 Suma (227)SKARMORY TIPOS: Acero/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro: Intercambiar desde otra version Plata: Ruta 45 Cristal: Intercambiar desde otra version PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Skarmory: Malicioso Nacimiento, Picotazo Nacimiento, Ataque Arena N13, Rapidez N19, Agilidad N25, Ataque Furia N37, Ala de Acero N49 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ala de Acero, Corte, Vuelo ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Pico Taladro, Remolino, Persecucion, Ataque Aereo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 333 Vida 258 Ataque 378 Defensa 178 Ataque especial 238 Defensa especial 238 Velocidad 1623 Suma (228/229)HOUNDOUR/HOUNDOOM TIPOS: Siniestro/Fuego EVOLUCION: Houndour-(N24)->Houndoom SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Houndour: Ruta 7) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Houndour: Malicioso Nacimiento, Ascuas Nacimiento, Rugido N7, Polucion N13, Mordisco N20, Finta N27, Lanzallamas N35, Triturar N43 Houndoom: Finta N30, Lanzallamas N41, Triturar N52 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Houndoom), Proteccion, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Cola Ferrea, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Llamarada, Rapidez, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Fuerza(Houndoom) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Contador, Persecucion, Inversion, Furia, Rencor, Paliza, Giro Fuego MAXIMAS CARACTERISTICAS 293/353 Vida 218/278 Ataque 158/198 Defensa 258/318 Ataque especial 198/258 Defensa especial 228/288 Velocidad 1693 Suma (116/117/230)HORSEA/SEADRA/KINGDRA TIPOS: (Agua)/(Agua)/(Agua/Dragon) EVOLUCION: Horsea-(N32)->Seadra-(Intercambio:Escama Dragon)->Kingdra SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Horsea y Seadra: Pescar en: Islas Remolino) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Horsea: Burbuja Nacimiento, Pantalla Humo N8, Malicioso N15, Pistola Agua N22, Ciclon N29, Agilidad N36, Hidro Bomba N43 Seadra y Kingdra: Agilidad N40, Hidro Bomba N51 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Seadra, Kingdra), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Dragoaliento, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Surf, Torbellino, Cascada - Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Furia, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Rayo Aurora, Pulpocañon, Azote, Furia Dragon, Anulacion, Salpicadura MAXIMAS CARACTERISTICAS 263/313/353 Vida 178/228/288 Ataque 238/288/288 Defensa 238/288/288 Ataque especial 148/188/288 Defensa especial 238/268/268 Velocidad 1773 Suma (231/232)PHANPY/DONPHAN TIPOS: Tierra EVOLUCION: Phanpy-(N25)->Donphan SE ENCUENTRA EN: Oro: Intercambiar desde otra version Plata: (Phanpy: Ruta 45) (Donphan: Cueva Plateada, Calle Victoria, Ruta 28) Cristal: (Phanpy: Ruta 45, Ruta 46) (Donphan: Ruta 45) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Phanpy: Placaje Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Rizo Defensa N9, Azote N17, Deribo N25, Desenrollar N33, AGUANTE N41, DOBLE FILO N49 Donphan: ATAQUE FURIA N25, GIRO RAPIDO N41, TERREMOTO N49 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Donphan), Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Poder Pasado, Golpe Cuerpo, Foco Energia, Pistola Agua(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 383/383 Vida 218/338 Ataque 218/338 Defensa 178/218 Ataque especial 178/218 Defensa especial 178/198 Velocidad 1693 Suma (137/233)PORYGON/PORYGON2 TIPOS: Normal EVOLUCION: Porygon-(Intercambio:Mejora)->Porygon2 SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Casino de Ciudad Azulona PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Porygon: Conversion Nacimiento, Placaje Nacimiento, Conversion2 Nacimiento, Agilidad N9, Psico-Rayo N12, Recuperacion N20, AFILAR N24, Fijar Blanco N32, Tri-Ataque N36, Electrocañon N44 Porygon2: Mismos que Porygon pero en lugar de Afilar N24, RIZO DEFENSA N24 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo, Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Electrocañon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa(Porygon2), Come Sueños, Descanso, Ladron, Pesadilla, Destello - Derribo, Doble Filo, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto (Por nivel: Porygon Fortaleza N28) MAXIMAS CARACTERISTICAS 333/373 Vida 218/258 Ataque 238/278 Defensa 268/308 Ataque especial 248/288 Defensa especial 178/218 Velocidad 1723 Suma (234)STANTLER TIPOS: Normal SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: Ruta 36, Ruta 37 Cristal: Ruta 37 PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Stantler: Placaje Nacimiento, Malicioso N8, Hipnosis N15, Pisoton N23, Ataque Arena N31, Derribo N40, Rayo Confuso N49 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Destello ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Reflejo, Pantalla Luz, Mordisco, Anulacion, Rencor MAXIMAS CARACTERISTICAS 349 Vida 288 Ataque 222 Defensa 268 Ataque especial 228 Defensa especial 268 Velocidad 1623 Suma (235)SMEARGLE TIPOS: Normal SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruinas Alfa; por la salida de la Cueva Union que da a una zona de hierba PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Smeargle: Esquema Nacimiento, Esquema N11 y cada 10 niveles otra vez Esquema MAXIMAS CARACTERISTICAS 313 Vida 138 Ataque 168 Defensa 138 Ataque especial 188 Defensa especial 248 Velocidad 1193 Suma (236/237)TYROGUE/HITMONTOP TIPOS: Lucha EVOLUCION: Tyrogue-(N20)->Hitmontop El ataque y la defensa deben ser iguales SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: (Tyrogue: Monte Mortero(Solo 1)) PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre macho ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Tyrogue: Placaje Nacimiento Hitmontop: Patada Giro Nacimiento, Foco Energia N7, Persecucion N13, Ataque Rapido N19, Giro Rapido N25, Contador N31, Deteccion N37, Agilidad N43, Triple Patada N49 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Excavar(Hitmontop), Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Patada Super Alta, Telepata, Ultra Puño, Giro Rapido, Puño Mareo(Cristal) MAXIMAS CARACTERISTICAS 273/303 Vida 168/288 Ataque 168/288 Defensa 168/168 Ataque especial 168/318 Defensa especial 168/238 Velocidad 1603 Suma (241)MILTANK TIPOS: Normal SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Ruta 38, Ruta 39 PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre hembra ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Miltank: Placaje Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Rizo Defensa N8, Pisoton N13, Batido N19, Venganza N26, Desenrollar N34, Golpe Cuerpo N43, Campana Cura N53 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma , Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Terremoto, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puño Hielo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Puño Trueno, Descanso, Atraccion, Puño Fuego, Surf, Fuerza ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Movimiento Sismico, Inversion, Presente MAXIMAS CARACTERISTICAS 393 Vida 258 Ataque 308 Defensa 178 Ataque especial 238 Defensa especial 298 Velocidad 1673 Suma (113/242)CHANSEY/BLISSEY TIPOS: Normal EVOLUCION: Chansey-(Felicidad)->Blissey SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Chansey: Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15) Cristal: (Chansey: Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15) PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre hembra ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Chansey: Destructor Nacimiento, Gruñido Nacimiento, Latigo N9, Amortiguador N13, Doble Bofeton N17, Reduccion N23, Canto N29, Bomba Huevo N35, Rizo Defensa N41, Pantalla Luz N49, Doble Filo N57 Blissey: Latigo N7, Amortiguador N10, Doble Bofeton N13, Reduccion N18, Canto N23, Bomba Huevo N28, Rizo Defensa N33, Pantalla Luz N40, Doble Filo N47 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rizo Defensa, Come Sueños, Descanso, Atraccion, Fuerza, Destello - Mega Puño, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Bomba Huevo, Cabezazo, Amortiguador, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto(*) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Campana Cura, Metronomo, Presente MAXIMAS CARACTERISTICAS 703/713 Vida 108/118 Ataque 108/118 Defensa 168/248 Ataque especial 308/368 Defensa especial 198/208 Velocidad 1773 Suma (*): Aunque parezca imposible en las versiones antiguas hicieron 2 MT casi solo para Chansey. Una era Bomba Huevo(Exeggute, Mew y Chansey) y otra Amortiguador(Mew y Chansey). Contando que solo unos pocos afortunados podian tener a Mew, se puede ver que desperdiciaron 2 espacios en casi nada. Ahora Chansey(y Blissey) aprende ambos ataques por nivel... (243)RAIKOU TIPOS: Electrico SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Despues de ser liberado en la Torre Quemada, en cualquier zona de hierba de Jotho(Solo 1) PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Raikou: Mordisco Inicial, Malicioso Inicial, Impactrueno N11, Rugido N21, Ataque Rapido N31, Chispa N41, Reflejo N51, Triturar N61, Trueno N71 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez, Deteccion, Descanso, Corte, Fuerza, Destello MAXIMAS CARACTERISTICAS 383 Vida 268 Ataque 248 Defensa 328 Ataque especial 298 Defensa especial 328 Velocidad 1853 Suma (244)ENTEI TIPOS: Fuego SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Despues de ser liberado en la Torre Quemada, en cualquier zona de hierba de Jotho(Solo 1) PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Entei: Mordisco Inicial, Malicioso Inicial, Ascuas N11, Rugido N21, Giro Fuego N31, Pisoton N41, Lanzallamas N51, Contoneo N61, Llamarada N71 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Cola Ferrea, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rapidez, Deteccion, Descanso, Corte, Fuerza, Destello MAXIMAS CARACTERISTICAS 433 Vida 328 Ataque 268 Defensa 278 Ataque especial 248 Defensa especial 298 Velocidad 1853 Suma (245)SUICUNE TIPOS: Agua SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: Despues de ser liberado en la Torre Quemada, en cualquier zona de hierba de Jotho (Solo 1) Cristal: Torre Hojalata (Requiere la Campana Clara)(Solo 1) PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Suicune: Mordisco Inicial, Malicioso Inicial, Rayo Burbuja N11, Danza Lluvia N21, Tornado N31, Rayo Aurora N41, Neblina N51, Manto Espejo N61, Hidro Bomba N71 Suicune en oro y plata: Mordisco Inicial, Malicioso Inicial, Pistola Agua N11, Rugido N21, Tornado N31, Rayo Burbuja N41, Neblina N51, Manto Espejo N61, Hidro Bomba N71 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez, Deteccion, Descanso, Corte, Surf, Torbellino, Cascada MAXIMAS CARACTERISTICAS 403 Vida 248 Ataque 328 Defensa 278 Ataque especial 328 Defensa especial 268 Velocidad 1853 Suma (246/247/248)LARVITAR/PUPITAR/TYRANITAR TIPOS: (Roca/Tierra)/(Roca/Tierra)/(Roca/Siniestro) EVOLUCION: Larvitar-(N30)->Pupitar-(N55)->Tyranitar SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: (Larvitar: Cueva Plateada) Cristal: (Larvitar: Cueva Plateada, Casino de Ciudad Azulona) PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Larvitar: Mordisco Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Tormenta Arena N8, Chirrido N15, Avalancha N22, Golpe N29, Cara Susto N36, Triturar N43, Terremoto N50, Hiper Rayo N57 Pupitar: Cara Susto N38, Triturar N47, Terremoto N56, Hiper Rayo 65 Tyranitar: Terremoto N61, Hiper Rayo N75 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo(Tyranitar), Rayo Hielo(Tyranitar), Lanzallamas(Tyranitar) ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Puño Dinamico(Tyranitar), Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Tyranitar), Toxico, Golpe Roca(Tyranitar), Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea (Tyranitar), Dragoaliento(Tyranitar), Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada (Tyranitar), Deteccion, Descanso, Atraccion, Puño Fuego(Tyranitar), Corte Furia(Tyranitar), Pesadilla(Tyranitar), Corte(Tyranitar), Surf(Tyranitar), Fuerza(Tyranitar) ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA Enfado, Pisoton, Foco Energia, Poder Pasado, Persecucion MAXIMAS CARACTERISTICAS 303/343/403 Vida 226/266/366 Ataque 198/238/318 Defensa 188/228/288 Ataque especial 198/238/298 Defensa especial 180/200/220 Velocidad 1893 Suma (249)LUGIA TIPOS: Psiquico/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro, Plata y Cristal: Islas Remolino (Solo 1)(Requiere el Ala Plateada) PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Lugia: Aerochorro Inicial, Velo Sagrado N11, Tornado N22, Recuperacion N33, Hidro Bomba N44, Danza Lluvia N55, Rapidez N66, Remolino N77, Poder Pasado N88, Premonicion N99 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Rayo Hielo ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Dragoaliento, Trueno, Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Ala de Acero, Pesadilla, Vuelo, Surf, Fuerza, Torbellino, Cascada MAXIMAS CARACTERISTICAS 415 Vida 278 Ataque 358 Defensa 278 Ataque especial 406 Defensa especial 318 Velocidad 2053 Suma (250)HO-OH TIPOS: Fuego/Volador SE ENCUENTRA EN: Oro y Plata: Torre Hojalata (Solo 1)(Requiere el Ala Arcoiris) PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Ho-oh: Fuego Sagrado Inicial, Velo Sagrado N11, Tornado N22, Recuperacion N33, Llamarada N44, Dia Soleado N55, Rapidez N66, Remolino N77, Poder Pasado N88, Premonicion N99 TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL Rayo, Lanzallamas ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocañon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Dragoaliento, Trueno, Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rapidez, Come Sueños, Deteccion, Descanso, Ala de Acero, Pesadilla, Vuelo, Fuerza, Destello MAXIMAS CARACTERISTICAS 415 Vida 358 Ataque 278 Defensa 318 Ataque especial 406 Defensa especial 278 Velocidad 2053 Suma (251)CELEBI TIPOS: Planta Psiquico SE ENCUENTRA EN: Eventos Oficiales de Nintendo PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL Celebi: Drenadoras Inicial, Confusion Inicial, Recuperacion Inicial, Campana Cura Inicial, Velo Sagrado N10, Poder Pasado N20, Premonicion N30, Relevo N40, Canto Mortal N50 ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez, Rizo Defensa, Deteccion, Descanso, Pesadilla, Destello MAXIMAS CARACTERISTICAS 403 Vida 298 Ataque 298 Defensa 298 Ataque especial 298 Defensa especial 298 Velocidad 1893 Suma ____________________________________________________________________________ 3) ATAQUES, TIPOS. ATAQUES Aqui estan todos los ataques del juego con todas sus cualidades. Estan ordenados por tipos y dentro de cada tipo por orden alfabetico. Los ataques que en el juego aparecen abreviados aparecen con el nombre completo. En los ataques cuyas descripciones son demasiado largas pone: Ver descripcion especial al final. Al final de todos los ataques del tipo pone la descripcion de ese ataque. PB: Poder base del ataque. Es el daño predeterminado del ataque, antes de que el juego aplique las formulas de daño. R.PB: Ranking del poder base. Puesto que ocupa el ataque en daño maximo dentro de los de su tipo. PP: Puntos de poder. La cantidad de veces que puede efectuar el pokemon PUNT: Punteria del ataque en tanto por ciento, sacado solo un decimal TIPO NORMAL Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- AFILAR |---|----|30|-----| Sube en 1 el ataque del usuario AGARRE |55 | 13 |30|99.6 | AGUANTE |---|----|10|-----| Ataca primero. Un ataque que fuese a -------------------|---|----|--|-----| matar el usuario ese turno lo deja a -------------------|---|----|--|-----| 1PS. Su precision se va reduciendo. AMORTIGUADOR |---|----|10|-----| Recupera 1/2 de los PS del usuario. -------------------|---|----|--|-----| Fuera recupera 70 PS de un pokemon -------------------|---|----|--|-----| propio a costa de 70 PS del usuario. ANULACION |---|----|20|54.7 | Desactiva el ultimo ataque del -------------------|---|----|--|-----| enemigo durante 1-7 turnos. ARAÑAZO |40 | 15 |35|99.6 | ATADURA |15 | 19 |20|74.6 | El oponente no puede cambiar de -------------------|---|----|--|-----| Pokemon durante 2-5 turnos. Durante -------------------|---|----|--|-----| esos turnos quita al contrario cada -------------------|---|----|--|-----| turno 1/16 de sus PS totales. ATAQUE FURIA |15 | 19 |20|84.4 | Golpea entre 2 y 5 veces ATAQUE RAPIDO |40 | 15 |30|99.6 | Ataca primero, excepto si el enemigo -------------------|---|----|--|-----| usa Aguante, Proteccion o Deteccion ATRACCION |---|----|15|99.6 | Enamora al contrario si es del sexo -------------------|---|----|--|-----| opuesto(solo ataca el 50% de veces) AUTODESTRUCCION |200| 2 |5 |99.6 | El usuario se desmaya, reduce la -------------------|---|----|--|-----| defensa del enemigo temporalmente a -------------------|---|----|--|-----| la mitad. AZOTE |XXX|XXXX|15|99.6 | Ver descripcion especial al final BATIDO | | | | | Recupera 1/2 de los PS del usuario. BESO AMOROSO |---|----|10|74.6 | Duerme al oponente BESO DULCE |---|----|10|74.6 | Confunde al enemigo BOMBA HUEVO |100| 6 |10|74.6 | BOMBA SONICA |---|----|20|89.5 | Quita 20 PS al contrario CABEZAZO |100| 6 |15|99.6 | Aumenta en 1 la defensa el primer -------------------|---|----|--|-----| turno. Ataca el segundo. CAMPANA CURA | | | | | Recupera a tu equipo de todos los -------------------|---|----|--|-----| cambios de estado. CANTO |---|----|15|54.7 | Duerme al oponente CANTO MORTAL |---|----|5 |-----| Ambos pokemon se desmayan en 3 turnos CARA SUSTO |---|----|10|89.5 | Reduce en 2 la velocidad del enemigo. CHIRRIDO |---|----|40|84.4 | Reduce en 2 la defensa del enemigo. CLAVO CAÑON |20 | 17 |15|99.6 | Golpea entre 2 y 5 veces CONTONEO |---|----|15|89.5 | Sube en 2 el ataque del enemigo y lo -------------------|---|----|--|-----| confunde. CONVERSION |---|----|30|99.6 | Ver descripcion especial al final CONVERSION2 |---|----|30|99.6 | Ver descripcion especial al final CORNADA |65 | 11 |25|99.6 | CORTE |50 | 14 |30|94.5 | Corta arbustos en el exterior. CRECIMIENTO |---|----|40|-----| Sube en 1 el At. Especial del usuario CUCHILLADA |70 | 10 |20|99.6 | DANZA-ESPADA |---|----|30|-----| Aumenta en 2 el ataque del usuario. DESTELLO |---|----|20|69.5 | Reduce en 1 la precision del enemigo. -------------------|---|----|--|-----| Ilumina cuevas en el exterior. DESTRUCTOR |40 | 15 |35|99.6 | DERRIBO |90 | 7 |20|84.4 | Hace al usuario 1/4 del daño hecho. DIA DE PAGO |40 | 15 |20|99.6 | Tras el combate da 2* nivel monedas. DIVIDE DOLOR |---|----|20|99.6 | Suma los totales de vida de ambos y -------------------|---|----|--|-----| comparte el total entre los dos. DOBLEBOFETON |15 | 19 |10|84.6 | Golpea entre 2 y 5 veces. DOBLE EQUIPO |---|----|15|-----| Sube en 1 la evasion del usuario DOBLE FILO |120| 4 |15|99.6 | Hace al usuario 1/4 del daño hecho. DULCE AROMA |---|----|20|99.6 | Reduce en 1 la evasion del enemigo ENCANTO |---|----|20|99.6 | Reduce en 2 el ataque del enemigo. ESQUEMA |---|----|1 |99.6 | Ver efecto especial al final EXPLOSION |250| 1 |5 |99.6 | El usuario se desmaya, reduce la -------------------|---|----|--|-----| defensa del enemigo temporalmente a -------------------|---|----|--|-----| la mitad. FALSOTORTAZO |40 | 15 |40|99.6 | En un golpe que fuese a matar al -------------------|---|----|--|-----| enemigo, lo deja a 1 S FIJAR BLANCO |---|----|5 |99.6 | El proximo ataque del usuario no -------------------|---|----|--|-----| fallara FOCO ENERGIA |---|----|30|-----| Da mas posibilidad de ataque critico. FORTALEZA |---|----|30|-----| Sube en 1 la defensa del usuario. FRUSTRACION |XXX| 5 |20|99.6 | Su PB es inversamente proporcional a -------------------|---|----|--|-----| su felicidad. PB maximo: 102 FUERZA |80 | 9 |15|99.6 | Mueve rocas en el exterior. FURIA |20 | 17 |20|99.6 | Sube en 1 el ataque del usuario si -------------------|---|----|--|-----| recibe daño en el turno. GIRO RAPIDO |20 | 17 |40|99.6 | Libera de ataques que atrapan, Puas y -------------------|---|----|--|-----| Drenadoras. GOLPE |70 | 10 |20|99.6 | Golpea durante 2-3 turnos. Al final -------------------|---|----|--|-----| el usuario acaba confundido. GOLPE CABEZA |70 | 10 |15|99.6 | Puede causar retroceso(29.7%) GOLPE CUERPO |85 | 8 |15|99.6 | Puede paralizar al enemigo (29.7%) GOLPES FURIA |18 | 18 |15|79.7 | Golpea entre 2 y 5 veces GRUÑIDO |---|----|40|99.6 | Reduce en 1 el ataque del enemigo GUILLOTINA |---|----|5 |29.7*| Mata de un golpe al contrario. -------------------|---|----|--|-----| Si su nivel es superior su punteria -------------------|---|----|--|-----| es 0. Por cada nivel que el usuario -------------------|---|----|--|-----| le saque la punteria aumenta en 0.78 HIPER COLMILLO |80 | 9 |15|89.5 | Puede causar retroceso(9.8%) HIPER-RAYO |150| 3 |5 |89.5 | El usuario pierde su proximo turno. LATIGO |---|----|30|99.6 | Reduce en 1 la defensa del enemigo. LUZ LUNAR |---|----|5 |-----| Recupera 1/2 de los PS durante la -------------------|---|----|--|-----| noche y 1/4 el resto del tiempo. -------------------|---|----|--|-----| Recupera el doble durante Dia Soleado MALICIOSO |---|----|30|99.6 | Reduce en 1 la defensa del enemigo. MAL DE OJO |---|----|5 |99.6 | El enemigo no puede cambiar de -------------------|---|----|--|-----| pokemon hasta que el usuario se -------------------|---|----|--|-----| debilite o sea cambiado. MALDICION |---|----|10|-----| Sube en uno la defensa y el ataque, -------------------|---|----|--|-----| y baja en uno la velocidad.(Efecto en -------------------|---|----|--|-----| fantasmas en ataques tipo fantasma) MAS PSIQUE |---|----|10|99.6 | Copia los cambios de caracteristicas -------------------|---|----|--|-----| del enemigo MEGA PATADA |120| 5 |5 |74.6 | MEGA PUÑO |80 | 9 |20|84.4 | METRONOMO |---|----|10|99.6 | Ver descripcion especial al final. MIMETICO |---|----|10|99.6 | Copia el ultimo ataque usado por el -------------------|---|----|--|-----| enemigo. OTRA VEZ |---|----|5 |99.6 | Obliga al enemigo a usar su ultimo -------------------|---|----|--|-----| ataque durante 2-6 turnos. Ese ataque -------------------|---|----|--|-----| no puede ser Combate, Otra Vez o -------------------|---|----|--|-----| Movimiento Espejo PANTALLA HUMO |---|----|20|99.6 | Reduce en 1 la precision del enemigo. PERFORADOR |---|----|5 |29.7*| Mata de un golpe al contrario -------------------|---|----|--|-----| Si su nivel es superior su punteria -------------------|---|----|--|-----| es 0. Por cada nivel que el usuario -------------------|---|----|--|-----| le saque la punteria aumenta en 0.78 PISOTON |65 | 11 |20|99.6 | Puede causar retroceso(29.7) PLACAJE |35 | 16 |35|94.5 | PORTAZO |80 | 9 |20|74.6 | PRESENTE |XXX|----|--|89.5 | Recupera 1/4 de PS al contrario(20%) -------------------|---|----|--|-----| o ataca con 40(40%), 80(30%) o 120 -------------------|---|----|--|-----| (10%) de PB PROFECIA |---|----|40|-----| Los ataques retienen su precision -------------------|---|----|--|-----| original. Los ataques normales y -------------------|---|----|--|-----| lucha pueden herir a los fantasmas. PROTECCION |---|----|10|99.6 | Ataca primero. El ataque del enemigo -------------------|---|----|--|-----| falla. Su precision se va reduciendo. PRESA |15 | 19 |20|84.4 | Golpea entre 2 y 5 veces PUÑO COMETA |18 | 18 |15|84.4 | Golpea entre 2 y 5 veces PUÑO MAREO |70 | 10 |10|99.6 | Puede confundir al contrario(19.9%) RAPIDEZ |60 | 12 |20|XXXXX| No falla nunca. RECUPERACION |---|----|20|-----| Recupera 1/2 de los PS del usuario. REDUCCION |---|----|20|-----| Sube en 1 la evasion del usuario -------------------|---|----|--|-----| Pisoton hace el doble de daño REFLEJO |---|----|20|-----| Duplica la defensa del pokemon que -------------------|---|----|--|-----| tengas fuera durante 5 turnos, -------------------|---|----|--|-----| aunque cambies de pokemon RELEVO | | | | | Ver descripcion especial al final. REMOLINO |---|----|20|99.6 | Ataca ultimo. Cambia el pokemon del -------------------|---|----|--|-----| oponente por otro de su equipo al -------------------|---|----|--|-----| azar. Puede dar a pokemon volando. REPETICION |15 | 19 |20|84.4 | El oponente no puede cambiar de -------------------|---|----|--|-----| Pokemon durante 2-5 turnos. Durante -------------------|---|----|--|-----| esos turnos quita al contrario cada -------------------|---|----|--|-----| turno 1/16 de sus PS totales. RETROCESO |XXX| 5 |20|99.6 | Su PB es proporcional a la felicidad -------------------|---|----|--|-----| Maximo PB: 102 RIZO DEFENSA | | | | | Sube en 1 la defensa del usuario. -------------------|---|----|--|-----| Desenrrollar hace el doble de daño. RONQUIDO |40 | 15 |15|99.6 | Puede causar retroceso (29.7). Este -------------------|---|----|--|-----| efecto es acumulable con la Roca del -------------------|---|----|--|-----| Rey. Solo se puede usar dormido. RUGIDO |---|----|20|99.6 | Ataca ultimo. Cambia el pokemon del -------------------|---|----|--|-----| oponente por otro de su equipo al -------------------|---|----|--|-----| azar. SALPICADURA |---|----|40|-----| No hace nada en absoluto. SOL MATINAL |---|----|5 |-----| Recupera 1/2 de los PS durante la -------------------|---|----|--|-----| mañana y 1/4 el resto del tiempo -------------------|---|----|--|-----| Recupera el doble durante Dia Soleado SONAMBULO |---|----|10|99.6 | Solo se puede usar dormido. Usa uno -------------------|---|----|--|-----| de los ataques del usuario, excepto -------------------|---|----|--|-----| Venganza y Sonambulo. SUPER DIENTE |---|--- |10|89.5 | Reduce la vida del enemigo en 1/2 de -------------------|---|----|--|-----| la actual. SUPERSONICO |---|----|20|54.7 | Confunde al enemigo. SUSTITUTO |---|----|10|-----| Crea un sustituto gastando 1/4 de los -------------------|---|----|--|-----| PS del usuario. Este sustituto recibe -------------------|---|----|--|-----| el daño hasta ser destruido. TAMBOR |---|----|10|-----| Reduce la vida en 1/2 de los PS -------------------|---|----|--|-----| totales y sube el ataque a 6. TELEPATA |---|----|5 |99.6 | El proximo ataque del usuario no -------------------|---|----|--|-----| fallara. TRANSFORM |---|----|10|99.6 | Ver descripcion especial al final TRI-ATAQUE |80 | 9 |10|99.6 | Puede paralizar, congelar o quemar -------------------|---|----|--|-----| (6.6% cada una) VELOCIDAD EXTREMA |80 | 9 |5 |99.6 | Ataca primero, excepto si el enemigo -------------------|---|----|--|-----| usa Aguante, Proteccion o Deteccion VELO SAGRADO |---|----|25|-----| Protege contra cambios de estatus al -------------------|---|----|--|-----| usuario durante 5 turnos VENGANZA |---|----|10|99.6 | El usuario no ataca durante 2-3 -------------------|---|----|--|-----| turnos. Al final devuelve el doble -------------------|---|----|--|-----| del daño recibido. Azote: Su daño depende de la vida del usuario. PS actuales PB de Azote 33/48 o + 20 17/48-33/48 40 10/48-17/48 80 5/48-10/48 100 2/48-5/48 150 2/48 o - 200 Conversion: Cambia el tipo primario del usuario a uno de los ataques del enemigo, o al tipo primario del enemigo, al azar. Considera Poder Oculto siempre como normal. Consigue el BAMT para ataques de ese tipo. El tipo secundario no cuenta. Su efecto acaba si se cambia de pokemon. Conversion2: Cambia el tipo primario del usuario a uno que sea resistente o inmune al ultimo ataque usado por el oponente. Falla si ese ataque era Movimiento Espejo, Esquema, Sonambulo, Maldicion, Transform, Mimetico o Metronomo. Considera el Poder Oculto como normal. Consigue el BAMT para ataques de ese tipo. El tipo secundario del usuario no cuenta. Su efecto acaba si se cambia de pokemon. Metronomo: Usa un ataque al azar, excepto: Metronomo, Combate, Esquema, Mimetico, Contador, Manto Espejo, Proteccion, Deteccion, Aguante, Mismodestino, Sonambulo, Ladron o ataques que el usuario conozca. Relevo: Cambia a un pokemon que tu elijas. Transfiere los cambios sobre caracteristicas, excepto los producidos por quemaduras y paralisis. Transfiere los efectos secundarios de Rizo Defensa y Reduccion. Transfiere los efectos de Profecia y Foco Energia. No transfiere los efectos de Atraccion, Conversion y Conversion2 Transform: El usuario se convierte en un pokemon de la especie del enemigo y copia sus caracteristicas, modificadores de caracteristicas y ataques(los ataques solo tienen 5 PP). El usuario mantiene su vida y su nivel. El efecto acaba si se cambia de pokemon. TIPO LUCHA Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- CONTADOR |---|----|20|99.6 | Ataca ultimo. Devuelve el doble del -------------------|---|----|--|-----| daño recibido si el ataque del -------------------|---|----|--|-----| enemigo estaba basado en el Ataque. DOBLE PATADA |30 | 7 |30|99.6 | Ataca 2 veces INVERSION |XXX|----|15|99.6 | Ver descripcion especial al final. GOLPE KARATE |50 | 6 |25|99.6 | Gran posibilidad de golpe critico MOVIMIENTO SISMICO |---|----|20|99.6 | Hace una cantidad de daño igual al -------------------|---|----|--|-----| nivel del usuario. PATADA BAJA |50 | 6 |20|89.5 | Puede causar retroceso(29.7%) PATADA GIRO |60 | 5 |15|84.4 | Puede causar retroceso(29.7%) PATADA SALTO |70 | 4 |25|94.5 | Si falla hace al usuario 1/8 del -------------------|---|----|--|-----| daño que hubiera hecho PATADA SUPER ALTA |85 | 2 |20|89.5 | Si falla hace al usuario 1/8 del -------------------|---|----|--|-----| daño que hubiera hecho PUÑO DINAMICO |100| 1 |5 |49.6 | Confunde al enemigo. SUMISION |80 | 3 |25|79.7 | Hace al usuario 1/4 del daño hecho. TAJO CRUZADO |100| 1 |5 |79.7 | Gran posibilidad de golpe critico Inversion: Su daño depende de la vida del usuario. PS actuales PB de Inversion 33/48 o + 20 17/48-33/48 40 10/48-17/48 80 5/48-10/48 100 2/48-5/48 150 2/48 o - 200 TIPO VOLADOR Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- AEROCHORRO |100| 1 |5 |94.5 | Gran posibilidad de golpe critico ATAQUE-ALA |60 | 4 |35|99.6 | MOVIMIENTO ESPEJO |---|----|20|99.6 | Usas el ultimo ataque usado por el -------------------|---|----|--|-----| enemigo. No usa Esquema, Sonambulo, -------------------|---|----|--|-----| Transformacion, Mimetico o ataques -------------------|---|----|--|-----| conocidos por el usuario PICO TALADRO |80 | 2 |20|99.6 | PICOTAZO |35 | 6 |35|99.6 | TORNADO |40 | 5 |35|99.6 | Hace doble de daño si el enemigo -------------------|---|----|--|-----| esta volando VUELO |70 | 3 |15|94.5 | Primer turno: No recibe ataques -------------------|---|----|--|-----| Segundo turno: Ataca -------------------|---|----|--|-----| Permite volar en el exterior. TIPO VENENO Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- ACIDO |40 | 3 |30|99.6 | Puede bajar en 1 la defensa del -------------------|---|----|--|-----| enemigo(9.8%) ARMADURA ACIDA |---|----|40|-----| Sube en 2 la defensa del usuario BOMBA LODO |90 | 1 |10|99.6 | Puede envenenar al enemigo(29.7%) GAS VENENOSO |---|----|40|54.7 | Envenena al enemigo PICOTAZO VENENOSO |15 | 5 |35|99.6 | Puede envenenar al enemigo(29.7%) POLUCION |20 | 4 |20|70 | Puede envenenar al enemigo(39.8%) POLVO VENENO |---|----|30|74.6 | Envenena al enemigo RESIDUOS |65 | 2 |20|99.6 | Puede envenenar al enemigo(29.7%) TOXICO |---|----|10|84.4 | Envenena gravemente al enemigo -------------------|---|----|--|-----| (Ver cambios de estado) TIPO Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- ATAQUE ARENA |---|----|15|99.6 | Reduce en 1 la precision del enemigo. ATAQUE OSEO |25 | 5 |10|79.5 | Golpea entre 2 y 5 veces. BOFETON-LODO |20 | 6 |10|99.6 | Reduce en 1 la precision del enemigo. EXCAVAR |60 | 3 |10|99.6 | Primer turno: No recibe ataques -------------------|---|----|--|-----| Segundo turno: Ataca FISURA |XXX|----|5 |29.7 | Mata de un golpe al contrario. -------------------|---|----|--|-----| Si su nivel es superior su punteria -------------------|---|----|--|-----| es 0. Por cada nivel que el usuario -------------------|---|----|--|-----| le saque la punteria aumenta en 0.78. -------------------|---|----|--|-----| Puede dar a pokemon excavando. HUESOMERANG |50 | 4 |10|89.5 | Ataca 2 veces. HUESO PALO |65 | 2 |20|84.4 | Puede causar retroceso(9.8%) MAGNITUD |XXX|----|30|99.6 | Tiene un PB de (10-150) PUAS |---|----|20|-----| Cada vez que el enemigo cambie de -------------------|---|----|--|-----| pokemon, al nuevo le quita 1/8 de su -------------------|---|----|--|-----| vida, menos a voladores. TERREMOTO |100| 1 |10|99.6 | Hace 2x daño a pokemon excavando. TIPO ROCA Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- AVALANCHA |75 | 1 |10|89.5 | Puede causar retroceso(29.7) DESENROLLAR |30 | 4 |20|89.5 | Dura 5 turnos. Cada turno duplica su -------------------|---|----|--|-----| PB. Si falla se detiene. LANZA ROCAS |50 | 3 |15|89.5 | PODER PASADO |60 | 2 |5 |99.6 | Puede subir todas las caracteristicas -------------------|---|----|--|-----| del usuario(9.8%) TORMENTA ARENA |---|----|10|-----| Elimina los efectos de Danza Lluvia y -------------------|---|----|--|-----| Dia Soleado. Cada pokemon pierde 1/8 -------------------|---|----|--|-----| de su vida cada turno. Los roca, -------------------|---|----|--|-----| acero y tierra son inmunes. Su efecto -------------------|---|----|--|-----| dura 5 turnos. TIPO BICHO Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- CORTEFURIA |10 | 5 |20|94.5 | Cada vez que se usa duplica su PB, -------------------|---|----|--|-----| aunque se usen otros ataques en medio -------------------|---|----|--|-----| Esta subida dura hasta el cambio de -------------------|---|----|--|-----| pokemon. CHUPA VIDAS |20 | 3 |15|99.6 | Da al usuario 1/2 del daño hecho. DISPARO DEMORA |---|----|40|94.5 | Baja en 1 la velocidad del enemigo. DOBLEATAQUE |25 | 2 |20|99.6 | Golpea 2 veces. Puede envenenar(19.9) MEGACUERNO |120| 1 |10|84.4 | PIN MISIL |14 | 4 |20|84.4 | Golpea entre 2 y 5 veces. TELARAÑA |---|----|10|99.6 | El enemigo no puede cambiar de -------------------|---|----|--|-----| pokemon hasta que el usuario se -------------------|---|----|--|-----| debilite o sea cambiado. TIPO FANTASMA Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- BOLA SOMBRA |80 | 1 |15|99.6 | Puede bajar la Def. Especial del -------------------|---|----|--|-----| enemigo.(19.9%) LENGUETAZO |20 | 2 |30|99.6 | Puede paralizar(29.7%) MISMODESTINO |---|----|30|99.6 | Si el usuario es debilitado el -------------------|---|----|--|-----| enemigo tambien. PESADILLA |---|----|15|99.6 | Solo se usa contra pokemon dormidos. -------------------|---|----|--|-----| Quita 1/4 de sus PS al enemigo -------------------|---|----|--|-----| mientras siga dormido RAYO CONFUSO |---|----|10|99.6 | Confunde al enemigo. TINIEBLAS |---|----|15|99.6 | Hace una cantidad de daño igual al -------------------|---|----|--|-----| nivel del usuario. RENCOR |---|----|10|99.6 | Disminuye el PP del ultimo ataque -------------------|---|----|--|-----| usado por el oponente en 2-5 MALDICION |---|----|10|99.6 | Resta 1/2 de los PS totales al -------------------|---|----|--|-----| usuario. El enemigo pierde 1/4 de sus -------------------|---|----|--|-----| PS por turno. TIPO ACERO Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- ALA DE ACERO |70 | 2 |25|89.5 | Puede subir en 1 la defensa del -------------------|---|----|--|-----| usuario(9.8%). COLA FERREA |100| 1 |15|74.6 | Puedo bajar en 1 la defensa del -------------------|---|----|--|-----| enemigo(29.7%) GARRA METAL |50 | 3 |35|94.5 | Puede subir en 1 el ataque del -------------------|---|----|--|-----| usuario(9.8%). TIPO FUEGO Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- ASCUAS |40 | 6 |25|99.6 | Puede quemar al oponente(9.8%) DIA SOLEADO |---|----|5 |89.5 | Elimina los efectos de Tormenta Arena -------------------|---|----|--|-----| y Danza Lluvia. El daño de los -------------------|---|----|--|-----| ataques de fuego se multiplica por -------------------|---|----|--|-----| 1.5 y los de agua por 0.5. Sus -------------------|---|----|--|-----| efectos duran 5 turnos. FUEGO SAGRADO |100| 2 |5 |94.5 | Puede quemar al oponente(49.6%) GIRO FUEGO |15 | 7 |15|69.5 | El oponente no puede cambiar de -------------------|---|----|--|-----| Pokemon durante 2-5 turnos. Durante -------------------|---|----|--|-----| esos turnos quita al contrario cada -------------------|---|----|--|-----| turno 1/16 de sus PS totales. LANZALLAMAS |95 | 3 |15|99.6 | Puede quemar al oponente(9.8%) LLAMARADA |120| 1 |5 |84.6 | Puede quemar al oponente(9.8%) PUÑO FUEGO |75 | 4 |15|99.6 | Puede quemar al oponente(9.8%) RUEDA FUEGO |60 | 5 |25|99.6 | Puede quemar al oponente(9.8%) TIPO AGUA Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- BURBUJA |20 | 8 |35|99.6 | Puede bajar en 1 la velocidad del -------------------|---|----|--|-----| enemigo(9.8%). CASCADA |80 | 4 |15|99.6 | Sube cascadas en el exterior. DANZA LLUVIA |---|----|5 |89.5 | Elimina los efectos de Tormenta Arena -------------------|---|----|--|-----| y Dia Soleado. El daño de los ataques -------------------|---|----|--|-----| de agua se multiplica por 1.5 y los -------------------|---|----|--|-----| de fuego por 0.5. Sus efectos duran 5 -------------------|---|----|--|-----| turnos. HIDRO BOMBA |120| 1 |5 |80 | MARTILLAZO |90 | 3 |10|84.4 | Gran posibilidad de golpe critico. PISTOLA AGUA |40 | 6 |25|99.6 | PULPOCAÑON |65 | 5 |10|84.4 | Puede bajar en 1 la precision del -------------------|---|----|--|-----| enemigo(49.6%). RAYO BURBUJA |65 | 5 |20|99.6 | Puede bajar en 1 la velocidad del -------------------|---|----|--|-----| enemigo(9.8%). REFUGIO |---|----|40|-----| Sube en 1 la defensa del usuario. SURF |95 | 2 |15|99.6 | Permite surfear en el exterior. TENAZA |35 | 7 |10|74.6 | El oponente no puede cambiar de -------------------|---|----|--|-----| Pokemon durante 2-5 turnos. Durante -------------------|---|----|--|-----| esos turnos quita al contrario cada -------------------|---|----|--|-----| turno 1/16 de sus PS totales. TORBELLINO |15 | 9 |15|69.5 | El oponente no puede cambiar de -------------------|---|----|--|-----| Pokemon durante 2-5 turnos. Durante -------------------|---|----|--|-----| esos turnos quita al contrario cada -------------------|---|----|--|-----| turno 1/16 de sus PS totales. -------------------|---|----|--|-----| Permite deshacer torbellinos en el -------------------|---|----|--|-----| exterior. TIPO PLANTA Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- ABSORBER |20 | 7 |20|99.6 | Da al usuario 1/2 del daño hecho. DANZA PETALO |70 | 2 |20|99.6 | Golpea durante 2-3 turnos. Al final -------------------|---|----|--|-----| el usuario acaba confundido. DRENADORAS |---|----|10|89.5 | Infecta al oponente(Ver cambios de -------------------|---|----|--|-----| estado). No afecta a pokemon planta. ESPORA |---|----|15|99.6 | Duerme al enemigo ESPORAGODON |---|----|40|84.4 | Reduce en 2 la velocidad del enemigo. GIGA-DRENADO |60 | 3 |5 |99.6 | Da al usuario 1/2 del daño hecho. HOJA AFILADA |55 | 4 |25|94.5 | Gran posibilidad de golpe critico. LATIGO CEPA |35 | 6 |10|99.6 | MEGA AGOTAR |40 | 5 |10|99.6 | Da al usuario 1/2 del daño hecho. PARALIZADOR |---|----|30|74.6 | Paraliza al enemigo RAYO SOLAR |120| 1 |10|99.6 | Ataca al segundo turno. -------------------|---|----|--|-----| (Durante Dia Soleado ataca el primer -------------------|---|----|--|-----| turno. Durante Danza Lluvia ataca el -------------------|---|----|--|-----| tercer turno y su PB se divide en 2) SINTESIS |---|----|5 |-----| Recupera 1/2 de los PS durante el -------------------|---|----|--|-----| dia y 1/4 el resto del tiempo. -------------------|---|----|--|-----| Recupera el doble durante Dia Soleado SOMNIFERO |---|----|15|74.6 | Duerme al enemigo. TIPO ELECTRICO Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- CHISPA |65 | 5 |20|99.6 | Puede paralizar al enemigo(29.7) ELECTROCAÑON |100| 2 |5 |49.6 | Paraliza al enemigo. IMPACTRUENO |40 | 6 |30|99.6 | Puede paralizar al enemigo(9.8) ONDA TRUENO |---|----|20|99.6 | Paraliza al enemigo PUÑO TRUENO |75 | 4 |15|99.6 | Puede paralizar al enemigo(9.8) RAYO |95 | 3 |15|99.6 | Puede paralizar al enemigo(9.8) TRUENO |120| 1 |10|69.5 | Puede paralizar al enemigo(29.7) -------------------|---|----|--|-----| Durante Dia Soleado su precision es -------------------|---|----|--|-----| 49.6. Durante Danza Lluvia no puede -------------------|---|----|--|-----| fallar. TIPO PSIQUICO Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- AGILIDAD |---|----|30|-----| Sube en 2 la velocidad del usuario. AMNESIA |---|----|20|-----| Sube en 2 la D. Especial del usuario. BARRERA |---|----|15|99.6 | Sube en 2 la Defensa del usuario. COMESUEÑOS |100| 1 |15|99.6 | El enemigo debe estar dormido. -------------------|---|----|--|-----| Da al usuario 1/2 del daño hecho. CONFUSION |50 | 5 |25|99.6 | Puede confundir al enemigo(9.8%). DESCANSO |---|----|10|-----| El usuario recupera todos sus PS y -------------------|---|----|--|-----| duerme 2 turnos. HIPNOSIS |---|----|20|58.9 | Duerme al enemigo. KINETICO |---|----|25|79.7 | Reduce en 1 la precision del enemigo. MEDITAR |---|----|40|-----| Sube en 1 el ataque del usuario. MANTO ESPEJO |---|----|20|99.6 | Ataca ultimo. Devuelve el doble del -------------------|---|----|--|-----| daño recibido si el ataque del -------------------|---|----|--|-----| enemigo estaba basado en el At. Esp. PANTALLA LUZ |---|----|30|-----| Dobla la Def. Esp de tu pokemon -------------------|---|----|--|-----| (aunque lo cambies) durante 5 turnos. PROFECIA |80 | 3 |15|79.6 | Golpea 2 turnos despues de haber -------------------|---|----|--|-----| usado el ataque. El daño no tiene -------------------|---|----|--|-----| tipo y no hace golpe critico. PSICO-ONDA |XXX|----|15|79.6 | Hace una cantidad de daño al azar -------------------|---|----|--|-----| entre 1 y (Niv. Usuario*1.5) PSICO-RAYO |65 | 4 |20|99.6 | Puede confundir al enemigo(9.8%). PSIQUICO |90 | 2 |10|99.6 | Puede bajar la Def. Especial del -------------------|---|----|--|-----| enemigo.(9.8%) REFLEJO |---|----|20|-----| Dobla la Defensa de tu pokemon -------------------|---|----|--|-----| (aunque lo cambies) durante 5 turnos. TELETRANSPORTE |---|----|20|-----| Acaba batallas contra pokemon -------------------|---|----|--|-----| salvajes. TIPO HIELO Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- NEBLINA |---|----|30|-----| Bloquea cualquier reduccion de -------------------|---|----|--|-----| caracteristicas en el usuario. NIEBLA |---|----|30|-----| Ver descripcion especial al final. NIEVE POLVO |40 | 6 |25|99.6 | Puede congelar al enemigo(9.8%) PUÑO HIELO |75 | 3 |15|99.6 | Puede congelar al enemigo(9.8%) RAYO AURORA |65 | 4 |20|99.6 | Puede bajar en 1 el ataque del -------------------|---|----|--|-----| enemigo(9.8%) RAYO HIELO |95 | 2 |10|99.6 | Puede congelar al enemigo(9.8%) VENTISCA |120| 1 |5 |69.5 | Puede congelar al enemigo(9.8%) VIENTO HIELO |55 | 5 |15|94.5 | Baja en 1 la velocidad del enemigo. Niebla: Retira todos los cambios de estado, de caracteristicas, la confusion, las Drenadoras, ataques que atrapan(Torbellino, Mal de Ojo, etcetera), Maldicion, Pesadilla, Atraccion, Conversion, Conversion 2, Anulacion, Otra Vez, Foco Energia, Profecia, Telepata, Fijar Blanco, Mimetico, Canto Mortal y Transform. TIPO DRAGON Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- DRAGOALIENTO |60 | 2 |20|99.6 | Puede paralizar al enemigo(29.7%) ENFADO |90 | 1 |15|99.6 | Golpea durante 2-3 turnos. Al final -------------------|---|----|--|-----| el usuario acaba confundido. FURIA DRAGON |XXX|----|10|99.6 | Quita 40 PS al contrario. TIPO SINIESTRO Nombre del ataque |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque ---------------------------------------------------------------------------- FINTA |60 | |20|XXXXX| No falla nunca. LADRON |40 | |10|99.6 | Roba un objeto equipado del enemigo. -------------------|---|----|--|-----| El objeto es devuelto en las batallas -------------------|---|----|--|-----| por cable. MORDISCO |60 | |25|99.6 | Puede causar retroceso(29.7%) PALIZA |10 | |10|99.6 | Tiene 10 PB adicionales por cada -------------------|---|----|--|-----| pokemon sin cambios de estado en el -------------------|---|----|--|-----| equipo. PERSECUCION |40 | |20|99.6 | Hace doble daño si el contrario -------------------|---|----|--|-----| cambia de pokemon o huye. TRITURAR |80 | |15|99.6 | Puede bajar la Def. Especial del -------------------|---|----|--|-----| enemigo.(9.8%) TIPOS Explicacion Fuerte contra: El ataque de este tipo es muy efectivo contra estos tipos. Debil contra: El ataque de este tipo es poco efectivo contra esos tipos. No golpea a: El ataque de este tipo no golpea a estos tipos. Fuerte ante: Ataques de estos tipos son muy efectivos contra este tipo. Debil ante: Ataques de estos tipos son poco efectivos contra este tipo. No le golpea: Ataques de estos tipos no golpean a este tipo. Normal: Depende del Ataque. Fuerte contra: 0 Debil contra: 2(Lucha, Roca) No golpea a: 1(Fantasma) Fuerte ante: 0 Debil ante: 1(Lucha) No le golpea: 1(Fantasma) Lucha: Depende del Ataque Fuerte contra: 5(Normal, Roca, Acero, Hielo, Siniestro) Debil contra: 4(Veneno, Volador, Bicho, Psiquico) No golpea a: 1(Fantasma) Fuerte ante: 3(Roca, Bicho, Siniestro) Debil ante: 2(Volador, Psiquico) No le golpea: 0 Volador: Fuerte contra: 2(Bicho, Lucha, Planta) Debil contra: (Roca, Electrico, Hielo) No golpea a: 0 Fuerte ante: 3(Lucha, Bicho, Planta) Debil ante: 3(Roca, Electrico, Hielo) No le golpea: 1(Tierra) Veneno: Fuerte contra: 1(Planta) Debil contra: 4(Veneno, Tierra, Roca, Fantasma) No golpea a: 1(Acero) Fuerte ante: 3(Lucha, Veneno, Bicho) Debil ante: 2(Tierra, Psiquico) No le golpea: 0 Tierra: Fuerte contra: 5*(Veneno, Roca, Acero, Fuego, Electrico) Debil contra: 2(Planta, Bicho) No golpea a: 1(Volador) Fuerte ante: 2(Veneno, Roca) Debil ante: 3(Agua, Planta, Hielo) No le golpea: 1(Electrico) (*): Eso explica porque Terremoto es tan condenadamente bueno. Roca: Fuerte contra: 4(Volador, Bicho, Fuego, Hielo) Debil contra: 3(Lucha, Tierra, Acero) No golpea a: 0 Fuerte ante: 4(Normal, Fuego, Veneno, Volador) Debil ante: 5(Lucha, Tierra, Acero, Agua, Planta) No le golpea: 0 Bicho: Fuerte contra: 3(Planta, Psiquico, Oscuro) Debil contra: 6(Lucha, Volador, Veneno, Fantasma, Acero, Fuego) No golpea a: 0 Fuerte ante: 3(Lucha, Tierra, Planta) Debil ante: 3(Fuego, Volador, Roca) No le golpea: 0 Fantasma: Fuerte contra: 2(Fantasma, Psiquico) Debil contra: 2(Acero, Siniestro) No golpea a: 1(Normal) Fuerte ante: 1(Bicho) Debil ante: 2(Fantasma, Oscuro) No le golpea: 2(Normal, Lucha) Acero: Fuerte contra: 2(Roca, Acero) Debil contra: 4(Acero, Fuego, Agua, Electrico) No golpea a: 0 Fuerte ante: 11(Normal, Volador, Roca, Bicho, Fantasma, Acero, Planta, Psiquico, Hielo, Dragon, Siniestro) Debil ante: 3(Lucha, Tierra, Fuego) No le golpea: 1(Veneno) Fuego: Fuerte contra: 4(Bicho, Acero, Planta, Hielo) Debil contra: 4(Roca, Fuego, Agua, Dragon) No golpea a: 0 Fuerte ante: 5(Bicho, Acero, Fuego, Planta, Hielo) Debil ante: 3(Tierra, Roca, Agua) No le golpea: 0 Agua: Fuerte contra: 3(Tierra, Roca, Fuego) Debil contra: 3(Agua, Planta, Dragon) No golpea a: 0 Fuerte ante: 4(Acero, Fuego, Agua, Hielo) Debil ante: 2(Electrico, Planta) No le golpea: 0 Planta: Fuerte contra: Debil contra: No golpea a: Fuerte ante: Debil ante: No le golpea: Electrico: Fuerte contra: Debil contra: No golpea a: Fuerte ante: Debil ante: No le golpea: Psiquico: Fuerte contra: Debil contra: No golpea a: Fuerte ante: Debil ante: No le golpea: Hielo: Fuerte contra: Debil contra: No golpea a: Fuerte ante: Debil ante: No le golpea: Dragon: Fuerte contra: Debil contra: No golpea a: Fuerte ante: Debil ante: No le golpea: Siniestro: Fuerte contra: Debil contra: No golpea a: Fuerte ante: Debil ante: No le golpea: ____________________________________________________________________________ 4) CARACTERISTICAS Son 5, mas la suma de caracteristicas, que da una idea del valor general de todas las otras. Vida: La salud del pokemon. Si llega a 0 el pokemon se debilita y no puede seguir combatiendo. Ataque: Numero que el juego usa para calcular el daño de los ataques tipo: Normal, Lucha, Veneno, Tierra, Volador, Bicho, Roca, Fantasma y Acero. Defensa: Numero que el juego usa para calcular el daño que se hace al defensor. Solo para los tipos que salen en Ataque Ataque Especial: Numero que el juego usa para calcular el daño de los ataques tipo: Fuego, Agua, Electrico, Planta, Hielo, Psiquico, Dragon y Siniestro. Defensa Especial: Numero que el juego usa para calcular el daño que se hace al defensor. Solo para los tipos que aparecen en Ataque Especial Velocidad: El pokemon que tenga mayor velocidad movera primero. Cada especie tiene unas maximas caracteristicas, pero cada pokemon dentro de ellas tiene su propio maximo(hay formulas para calcularlo todo, pero despues de todo esto solo es una guia basica y no me voy a meter en eso). Los maximos de cada especie aparecen al final del Pokedex. Aqui aparecen clasificados de mayor a menor, incluyendo la suma de caracteristicas. Clasificacion VIDA Puesto 1 (713): Blissey Puesto 2 (583): Wobbuffet Puesto 3 (523): Snorlax Puesto 4 (483): Wigglytuff Puesto 5 (463): Lapras, Vaporeon Puesto 6 (453): Lanturn Puesto 7 (433): Entei Puesto 8 (415): Mewtwo, Lugia, Ho-oh Puesto 9 (413): Muk, Rhydon Puesto 10 (403): Mew, Noctowl, Azumarill, Dunsparce, Piloswine, Suicune, Tyranitar, Celebi Puesto 11 (393): Clefable, Slowbro, Exeggutor, Gyarados, Quagsire, Umbreon, Slowking, Milktank Puesto 12 (385): Dragonite Puesto 13 (383): Nidoqueen, Arcanine, Poliwrath, Machamp, Dewgong, Lickitung, Kangaskhan, Articuno, Zapdos, Moltres, Ampharos, Politoed, Granbull, Ursaring, Donphan, Raikou Puesto 14 (373): Hypno, Feraligatr, Furret, Crobat, Porygon2 Puesto 15 (369): Pidgeot Puesto 16 (365): Nidoking Puesto 17 (363): Venusaur, Golduck, Victreebel, Tentacruel, Golem, Seaking, Aerodactyl, Meganium, Heracross Puesto 18 (361): Blastoise Puesto 19 (359): Charizard, Tiphlosion Puesto 20 (353): Sandslash, Vileplume, Tauros, Bellossom, Jumpluff, Sunflora, Forretress, Steelix, Octillery, Houndoom, Kingdra Puesto 21 (349): Ninetales, Stantler Puesto 22 (343): Venomoth, Omastar, Ariados, Sudowoodo, Girafarig, Scyther, Scizor Puesto 23 (333): Beedrill, Fearow, Persian, Primeape, Rapidash, Weezing, Tangela, Jynx, Electabuzz, Magmar, Pinsir, Jolteon, Flareon, Xatu, Yanma, Espeon, Gligar, Qwilfish, Mantine, Skarmory Puesto 24 (323): Butterfree, Arbok, Raichu, Parasect, Dodrio, Gengar, Electrode, Marowak, Starmie, Kabutops, Murkrow, Misdreavus Puesto 25 (313): Raticate, Alakazam, Kingler, Ledian, Togetic, Aipom, Sneasel, Corsola, Smeargle Puesto 26 (307): Farfetch'd Puesto 27 (303): Magneton, Cloyster, Hitmonlee, Hitmonchan, Magcargo, Hitmontop Puesto 28 (299): Ditto, Unown Puesto 29 (293): Delibird Puesto 30 (283): Mr.Mime Puesto 31 (273): Dugtrio Puesto 32 (243): Shuckle ATAQUE Puesto 1 (366): Dragonite, Tyranitar Puesto 2 (358): Machamp, Kingler, Rhydon, Flareon, Scizor, Ursaring, Ho-oh Puesto 3 (348): Pinsir, Gyarados, Heracross Puesto 4 (338): Hitmonlee, Granbull, Donphan Puesto 5 (328): Kabutops, Entei Puesto 6 (318): Arcanine, Golem, Dodrio, Snorlax, Mewtwo, Scyther Puesto 7 (308): Primeape, Victreebel, Muk, Hitmonchan, Aerodactyl, Feraligatr, Octillery Puesto 8 (298): Sandslash, Rapidash, Tauros, Moltres, Mew, Sudowoodo, Piloswine, Celebi Puesto 9 (288): Parasect, Cloyster, Exeggutor, Kangaskhan, Magmar, Qwilfish, Sneasel, Kingdra, Stantler, Hitmontop Puesto 10 (282): Nidoking, Seaking Puesto 11 (278): Fearow, Raichu, Weezing, Zapdos, Ariados, Crobat, Forretress, Houndoom, Lugia Puesto 12 (268): Arbok, Poliwrath, Lapras, Articuno, Quagsire, Murkrow, Steelix, Raikou Puesto 13 (266): Charizard, Typhlosion Puesto 14 (264): Blastoise, Electabuzz Puesto 15 (262): Venusaur, Nidoqueen, Golduck, Meganium Puesto 16 (260): Raticate Puesto 17 (258): Beedrill, Pidgeot, Vileplume, Dugtrio, Marowak, Bellossom, Girafarig, Skarmory, Porygon2, Miltank Puesto 18 (250): Ninetales, Furret Puesto 19 (248): Slowbro, Starmie, Xatu, Ampharos, Politoed, Sunflora, Slowking, Gligar, Suicune Puesto 20 (244): Hypno Puesto 21 (242): Unown Puesto 22 (238): Clefable, Wigglytuff, Persian, Tentacruel, Dewgong, Aipom, Dunsparce Puesto 23 (228): Venomoth, Farfetch'd, Gengar, Vaporeon, Jolteon, Yanma, Espeon, Umbreon Puesto 24 (218): Magneton, Omastar, Misdreavus Puesto 25 (214): Lanturn Puesto 26 (208): Lickitung, Tangela, Jumpluff, Corsola, Delibird Puesto 27 (198): Alakazam, Electrode, Jynx, Noctowl, Azumarill, Magcargo Puesto 28 (194): Ditto Puesto 29 (188): Butterfree, Mr.Mime Puesto 30 (178): Togetic, Mantine Puesto 31 (168): Ledian Puesto 32 (164): Wobbuffet Puesto 33 (138): Smeargle Puesto 34 (118): Shuckle, Blissey DEFENSA Puesto 1 (558): Shuckle Puesto 2 (498): Steelix Puesto 3 (458): Cloyster Puesto 4 (378): Forretress, Skarmory Puesto 5 (358): Golem, Lugia Puesto 6 (348): Omastar Puesto 7 (338): Weezing, Rhydon, Magcargo, Donphan Puesto 8 (328): Kingler, Tangela, Sudowoodo, Suicune Puesto 9 (318): Sandslash, Slowbro, Marowak, Umbreon, Tyranitar Puesto 10 (308): Kabutops, Gligar, Miltank Puesto 11 (298): Blastoise, Pinsir, Articuno, Mew, Meganium, Feraligatr, Scizor, Celebi Puesto 12 (288): Poliwrath, Magneton, Tauros, Dragonite, Kingdra, Hitmontop Puesto 13 (278): Moltres, Mewtwo, Porygon2, Ho-oh Puesto 14 (272): Nidoqueen Puesto 15 (268): Vileplume, Exeggutor, Starmie, Zapdos, Togetic, Bellossom, Quagsire, Corsola, Entei Puesto 16 (264): Venusaur Puesto 17 (258): Parasect, Arcanine, Machamp, Dewgong, Kanghaskan, Lapras, Crobat, Azumarill, Scyther, Slowking, Piloswine Puesto 18 (256): Hitmonchan, Gyarados Puesto 19 (254): Charizard, Golduck, Typhlosion Puesto 20 (252): Nidoking Puesto 21 (248): Pidgeot, Ninetales, Muk, Lickitung, Ampharos, Politoed, Granbull, Qwilfish, Heracross, Ursaring, Octillery, Raikou Puesto 22 (244): Clefable Puesto 23 (238): Rapidash, Dodrio, Hypno, Electrode, Ariados, Xatu, Jumpluff, Dunsparce, Mantine Puesto 24 (236): Arbok Puesto 25 (228): Fearow, Victreebel, Tentacruel, Seaking, Mr.Mime, Aerodactyl, Snorlax, Girafarig Puesto 26 (226): Furret Puesto 27 (222): Stantler Puesto 28 (218): Raticate, Venomoth, Persian, Primeape, Gengar, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Espeon, Misdreavus Puesto 29 (214): Lanturn, Wobbuffet Puesto 30 (212): Electabuzz, Magmar Puesto 31 (208): Raichu, Farfetch'd, Aipom, Sunflora, Sneasel Puesto 32 (204): Hitmonlee Puesto 33 (198): Butterfree, Dugtrio, Noctowl, Ledian, Houndoom Puesto 34 (194): Ditto, Unown Puesto 35 (188): Wigglytuff, Alakazam, Yanma, Delibird Puesto 36 (182): Murkrow Puesto 37 (178): Beedrill Puesto 38 (168): Jynx, Smeargle Puesto 39 (118): Blissey ATAQUE ESPECIAL Puesto 1 (406): Mewtwo Puesto 2 (368): Alakazam Puesto 3 (358): Gengar, Espeon Puesto 4 (348): Exeggutor, Zapdos, Moltres Puesto 5 (338): Magneton Puesto 6 (328): Jynx, Omastar, Ampharos, Raikou Puesto 7 (318): Vaporeon, Jolteon, Houndoom, Ho-oh Puesto 8 (316): Charizard, Typhlosion Puesto 9 (308): Sunflora, Octillery, Porygon2 Puesto 10 (298): Venusaur, Vileplume, Arcanine, Victreebel, Slowbro, Slowking, Tangela, Starmie, Mr.Mime, Magmar, Dragonite, Mew, Celebi Puesto 11 (288): Golduck, Electabuzz, Flareon, Articuno, Xatu, Kingdra, Tyranitar Puesto 12 (278): Raichu, Bellossom, Venomoth, Politoed, Girafarig, Entei, Suicune, Lugia Puesto 13 (268): Blastoise, Nidoking, Clefable, Cloyster, Weezing, Lapras, Yanma, Murkrow, Misdreavus, Stantler Puesto 14 (264): Meganium Puesto 15 (260): Ninetales Puesto 16 (256): Feraligatr Puesto 17 (258): Butterfree, Tentacruel, Rapidash, Electrode, Togetic, Magcargo, Mantine Puesto 18 (250): Noctowl, Lanturn Puesto 19 (248): Nidoqueen, Wigglytuff, Ursaring, Blissey Puesto 20 (244): Hypno Puesto 21 (242): Unown Puesto 22 (238): Pidgeot, Poliwrath, Dewgong, Crobat Puesto 23 (228): Arbok, Persian, Machamp, Muk, Seaking, Kabutops, Snorlax, Quagsire, Dunsparce, Corsola, Delibird Puesto 24 (220): Fearow Puesto 25 (218): Parasect, Primeape, Dodrio, Lickitung, Gyarados, Aerodactyl, Ariados, Umbreon, Forretress, Granbull, Piloswine, Donphan Puesto 26 (214): Farfetch'd Puesto 27 (208): Golem, Pinsir, Ledian, Jumpluff, Steelix, Qwilfish, Scyther, Scizor Puesto 28 (194): Ditto Puesto 29 (198): Raticate, Dugtrio, Kingler, Marowak, Azumarill Puesto 30 (188): Beedrill, Sandslash, Rhydon, Furret Puesto 31 (178): Kangaskhan, Tauros, Aipom, Heracross, Skarmory, Miltank Puesto 32 (168): Hitmonlee, Hitmonchan, Gligar, Sneasel, Hitmontop Puesto 33 (164): Wobbuffet Puesto 34 (158): Sudowoodo Puesto 35 (138): Smeargle Puesto 36 (118): Shuckle DEFENSA ESPECIAL Puesto 1 (558): Shuckle Puesto 2 (406): Lugia, Ho-oh Puesto 3 (378): Mantine Puesto 4 (368): Blissey Puesto 5 (358): Umbreon Puesto 6 (348): Articuno Puesto 7 (338): Tentacruel, Mr.Mime Puesto 8 (328): Hypno, Suicune Puesto 9 (318): Slowking, Hitmonlee, Hitmonchan, Flareon, Snorlax, Ledian, Hitmontop Puesto 10 (308): Blastoise, Togetic Puesto 11 (298): Venusaur, Ninetales, Bellossom, Politoed, Muk, Gyarados, Dragonite, Mew, Meganium, Raikou, Tyranitar, Celebi Puesto 12 (290): Noctowl Puesto 13 (288): Dewgong, Jynx, Lapras, Vaporeon, Jolteon, Espeon, Heracross, Kingdra, Porygon2 Puesto 14 (278): Clefable, Vileplume, Poliwrath, Zapdos, Mewtwo, Ampharos Puesto 15 (268): Charizard, Nidoqueen, Alakazam, Machamp, Starmie, Electabuzz, Magmar, Moltres, Typhlosion, Jumpluff, Sunflora, Misdreavus, Corsola Puesto 16 (264): Feraligatr Puesto 17 (258): Butterfree, Beedrill, Raichu, Parasect, Golduck, Arcanine, Rapidash, Slowbro, Electrode, Marowak, Kangaskhan, Seaking, Crobat, Azumarill, Scyther, Scizor, Magcargo, Houndoom Puesto 18 (256): Arbok Puesto 19 (250): Lanturn Puesto 20 (248): Nidoking, Venomoth, Gengar, Lickitung, Aerodactyl, Sneasel, Ursaring, Octillery, Entei Puesto 21 (238): Pidgeot, Raticate, Dugtrio, Primeape, Magneton, Weezing, Pinsir, Tauros, Omastar, Kabutops, Xatu, Skarmory, Miltank Puesto 22 (228): Persian, Golem, Exeggutor, Sudowoodo, Quagsire, Girafarig, Dunsparce, Gligar, Steelix, Stantler Puesto 23 (222): Farfetch'd Puesto 24 (220): Fearow Puesto 25 (218): Victreebel, Dodrio, Ariados, Forretress, Granbull, Piloswine, Donphan Puesto 26 (208): Sandslash, Furret, Aipom, Qwilfish Puesto 27 (198): Wigglytuff, Kingler Puesto 28 (194): Ditto, Unown Puesto 29 (188): Cloyster, Rhydon, Yanma, Delibird, Smeargle Puesto 30 (182): Murkrow Puesto 31 (178): Tangela Puesto 32 (164): Wobbuffet VELOCIDAD Puesto 1 (378): Electrode Puesto 2 (358): Jolteon, Aerodactyl, Mewtwo, Crobat Puesto 3 (338): Dugtrio, Alakazam Puesto 4 (328): Persian, Starmie, Sneasel, Raikou Puesto 5 (318): Gengar, Tauros, Jumpluff, Espeon, Lugia Puesto 6 (308): Rapidash, Electabuzz, Scyther Puesto 7 (298): Charizard, Fearow, Raichu, Ninetales, Tentacruel, Dodrio, Zapdos, Mew, Typhlosion, Miltank, Entei, Celebi Puesto 8 (292): Raticate Puesto 9 (288): Primeape, Arcanine, Jynx, Xatu, Yanma, Houndoom Puesto 10 (284): Magmar Puesto 11 (280): Pidgeot, Murkrow Puesto 12 (278): Venomoth, Kangaskhan, Mr.Mime, Moltres, Furret, Ho-oh Puesto 13 (272): Hitmonlee Puesto 14 (268): Nidoking, Golduck, Pinsir, Articuno, Ledian, Aipom, Misdreavus, Girafarig, Gligar, Qwilfish, Heracross, Kingdra, Stantler, Suicune Puesto 15 (260): Gyarados Puesto 16 (258): Venusaur, Arbok, Kabutops, Dragonite, Meganium Puesto 17 (254): Blastoise, Feraligatr Puesto 18 (250): Nidoqueen, Hitmonchan Puesto 19 (248): Beedrill, Kingler, Delibird, Smeargle Puesto 20 (238): Butterfree, Poliwrath, Politoed, Victreebel, Magneton, Dewgong, Cloyster, Noctowl, Mantine, Skarmory, Hitmontop Puesto 21 (234): Seaking Puesto 22 (232): Hypno, Lanturn Puesto 23 (228): Sandslash, Vaporeon, Flareon, Umbreon, Scizor Puesto 24 (220): Tyranitar Puesto 25 (218): Clefable, Farfetch'd, Weezing, Tangela, Lapras, Porygon2 Puesto 26 (208): Machamp, Exeggutor, Omastar, Ampharos, Ursaring, Blissey Puesto 27 (198): Vileplume, Bellossom, Muk, Azumarill, Piloswine, Donphan Puesto 28 (194): Ditto, Unown Puesto 29 (188): Wigglytuff, Golem, Marowak, Dunsparce, Granbull, Octillery Puesto 30 (178): Rhydon, Ariados, Togetic, Forretress Puesto 31 (168): Quagsire, Corsola Puesto 32 (164): Wobbuffet Puesto 33 (158): Parasect, Slowbro, Slowking, Lickitung, Snorlax, Sudowoodo, Sunflora, Steelix, Magcargo Puesto 34 (108): Shuckle SUMA Esta caracteristica no existe en realidad. Es tan solo la suma de las otras y sirve para dar un valor global de las caracteristicas del pokemon para poder clasificarlas. Puesto 1 (2053): Mewtwo, Lugia, Ho-oh Puesto 2 (1893): Dragonite, Mew, Tyranitar, Celebi Puesto 3 (1853): Articuno, Zapdos, Moltres, Raikou, Entei, Suicune Puesto 4 (1803): Arcanine Puesto 5 (1773): Gyarados, Snorlax, Kingdra, Blissey Puesto 6 (1763): Lapras, Crobat Puesto 7 (1761): Charizard, Typhlosion Puesto 8 (1753): Blastoise, Feraligatr Puesto 9 (1743): Venusaur, Cloyster, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Meganium, Espeon, Umbreon Puesto 10 (1733): Exeggutor, Starmie Puesto 11 (1723): Tentacruel, Aerodactyl, Porygon2 Puesto 12 (1713): Steelix Puesto 13 (1703): Ninetales, Machamp, Shuckle Puesto 14 (1693): Golduck, Poliwrath, Politoed, Rapidash, Muk, Gengar, Pinsir, Ampharos, Scizor, Heracross, Ursaring, Houndoom, Donphan Puesto 15 (1673): Alakazam, Slowbro, Slowking, Kangaskhan Puesto 16 (1683): Nidoqueen, Nidoking, Magmar, Omastar, Kabutops Puesto 17 (1673): Weezing, Electabuzz, Tauros, Miltank Puesto 18 (1663): Golem, Rhydon Puesto 19 (1659): Hypno Puesto 20 (1653): Vileplume, Bellossom, Victreebel, Electrode, Octillery Puesto 21 (1643): Raichu, Dewgong, Kingler Puesto 22 (1639): Clefable Puesto 23 (1633): Xatu Puesto 24 (1631): Pidgeot Puesto 25 (1623): Magneton, Forretress, Mantine, Skarmory, Stantler Puesto 26 (1613): Dodrio, Mr.Mime, Lanturn Puesto 27 (1603): Primeape, Hitmonlee, Hitmonchan, Jynx, Girafarig, Hitmontop Puesto 28 (1593): Sandslash, Venomoth, Seaking, Jumpluff, Granbull, Piloswine Puesto 29 (1577): Fearow, Noctowl Puesto 30 (1573): Persian Puesto 31 (1569): Arbok Puesto 32 (1563): Tangela, Misdreavus Puesto 33 (1553): Quagsire, Gligar, Qwilfish, Sneasel Puesto 34 (1543): Wigglytuff, Marowak Puesto 35 (1523): Furret, Dunsparce Puesto 36 (1519): Raticate Puesto 37 (1513): Azumarill, Sudowoodo, Sunflora, Magcargo Puesto 38 (1503): Parasect, Dugtrio, Togetic, Murkrow, Wobbuffet Puesto 39 (1493): Yanma Puesto 40 (1473): Ledyba, Ariados Puesto 41 (1463): Butterfree, Beedrill, Lickitung Puesto 42 (1453): Corsola Puesto 43 (1413): Aipom Puesto 44 (1397): Farfetch'd Puesto 45 (1365): Unown Puesto 46 (1353): Delibird Puesto 47 (1269): Ditto Puesto 48 (1193): Smeargle Ataques modificadores de caracteristicas Ciertos ataques (Barrera, Chirrido, Meditar) suben o bajan las caracteristicas de uno de los pokemon. En realidad lo que pasa es esto: Puesto: -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 Multiplo: 1/4 2/7 1/3 2/5 1/2 2/3 1 3/2 2 5/2 3 7/2 4 En resumen, los ataques pueden subir o bajar la caracteristica(el valor en que modifica cada ataque la caracteristica esta explicado en la lista de ataques). Despues solo hay que multiplicar la caracteristica por el numero que aparece debajo del estado. Ej: Un Snorlax con Maldicion a N100 la ha usado todas las veces posibles(6, ya que entonces ataque y defensa alcanzan maximos y velocidad el minimo) Suponiendo que tenga maximas caracteristicas, se alteraran asi: Ataque: 318*4=1272 Defensa: 228*4=912 Velocidad: 158*1/4=39(Siempre redondea hacia abajo) Eso explica porque el Curselax es tan bueno, y tambien explica porque conviene tener a un pokemon con niebla en el equipo. ____________________________________________________________________________ 5) OBJETOS Ademas de pokemon, en el juego tambien hay objetos(la mayoria para usarlos en pokemon). Asi que aqui esta la lista completa (Las MT y MO van aparte) para todas las dudas que te surjan. Objetos equipables(1) Estos objetos tienen un uso permanente(Aplican su efecto siempre que esten equipados.) (Todos los objetos que aumentan el poder de un tipo de ataque multiplican el PB de los ataques de ese tipo por 1.1, pero este numero es invisible) AGUA MISTICA: Sube el daño de los ataques de agua.(Ciudad Cerezo, Ruinas Alfa) AMULETO: Repele a los pokemon salvajes.(Ruta 5) ANTIDERRETIR: Sube el daño de los ataques de hielo.(Ruta Helada) ARENA FINA: Sube el daño de los ataques de tierra.(Ruta 34) BOLA HUMO: Ayuda a huir de pokemon salvajes.(Subterraneo) BOLA LUMINOSA: Sube el especial de Pikachu(y solo de Pikachu)(Intercambiar pikachu desde la version amarilla) CARBON: Sube el daño de los ataques de fuego.(Tienda de Pueblo Azalea, Pueblo Azalea, Ruinas Alfa) CINTA-FOCUS: A veces evita que el pokemon caiga debilitado.(Ciudad Azafran) CINTALUNARES: Sube el daño de los ataques normales.(Intercambiar Jigglypuff desde versiones antiguas) CINTURON NEGRO: Sube el daño de los ataques de lucha.(Lago de la Furia en Miercoles) COLMILLO DRAGON: Sube el daño de los ataques de dragon.(Guarida Dragon) CUCHARA TORCIDA: Sube el daño de los ataques psiquicos.(Intercambiar Kadabra desde la version amarilla) ESCAMADRAGON: Evoluciona a Seadra en Kingdra(equipado durante el intercambio.)(Monte Mortero) FLECHA VENENOSA: Sube el daño de los ataques de veneno.(Ruta 32 en viernes) GAFAS DE SOL: Sube el daño de los ataques siniestros.(Cueva Oscura) GARRA RAPIDA: El usuario puede atacar primero, sin tener en cuenta la velocidad.(Parque Nacional, capturar Sneasel salvaje) GEN LOCO: Al inicio del combate sube en 2 el ataque. El pokemon esta permanentemente confundido.(Ciudad Celeste) HECHIZO: Sube el daño de los ataques fantasma.(Ciudad endrino en sabado) HUESO GRUESO: Dobla el ataque de Marowak(Capturar Marowak salvaje) HUEVO SUERTE: Multiplica la experiencia recibida por 3/2.(Capturar Chansey salvaje) IMAN: Sube el daño de los ataques electricos.(Ruta 37 en domingo) LAZO ROSA: Sube el daño de los ataques normales.(Ruta 29 en martes) MEJORA: Evoluciona a Porygon en Porygon2(equipado durante el intercambio). (Ciudad Azafran) MONEDA AMULETO: Dobla el dinero que ganas en cualquier batalla, siempre que el pokemon participe en el combate.(Subterraneo) PALO: Aumenta el % de ataque critico de Farfetch(Capturar Farfetch salvaje) PICO AFILADO: Sube el daño de los ataques voladores.(Ruta 40 en lunes) PIEDRAETERNA: Impide evolucionar al pokemon que la lleva.(Pueblo primavera, Concurso de captura de bichos) PIEDRA DURA: Sube el daño de los ataques de roca.(Ruta 36 en jueves) POLVO BRILLO: Reduce la punteria de cualquier ataque del enemigo en un 9.8% (Intercambiar un legendario desde las versiones antiguas.) POLVO METALICO: Aumenta la defensa de Ditto(Intercambiar un Ditto desde las versiones antiguas.) POLVO PLATA: Sube el daño de los ataques de bicho.(Capturar Butterfree salvaje) REPARTIR EXP: El pokemon que lo lleve recibira 1/2 de la experiencia de cada combate, aunque no sea usado.(Darle la Escama Roja al Sr.Pokemon, Torre Radio) RESTOS: Restaura una parte de los PS del usuario al final de cada turno. (Capturar Snorlax salvaje, intercambiar Snorlax o Clefable desde las versiones antiguas) REVESTIMIENTO METALICO: Sube el daño de los ataques de acero. Evoluciona a Scyther a Scizor y a Onix a Steelix(Equipado durante el intercambio). (S.S. Aqua, intercambiar Magneton en Central Energia, capturar Magnemite salvaje) ROCA DEL REY: Da a los ataques que no tienen ningun otro efecto especial del usuario un 11.7% de posibilidades de causar retroceso. Evoluciona a Slowpoke a Slowking y a Poliwhirl a Politoed(Equipada durante el intercambio.) (Pozo Slowpoke, capturar slowpoke o poliwhirl) SEMILLA MILAGRO: Sube el daño de los ataques de planta. (Ruta 32) Objetos equipables(2) Estos objetos se activan cuando se produce la condicion que tienen que curar (daño, paralisis, etcetera) ANTIPARABAYA: Cura la paralisis. ANTIQUEMABAYA: Cura la congelacion(??). BAYA: Cura 10 PS BAYANTIDOTO: Cura el veneno. BAYA DORADA: Cura 30 PS BAYA HIELO: Cura las quemaduras. BAYAMARGA: Cura la confusion. BAYAMENTA: Despierta al usuario. BAYA MILAGRO: Cura cualquier cambio de estado. BAYAMISTERIO: Restaura PP automaticamente. Objetos equipables(3) Por ultimo, las cartas. Puedes escribir lo que quieras y equiparselo a un pokemon. Cuando lo intercambies, el mensaje quedara archivado en el PC del receptor. CARTA FLOR: Carta con dibujos de flores. CARTA SURF: Carta con dibujos de Lapras. CARTA AZUL: Carta con dibujos de Dratini. CARTA RETRATO: Aparece el pokemon que la tiene. CARTA AMOR: Carta con dibujos de corazones. CARTA EON: Carta con dibujos de Eevee. CARTA MORFOSIS: Carta con dibujos de Ditto. CARTA CELESTE: Carta con dibujos del cielo. CARTA MUSICA: Carta con dibujos de Natu. CARTA ESPEJISMO: Carta con dibujos de Mew. Medallas MEDALLA CEFIRO: Sube el Ataque y permite el uso de Destello MEDALLA COLMENA: Cualquier pokemon de N30 o inferior te obedecera y permite el uso de Corte MEDALLA PLANICIE: Sube la Velocidad y permite el uso de Fuerza MEDALLA NIEBLA: Cualquier pokemon de N50 o inferior te obedecera y permite el uso de Surf MEDALLA TORMENTA: Cualquier pokemon de N70 o inferior te obedecera y permite el uso de Vuelo MEDALLA MINERAL: Sube la Defensa MEDALLA GLACIAL: Sube el Especial(Ambos) y permite el uso de Torbellino MEDALLA CRECIENTE: Cualquier pokemon te obedecera y permite el uso de Cascada. Balls MASTER BALL: Una Ball con 100% de posibilidades de captura.(Pueblo Primavera, tras vencer a Debora, Torre Radio) ULTRA BALL: Una Ball con gran indice de exito. SUPER BALL: Una Ball con buen indice de exito. POKE BALL: La Ball basica. PESO BALL: Ball para capturar pokemon pesados. CEBO BALL: Ball para capturar pokemon de agua. NIVEL BALL: Ball para capturar pokemon de bajo nivel. RAPID BALL: Ball para capturar pokemon que intenten escapar. AMIGO BALL: Si se logra la captura el pokemon estara feliz desde el principio. LUNA BALL: Ball para pokemon que evolucionan con Piedra Lunar. AMOR BALL: Ball para capturar pokemon del genero opuesto al que estas usando en el momento. Medicinas AGUA FRESCA: Restaura 50 PS. ANTIDOTO: Cura a los pokemon envenenados. ANTIHIELO: Descongela a los pokemon congelados. ANTIPARALIZ: Cura a lo pokemon paralizados. ANTIQUEMAR: Cura a los pokemon quemados. CARAMELO FURIA: Cura 20 PS. CENIZA SAGRADA: Restaura a todos tus pokemon a su estado normal. (Capturar Ho-Oh) CURA TOTAL: Cura los cambios de estado. DESPERTAR: Despierta a los pokemon dormidos. ELIXIR: Restaura 10 PP de todos los ataques. ELIXIR MAX: Restaura todos los PP de todos los ataques de un pokemon. ETER: Restaura 10 PP de un ataque. ETER MAX: Restaura todos los PP de un ataque. HIERBA-REV: Restaura 1/2 de los PS a un pokemon debilitado(Amargo). HIPER POCION: Cura 200 PS. LECHE MU-MU: Cura 100 PS. (Capturar Miltank salvaje) LIMONADA: Restaura 80 PS. MAX POCION: Cura todos los PS. MAX REVIVIR: Restaura todos los PS a un pokemon debilitado. POCION: Restaura 20 PS. POLVO ENERGIA: Cura 50 PS(Amargo). POLVO CURACION: Cura cualquier problema de estado(Amargo). REFRESCO: Restaura 60 PS. RESTAU. TODO: Cura los cambios de estado y todos los PS. REVIVIR: Restaura 1/2 de los PS a un pokemon debilitado. RAIZ ENERGIA: Cura 200 PS(Amargo). SUPER POCION: Cura 50 PS. ZUMO DE BAYA: Cura 20 PS. (Dejar baya equipada en shuckle y usarlo para combatir) Objetos Clave ALA ARCOIRIS: Necesaria para conseguir a Ho-Oh(Torre Hojalata) ALA PLATEADA: Necesaria para conseguir a Lugia.(Ciudad Plateada) BICICLETA: Permite ir mas rapido.(Ciudad Trigal) BUSCAOBJETOS: Indica si en las proximidades hay algun objeto oculto.(Ciudad Iris) CAMPANA CLARA: Necesaria para conseguir a Suicune.(Torre Radio) CAÑA BUENA: Permite capturar pokemon de agua de nivel medio.(Ciudad Olivo) CAÑA VIEJA: Permite capturar pokemon de agua de bajo nivel.(Ruta 32) ESCAMA ROJA: Una escama de un Gyarados rojo.(Lago de la Furia) HUEVO MIST: Un huevo recibido del Sr. Pokemon(Ruta 30) LLAVE MAGNETICA: Abre las puertas de la Torre Radio de Johto.(Subterraneo) LLAVE SOTANO: Abre la puerta del subterraneo.(Torre Radio) MAQUINARIA: Maquinaria de la Central de Energia de Kanto.(Gimnasio Celeste) MONEDERO: Guarda fichas de juego.(Subterraneo) OBJ. PERDIDO: El poke muñeco de la Copiona.(Ciudad Carmin) PASE: Un ticket para el Magnetotren.(Ciudad Azafran) POCION SECRETA: Cura a un pokemon por completo(Mentira, solo sirve para darsela a Yasmina).(Ciudad Orquidea) REGADERA: Despierta a Sudowoodo.(Ciudad Trigal) SUPER CAÑA: Permite capturar pokemon de agua de nivel alto. TICKET BARCO: Permite viajar en el S.S. Aqua. Piedras de Evolucion Evolucionan ciertos tipos de pokemon(ver evolucion) PIEDRA AGUA: Evoluciona a: Poliwhirl(Poliwrath), Shellder, Staryu, Eevee (Vaporeon)(Ruta 42: telefono de Oscar) PIEDRA FUEGO: Evoluciona a: Vulpix, Growlithe, Eevee(Flareon)(Ruta 36: telefono de Arturo) PIEDRA HOJA: Evoluciona a: Gloom(Vileplume), Weepinbell, Exeggute (Ruta 34: Telefono de Gina) PIEDRA LUNAR: Evoluciona a: Nidorina, Nidorino, Clefairy, Jigglypuff (Monte Moon, Cataratas Tohjo, Ruinas Alfa) PIEDRA SOLAR: Evoluciona a: Sunkern, Gloom(Bellossom) (Concurso de captura de bichos) PIEDRA TRUENO: Evoluciona a: Pikachu, Eevee(Jolteon) (Ruta 38: Telefono de Sara) Bonguris Daselos a Cesar(Pueblo Azalea) y te hara Balls especiales BONGURI AMARILLO: Sirve para que Cesar cree la Luna Ball(Ruta 42) BONGURI AZUL: Sirve para que Cesar cree la Cebo Ball(Ruta 37) BONGURI BLANCO: Sirve para que Cesar cree la Rapid Ball(Pueblo Azalea) BONGURI ROJO: Sirve para que Cesar cree la Nivel Ball(Ruta 37) BONGURI NEGRO: Sirve para que Cesar cree la Peso Ball(Ruta 37) BONGURI ROSA: Sirve para que Cesar cree la Amor Ball(Ruta 42) BONGURI VERDE: Sirve para que Cesar cree la Amigo Ball(Ruta 42) Otros Objetos sin clasificacion mejor. ATAQUE X: Sube en 1 el Ataque del usuario. CALCIO: Sube permanentemente el Especial(Ataque y Defensa) de un pokemon. CARBURANTE: Sube permanentemente la Velocidad de un pokemon. CARAMELORARO: Sube de nivel a un pokemon. COLASLOWPOKE: Solo sirve para ser vendida(Cara). CUERDA HUIDA: Usado dentro de cualquier cueva, te lleva al lugar por donde entraste. DEFENSA X: Sube en 1 la Defensa del usuario. DIRECTO: Sube las posibilidades de ataque critico del usuario. ESPECIAL X: Sube en 1 el Especial(Ataque y Defensa) del usuario. HOJA DORADA: Hoja muy extraña de color dorado(si alguien sabe lo que hace que me lo diga.) HOJA PLATA: Hoja muy extraña de color plateado(si alguien sabe lo que hace que me lo diga.) HIERRO: Sube permanentemente la Defensa de un pokemon. LADRILLO: Un extraño trozo de ladrillo(si alguien sabe lo que hace que me lo diga). MAS PP: Aumenta los PP maximos de un ataque.(Torre Radio, Ciudad Violeta, Ruta Helada, Monte Mortero, Tunel Roca, Ruta 15, Cueva Plateada, Torre Hojalata) MAS PS: Sube permanentemente los PS de un pokemon. MAX REPEL: Durante 250 pasos solo te atacaran pokemon de nivel superior al de tu inicial. PEPITA: De oro. Vendela caro.(Ruta 34, Guarida del Team Rocket en Pueblo Caoba, Ruta 45, Monte Mortero, Ruta 25, Ruta 2) PERLA: Solo sirve para ser vendida(Barata). PERLA GRANDE: Solo sirve para ser vendida(Cara). POLVOESTELAR: Solo sirve para ser vendido(Caro). POKEMUÑECO: Sirve para huir de pokemon salvajes. PRECISION X: Sube en 1 la precision del usuario. PROTEC. ESP: Evita la reduccion de caracteristicas en el usuario. PROTEINAS: Sube permanentemente el Ataque de un pokemon. REPELENTE: Durante 100 pasos solo te atacaran pokemon de nivel superior al de tu inicial. SETA GRANDE: Solo sirve para ser vendida(Cara). SETA PEQUEÑA: Solo sirve para ser vendida(Barata). SUPER REPEL: Durante 200 pasos solo te atacaran pokemon de nivel superior al de tu inicial. TROZO ESTRELLA: Solo sirve para ser vendido(Caro). VELOCIDAD X: Sube en 1 la Velocidad del usuario. ____________________________________________________________________________ 6) TRUCOS 1. Cambiar la hora (Solo en Oro y Plata) a) Anota tu ID, tu nombre de entrenador y dale todo tu dinero a tu madre b) Saca los valores para las primeras 5 letras de tu nombre y sumalos. Usa la tabla de abajo para obtenerlos A = 128 a = 160 B = 129 b = 161 C = 130 c = 162 D = 131 d = 163 E = 132 e = 164 F = 133 f = 165 G = 134 g = 166 H = 135 h = 167 I = 136 i = 168 J = 137 j = 169 K = 138 k = 170 L = 139 l = 171 M = 140 m = 172 N = 141 n = 173 O = 142 o = 174 P = 143 p = 175 Q = 144 q = 176 R = 145 r = 177 S = 146 s = 178 T = 147 t = 179 U = 148 u = 180 V = 149 v = 181 W = 150 w = 182 X = 151 x = 183 Y = 152 y = 184 Z = 153 z = 185 (espacio)= 127 ) = 155 - = 227 : = 156 ? = 230 ; = 157 / = 243 [ = 158 . = 232 ] = 159 , = 244 PK= 225 ( = 154 MN= 226 Ejemplo: ILUSTRE quiere cambiar su hora, asi que coge las 5 primeras letras de su nombre y las suma I = 136 + L = 139 + U = 148 + S = 146 + T = 147 = 716 c) Divide tu ID por 256 (Tiene que ser a mano ahora veras por que) y le sumas el resto. La ID de ILUSTRE es 09487 asi que: 9487/256=37 y un resto de 15 se suman y da 52. d) Suma el numero resultado del nombre al de la ID. añadele ceros a la izquierda hasta que tenga 5 digitos. Esa es la contraseña de tu partida. ILUSTRE suma sus dos numeros y le da 768. Su contraseña es 00768 e) Cada vez que quieras cambiar tu contraseña presiona SELECT+B+ABAJO en la pantalla de titulo. Introduce tu contraseña y al darle a continuar la proxima vez podras fijar de nuevo la hora. Recuerda darle todo tu dinero a tu madre antes de hacer el truco. 2. Ditto Brillante: Este truco necesita solo dos cosas. Una de las versiones antiguas y el Gyarados rojo. Traslada el Gyarados rojo a la version antigua, enseñale Mimetico y llevalo a un lugar en el que haya Dittos salvajes. Cuando te aparezca uno usale Mimetico antes de que el use Transform. Cuando el haya usado ya Transform sobre ti usalo tu y espera a que lo use el una vez mas. Entonces capturalo y mandalo a la version nueva. Seras el dueño de un Ditto azul celeste que viene con un Polvo Metalico de regalo. (Nota: No se quien descubrio este truco, aunque me gustaria darle el credito merecido por la informacion que me ha proporcionado y todos los pokemon brillantes que tengo) ____________________________________________________________________________ 7) EVOLUCION Algunas especies de pokemon evolucionan a otras con mayores caracteristicas (Excepto Scyther y Scizor, cuyas sumas son iguales). Hay 543 formas de evolucionar. 7.1. POR NIVEL Es la mas normal. Cuando el pokemon llegue al nivel adecuado evolucionara a la forma siguiente, a menos que este equipado con la Piedraeterna o pulses B 7.2. PIEDRAS DE EVOLUCION Son 5: Piedra Agua, Piedra Fuego, Piedra Hoja, Piedra Trueno, Piedra Solar y Piedra Lunar. Cada pokemon que evoluciona por Piedra necesita una especifica Son muy raras(Ver seccion de objetos) y dificiles de conseguir. 7.3. INTERCAMBIO a) Sin objetos: Intercambialo y evolucionara. Son solo 4, Graveler, Kadabra, Machoke y Haunter. b) Con un objeto equipado: Equipale el objeto e intercambialo. Evolucionara y el objeto desaparecera. Son: Onix y Scyther(Revestimiento Metalico), Poliwhirl y Slowpoke(Roca del Rey), Seadra(Escama Dragon) y Porygon(Mejora) 7.4. FELICIDAD Cuando el pokemon alcance un determinado nivel de felicidad y suba de nivel evolucionara. Son: Togepi, Chansey, Golbat, Eevee(Umbreon de noche y Espeon de dia), Igglybuff, Cleffa y Pichu. FELICIDAD De la felicidad dependen varias cosas, y no solo la evolucion. Para conocer la felicidad de uno de tus pokemon ponlo como inicial en tu equipo y ve a ver a la chica que vive cerca de la tienda de bicicletas de Ciudad Trigal. Segun lo que diga de tu pokemon podras saber su nivel de felicidad: 1)¡Parece muy feliz! Te debe de querer mucho(Al maximo de este nivel Retroceso tiene 102 de PB) 2) Me parece que confia mucho en ti(A mediados de este nivel evolucionan los pokemon por felicidad) 3) Es cariñoso contigo. Parece feliz(Se puede usar para conseguir Retroceso) 4) Es bastante mono. 5) Deberias tratarlo mejor. No esta acostumbrado a ti. 6) Da la impresion de que no le gustas. Parece malvado.(Puedes conseguir Frustracion. Al minimo de este nivel Frustracion tiene 102 de PB) Eventos que suben la felicidad: - Subir de nivel - Uso de aumentadores de caracteristicas(Proteina, Hierro, Etc) - Cortes de pelo(El hermano mayor da mas felicidad) - Combatir contra un lider de gimnasio, un miembro del alto mando, Lance o Rojo - Andar llevandolo en tu equipo - Dejarlo con Dalia(hermana de Azul)a las 3 PM - Luchar en la ruta o lugar en que lo conseguiste. Eventos que bajan la felicidad: - Debilitamiento del pokemon. - Uso de objetos amargos en el. - Intercambio(Lo devuelve al nivel 5). ____________________________________________________________________________ 8) MTs Y MOs. TUTOR DE ATAQUES Aqui estan las preciadas MTs, MOs y el Tutor de ataques, para que puedas saber donde estan y mi opinion sobre el objeto en cuestion.(Para saber que hace el movimiento mira la lista de ataques) MT 01 Puñodinamico(Gimnasio Orquidea) Malo. MUY malo. ¡Falla una de cada dos veces!. El mio se lo cambie a un chico por un MT 26 Terremoto(no me llameis cruel... a el le gustaba...) MT 02 Golpe Cabeza(Encinar, Centro Comercial de Ciudad Trigal) Muy bueno hasta que tengas Fuerza o mejor aun, Retroceso. Cuando llegues a Ciudad Trigal por primera vez enseñaselo a todos tus pokemon que puedan aprenderlo. MT 03 Maldicion(Ciudad Azulona) Fantasmas: No me gusta. Me parece un precio demasiado grande pagar la mitad de la vida por hacer algo que el otro puede cambiar en cualquier momento de pokemon y anularlo. No fantasmas: (Saliva colgando de la boca) ¡ME ENCANTA! No voy a usarlo en un Mewtwo, pero en cualquier pokemon lento es muy bueno. (Ej: Curselax, Cursire, Cursey, Curgia, Curlix, Curcetera...) MT 04 Desenrollar(Ruta 35) Si a ti te gusta no poder hacer nada durante 5 turnos y que mientras el otro cambie a un pokemon resistente a roca y te debilite, alla tu. Yo me quedo con Avalancha. MT 05 Rugido(Ruta 32) Mucha gente piensa que es malo(novatos la mayoria) pero cuando se enfrentan al primer Curselax(o Cursire, o Curgia...) y les mata a todos los del equipo se dan cuenta de que un solo Rugido hubiera obligado a cambiar al otro y hubiese perdido el efecto de la Maldicion. Y quien dice Maldicion dice Danza-Espada, Amnesia, Barrera... MT 06 Toxico(Gimnasio Fucsia) El rey de los estrategicos. Busca algo para que no escape, envenenalo, confundelo y espera. Muy bueno en ciertos pokemon(Shuckle, Umbreon...) MT 07 Electrocañon(Central Energia) MUY MALO(Ver Puñodinamico). MT 08 Golpe Roca(Ruta 36, Centro Comercial de Ciudad Trigal) A mi gusto no sirve para nada(bueno, romper rocas). MT 09 Mas Psique(Intercambiar un Abra desde versiones antiguas) Oportunistas del mundo, aqui esta vuestro movimiento. Contra cualquier pokemon que se este subiendo las caracteristicas, lo unico que tienes que hacer es esperar y luego copiarle su trabajo. Tiene Combo con Contoneo MT 10 Poder Oculto(Lago de la Furia, Centro Comercial de Ciudad Azulona) El movimiento mas variable del juego. Si tienes suerte y consigues un Poder Oculto bueno(o sabes calcularlo), tendras en tus manos una gran arma. Scizor con PO bicho, Pidgeot con PO tierra, Machamp con PO fantasma... MT 11 Dia Soleado(Torre Radio, Centro Comercial de Ciudad Azulona) Sube el daño de los ataques de fuego, hace de Rayo Solar un ataque buenisimo y hace que se pueda recuperar mas vida con Luz Lunar/Sol Matinal/Sintesis. Sirve si sabes con quien o contra que usarlo. MT 12 Dulcearoma(Encinar) ¿Para que bajarle la evasion al otro? De acuerdo que entonces podrian darle ataques como Fisura o Puñodinamico, pero en ese tiempo podrias haberlo matado de otra forma. MT 13 Ronquido(Ruta 39, Cueva Oscura) Sirve para aprovechar un poco el tiempo que duermes. Teniendo en cuenta el combo Bayamenta/Descanso, no sirve de mucho. MT 14 Ventisca(Casino de Ciudad Trigal) Ni te gastes el dinero en comprarlo. Falla mas que una escopeta de feria y no puedes arriesgarte a que no golpee al enemigo. MT 15 Hiper Rayo(Casino de Ciudad Azulona) El ataque "soy novato" por excelencia. Golpe cuerpo ya hace mas daño en 2 turnos. Retroceso le saca casi 50 PB en esos turnos. Piensa si vale la pena. MT 16 Viento Hielo(Gimnasio Caoba) No hace mucho daño, pero baja la velocidad siempre. Podria servir en combos de Inversion o Azote/Aguante para asegurar que no te matara tras sobrevivir con aguante, pero no le veo otro uso. MT 17 Proteccion(Centro Comercial de Ciudad Azulona) MUY util en pokemon que no sean atacantes(Cantos mortales, Toxicos, etcetera). Cuidado con usarlo mucho o se volvera contra ti. MT 18 Danza Lluvia(Pozo Slowpoke, Centro Comercial de Ciudad Azulona) No muy util en tipos agua, ya que vuelve a Trueno infalible, pero sirve(y mucho) para electricos con ataques de agua(ya sea Poder Oculto o el Surf de Raichu). MT 19 Giga-Drenado(Gimnasio Azulon) Muy bueno, hace mucho daño y roba vida, pero tiene muy pocos PP. Usa todos los Mas PP que puedas y ten otro ataque especial a mano. MT 20 Aguante(Torre Quemada) Tiene combo con Azote e Inversion, pero es una tecnica peligrosa... MT 21 Frustracion(Centro Comercial de Ciudad Trigal) Bueno, no soy un chico malo y no lo uso, pero un amigo mio que si lo es usa este "truco" (el lo llama truco aunque yo dudo que lo sea). Intercambias al pokemon(esto lo devuelve al estado normal de felicidad). Compras mucho Polvo Energia y llevas al pokemon a cualquier zona de hierba. Dejas que lo dañen y usas Polvo Energia. Lo haces otra vez y otra hasta que te hartes y entonces Frustracion tendra 102 de daño base. Bueno... el chico malo soy yo, no os voy a engañar. MT 22 Rayo Solar(Ruta 27) Houndoom, Entei y Ho-Oh son de fuego y lo aprenden... Dales Dia Soleado. En cuanto a su uso sin Dia Soleado, es una perdida de tiempo. Sus 120 de PB divididos entre 2 turnos se queda en 60, y este es exactamente el de Giga-Drenado. MT 23 Cola Ferrea(Gimnasio Olivo) Falla mucho. Si no hubiera sido el nuevo Terremoto. MT 24 Dragoaliento(Gimnasio Endrino) Un ataque especial que solo es malo contra acero y paraliza un 29.7%. Me encanta en Dragonite. MT 25 Trueno(Casino de Ciudad Trigal) Tiene el mismo problema que Ventisca... sin Danza Lluvia. Con ella se convierte en un ataque con la punteria de Rapidez(no falla nunca) y eso añadido a sus 120 PB y el 29.7% de paralisis lo convierte en uno de los mejores ataques. Sin Danza Lluvia lanzalo al inodoro, tira de la cadena y enseña Rayo a tu pokemon. MT 26 Terremoto(Calle Victoria) No necesita descripcion, es el Su Majestad el Terremoto, destructor de todo. (Menos voladores, bichos y plantas, ¿pero a quien le importa?) MT 27 Retroceso(Centro Comercial de Ciudad Trigal) Su Majestad el Retroceso. 102 de PB por hacer feliz a un pokemon es demasiado para mi. Casi todos los equipos usan esta MT muchas veces. MT 28 Excavar(Parque Nacional) Pufff... No sirve para nada(excepto para combatir debilidades en casos excepcionales, como Kingler o Kabutops). MT 29 Psiquico(Ciudad Azafran, Casino de Ciudad Azulona) Era Su Majestad el Psiquico, hasta que llegaron los siniestros y hecharon a Mewtwo a patadas(mas bien a Mordiscos) del trono de los invencibles(bien hecho). Aun asi no deja de ser uno de los mejores ataques especiales del juego. MT 30 Bola Sombra(Gimnasio Iris) Muy bueno, si no lo usas en fantasmas. Su ataque apesta. Usalo en otros pokemon que solo tengan ataques normales(Como Retroceso) y quieres que puedan dañar a fantasmas(o a psiquicos) MT 31 Bofeton Lodo(Gimnasio Violeta) Puede servir como defensa junto con Polvo Brillo equipado, y mientras hace algo de daño. MT 32 Doble Equipo(Casino de Ciudad Azulona) Un ataque muy bueno en pokemon rapidos o resistentes. Si no quieres preocuparte nunca mas de que te golpeen, usa Doble Equipo. MT 33 Puño Hielo(Centro Comercial de Ciudad Trigal) Gengar lo aprende. Electabuzz lo aprende. Para cualquier pokemon que pueda aprender Rayo Hielo no sirve, pero para esos dos es indispensable. MT 34 Contoneo(Faro de Olivo) El ataque que mas me costo entender que era bueno en mi mala epoca. Si lo usa un pokemon con alta defensa(Shuckle, Skarmory) sabiendo que no va a recibir ningun ataque fisico superefectivo, hace que el otro se suicide con la confusion, pero mas rapidamente porque su ataque esta por las nubes. MT 35 Sonambulo(Subterraneo de Ciudad Trigal) Pienso lo mismo que con Ronquido. Bueno si no quieres usar la Baya Menta para despertar, yo prefiero usarla y dejar espacio para otros ataques. MT 36 Bomba Lodo(Ruta 43) No se como la gente no se da cuenta de lo bueno que es este movimiento. Tiene un gran PB, buena punteria y un tipo que la gente no se espera. MT 37 Tormenta Arena(Ruta 27, Centro Comercial de Ciudad Azulona) Mi movimiento climatico favorito. Mira mi equipo al final para mas datos... Si sabes contra pokemon son resistentes y sabes como armar tu equipo deja al otro desarmado. MT 38 Llamarada(Casino de Ciudad Trigal) Un ataque muy potente y con una punteria aceptable. Yo prefiero lanzallamas, pero la punteria de Llamarada no es tan mala como para no usarlo en algunos casos(Dia Soleado+BAMT Tipo Fuego+Carbon+Llamarada hace una cantidad de daño inimaginable, sobre todo en pokemon como Typhlosion con un gran ataque especial) MT 39 Rapidez(Cueva Union) Si no tienes Niebla y necesitas algo contra Doble Equipo esto es perfecto. No tiene mucho PB pero en fin... MT 40 Rizo Defensa(Monte Mortero) Basura. Tiene combo con la basura de Desenrollar MT 41 Puño Trueno(Centro Comercial de Ciudad Trigal) Magmar lo aprende. Typhlosion lo aprende. Pasa lo mismo que con Puño Hielo, si el pokemon objetivo aprende Rayo no sirve para nada, si no lo aprende(y sirve para contrarrestar debilidades) es muy bueno. MT 42 Come Sueños(Ciudad Verde) Ha mejorado mucho en las versiones nuevas, ya que muchos lo pueden aprender. (no solo Gengar y Hypno). De todas formas muchos que lo aprenden no pueden dormir de ninguna forma y otros lo mejor que tienen es Canto... MT 43 Deteccion(Lago de la Furia) Bah, enseña Proteccion y este vendelo. MT 44 Descanso(Ruta Helada) Este ataque es EL mejor amigo del entrenador. Junto con la Baya Menta o una Campana Cura de otro te encuentras con que te curas completamente en 1 solo turno... MT 45 Atraccion(Gimnasio Trigal) Bueno, tiene el problema del genero. Enseñaselo a un pokemon hembra(todos los pokemon con los que empiezas en cualquier version tienden a ser machos, asi como otros pokemon muy usados como Snorlax) y podras tener mas posibilidades de mover. MT 46 Ladron(Guarida del Team Rocket en Pueblo Caoba) Como ataque deja mucho que desear, pero yo lo uso para robarle a los pokemon salvajes sus pertenencias(no me llameis cruel), tales como Leche Mu-Mu a los Miltank, Revestimientos Metalicos a los Magnemites o Garras Rapidas a los Sneasel(Ver seccion de items para mas informacion). MT 47 Ala de Acero(Tunel Roca, Cueva Plateada) El unico ataque de acero bueno que se puede enseñar en el juego(no solo es el mejor que se puede enseñar, si no el mejor de los tres que hay) y no se puede enseñar mas que a pokemon voladores... Para estos es muy util, ya que contrarresta sus debilidades Roca y Hielo. MT 48 Puño Fuego(Centro Comercial de Ciudad Trigal) Alakazam e Hypno lo aprenden, lo que les ayuda contra los tipo acero (resisten su Psiquico). Ampharos tambien lo aprende, lo que le sirve contra acero y planta. Por lo demas pasa lo mismo que con Puño Hielo/Trueno, sirve si no pueden aprender el respectivo tutor. MT 49 Cortefuria(Gimnasio Azalea) No es tan bueno como parece, mucho mejor el Poder Oculto de Bicho. Tarda 3 turnos en hacer daño decente y mientras tanto cualquier atacante te corta en tantos pedacitos que no podras contarlos. MT 50 Pesadilla(Ruta 31) Muy bueno para mezclarlo con Comesueños, pero por lo demas no sirve mucho. MO 01 Corte(Encinar) Como ataque fisico apesta, hasta Golpe Cabeza es mejor. MO 02 Vuelo(Ciudad Orquidea) Picotazo hace el mismo daño en esos dos turnos. Malisimo a menos que tengas que esperar arriba por algo(como por ejemplo el otro se esta suicidando con Contoneo o Toxico) MO 03 Surf(Ciudad Iris) SWOOOOSH! TODO pokemon de agua con un At. Especial decente deberia tenerlo, es el equivalente a los ataques del Tutor, pero de agua y lo tienes infinito y gratis. MO 04 Fuerza(Ciudad Olivo) Bueno hasta que tengas suficientes Retrocesos. MO 05 Destello(Torre Bellsprout) Hace tiempo me enamore de este movimiento. Por suerte me recupere y ahora conozco como es de verdad, MUY MALO. Es mucho mejor Doble Equipo. MO 06 Torbellino(Guarida del Team Rocket en Puebl Caoba) A Dewgong y Lapras quiza les sirva para el Canto Mortal, pero con su precision yo no apostaria nada. MO 07 Cascada(Ruta Helada) ¿Para que teniendo surf? Tutor de ataques: Cuando me dijeron en un foro: En la cristal se va a poder enseñar Rayo, Rayo Hielo y Lanzallamas, sinceramente me rei de el, era demasiado bonito para ser verdad. Cuando me dijo que infinitas veces por 4000 monedas de casino me empeze a carcajear violentamente. Despues estuve una semana pidiendole disculpas... Son muy, muy buenos y equilibran la mayoria de equipos. Localizacion: Justo enfrente del Casino de Ciudad Trigal un ludopata le enseñara(por la modica cantidad de 4000 monedas de casino) uno de estos movimientos a un pokemon. Solo esta por alli los miercoles y sabados. Rayo: Se acabo el pokemon electrico con Danza Lluvia(a menos que tenga surf) Rayo Hielo: Hielo habia perdido muchisimo, con la ventisca de 70% de precision. Ahora vuelve a su antiguo poder. Lanzallamas: Incluso en las versiones antiguas solo teniamos la maldita Llamarada. Por fin se puede ver a Moltres, Rapidash y otros con un ataque de fuego con suficiente PP. ____________________________________________________________________________ 9) CRIANZA Supongo que te habras fijado en la guarderia, que esta en la ruta 34 cerca de Ciudad Trigal. Pues en ella puedes dejar a dos pokemon, macho y hembra, y al cabo de un tiempo el anciano te dara un huevo... 1. Lo primero es la compatibilidad entre especies. Hay especies que pueden criar entre si, especies que solo pueden criar con Ditto(el gran clonador) y otras que no pueden criar en absoluto. Aqui estan las tablas de compatibilidad de crianza. Un pokemon puede criar con cualquiera que tenga la misma letra que el. Pongo en las tablas solo la maxima evolucion para ahorrar espacio. Nota: Por algun extraño designio de la naturaleza, Nidorina y Nidoqueen no pueden criar, pero Nidoran(H) si. Ditto: Puede criar con cualquiera menos con el grupo de no crianza o consigo mismo. Siempre produce una cria de la otra especie, aunque el otro sea macho. 1/1 Cubone, Lickitung, Kangaskhan, Snorlax, Tyranitar 1/2 Blastoise, Slowbro, Lapras, Feraligatr, Slowking 1/5 Nidoran-F, Nidoking, Rhydon, Ampharos 1/7 Venusaur, Meganium 1/A Charizard 2/2 Poliwrath, Politoed, Mantine 2/4 Golduck, Dewgong, Quagsire, Delibird 2/5 Azumarill 2/9 Omastar, Kabutops, Corsola 2/B Octillery 2/A Dragonite, Kingdra 3/3 Butterfree, Beedrill, Venomoth, Pinsir, Ledian, Ariados, Yanma, Forretress, Gligar, Scizor, Shuckle, Heracross 3/7 Parasect 4/4 Pidgeot, Fearow, Dodrio, Aerodactyl, Noctowl, Crobat, Xatu, Murkrow, Skarmory 4/5 Farfetch'd 4/6 Togetic 5/5 Raticate, Sandslash, Ninetales, Dugtrio, Persian, Primeape, Arcanine, Rapidash, Tauros, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Typhlosion, Furret, Aipom, Espeon, Umbreon, Girafarig, Dunsparce, Sneasel, Ursaring, Piloswine, Houndoom, Donphan, Stantler, Smeargle, Miltank 5/6 Raichu, Granbull 5/A Arbok 6/6 Clefable, Wigglytuff, Blissey 6/7 Jumpluff 7/7 Vileplume, Victreebel, Exeggutor, Bellossom, Sunflora 8/8 Alakazam, Machamp, Hypno, Hitmonlee, Hitmonchan, Mr.Mime, Jynx, Electabuzz, Magmar, Hitmontop 9/9 Tentacruel, Cloyster, Kingler C/C Geodude, Graveler, Golem, Onix, Sudowoodo, Steelix D/D Grimer, Muk, Gastly, Haunter, Gengar, Koffing, Weezing, Misdreavus, Wobbuffet, Magcargo B/B Seaking, Lanturn, Qwilfish B/A Gyarados Sin genero: Magneton, Electrode, Porygon, Porygon2, Starmie, Porygon2 Pokemon que no crian: Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Mew, Unown, Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-oh, Celebi, Pichu, Cleffa, Igglybuff, Togepi, Unown, Nidorina, Nidoqueen, Smoochun, Elekid, Magby Ejemplos: Octillery(2/B), podra criar con Poliwrath, Politoed, Mantine, Golduck, Dewgong, Quagsire, Delibird, Azumarill, Omastar, Kabutops, Corsola, Octillery, Dragonite, Kingdra, Seaking, Lanturn, Qwilfish y Gyarados. Es decir, todos los pokemon que tienen un 2 o una B. 2. La especie del huevo sera siempre la menor evolucion de la madre. Si se esta criando con Ditto, sera la menor evolucion de la otra especie involucrada. El pokemon hijo nacera siempre a N5. 3. Los ataques se heredan siempre del padre. Si se cria un Ditto con un pokemon hembra el hijo no aprendera ataques especiales. Si se cria un Ditto con un pokemon sin genero si se pasan los ataques, aunque no sea macho. 4. El hijo nace con los siguientes ataques que tenga el padre: - Una MT o una MO que la especie del hijo pueda aprender - Un ataque del Tutor de ataques(Solo en Cristal) que la especie del hijo pueda aprender. - Un ataque de crianza de la especie del hijo. - Un ataque que la madre y el padre conozcan y la especie del hijo(y por tanto de la madre) pueda aprender tambien. (Nota: Si cruzas por ejemplo un Blastoise macho con Terremoto con otro Blastoise hembra, el hijo no sabra Terremoto porque los Squirtle no pueden aprender Terremoto) Ejemplo: Cruzo un Clefable Macho con un Chansey Hembra(Obvio). Estos son los ataques de cada uno: Clefable: Metronomo, Pantalla Luz, Psiquico, Luz Lunar Chansey: Pantalla Luz, Amortiguador, Doble Equipo, Doble Filo Asi que comprobamos las tecnicas del padre. Metronomo: Movimiento de cria de Chansey(Si) Pantalla Luz: Ambos pokemon lo tienen y es un ataque que la especie de la hembra aprendera posteriormente(Si) Psiquico: Es una MT que la especie de la hembra puede aprender(Si) Luz Lunar: No es movimiento de cria(No) Luego miramos cuales son las tecnicas con las que nace normalmente un Chansey. Chansey: Destructor Añadimos los ataques que sabemos que heredara y... Chansey: Destructor, Metronomo, Pantalla Luz, Psiquico Esos son los ataques con los que nacera ese Chansey. Nota: Caso de heredar suficientes movimientos como para borrar los de nacimiento se borra el primero que sale en la lista de ataques y asi sucesivamente. 5. El tiempo que tarda el huevo en eclosionar es diferente segun las especies: 1280 Pasos: Magikarp 2560 Pasos: Pichu, Cleffa, Igglybuff, Togepi 3840 Pasos: Caterpie, Weedle, Pidgey, Rattata, Spearow, Zubat, Geodude, Sentret, Hoot Hoot, Ledyba, Spinarak 5,120 Pasos: Cualquier pokemon que no salga en esta lista 6400: Onix, Mr. Mime, Scyther, Pinsir, Misdreavus, Heracross, Mantine, Skarmory, Tyrogue, Smoochum, Elekid, Magby 7860 Pasos: Omanyte, Kabuto 8960 Pasos: Eevee, Aerodactyl 10240 Pasos: Chansey, Lapras, Snorlax, Dratini, Larvitar 6. Algunos trucos de crianza Ditto: Puede criar con cualquier cosa, asi que si solo quieres un pokemon N5 de esa especie no te compliques la vida con las aburridas tablas de compatibilidad. Coge a tu fiel Ditto y clona al pokemon. Smeargle(5/5): Con su ataque esquema puede aprender cualquier ataque... y si es macho pasarselo a cualquiera de su grupo. Muy util para no tener que hacer crianzas en cadena. Ditto Brillante: (Ver trucos) Con este Ditto hay una pequeña cantidad de posibilidades de que el hijo sea tambien brillante. MT: ¿Has gastado esa MT y ahora necesitas otra igual? Comprueba si se puede pasar por crianza. Hay algunas MT que determinados pokemon aprenden solos, y se las pueden pasar a los demas. No escribo todos, solo algunos que estan demasiado lejos como para poder basarse en uno solo, o estan en diferentes grupos de cria. MT 01 Puñodinamico: Ninguno MT 02 Golpe Cabeza: Compra MT 03 Maldicion: Slowpoke al nacer, Gastly N16 MT 04 Desenrollar: Geodude N31, Marill N15 MT 05 Rugido: Growlithe al nacer MT 06 Toxico: Ninguno MT 07 Electrocañon: Ninguno MT 08 Golpe Roca: Compra MT 09 Mas Psique: Psyduck N31, Drowzee N43 MT 10 Poder Oculto: Compra MT 11 Dia Soleado: Compra MT 12 Dulcearoma: Oddish N7 MT 13 Ronquido: Snorlax N36 MT 14 Ventisca: Swinub N46 MT 15 Hiper Rayo: Aerodactyl N50, Gyarados N50 MT 16 Viento Hielo: Ninguno MT 17 Proteccion: Compra MT 18 Danza Lluvia: Compra MT 19 Giga-Drenado: Paras N43 MT 20 Aguante: Heracross N12, N41 Hitmonlee, N19 Swinub, N37 Kabuto MT 21 Frustracion: Ninguno MT 22 Rayo Solar: N43 Exeggute MT 23 Cola Ferrea: Ninguno MT 24 Dragoaliento: Ninguno MT 25 Trueno: Electabuzz N57, Mareep N37 MT 26 Terremoto: Geodude N36, N31 Wooper, N41 Diglett MT 27 Retroceso: Ninguno MT 28 Excavar: Diglett N17 MT 29 Psiquico: Espeon N47, Venonat N41, Slowpoke N48, Kadabra N38 MT 30 Bola Sombra: Ninguno MT 31 Bofeton Lodo: Ninguno MT 32 Doble Equipo: Yanma N13, Pikachu N15 MT 33 Puño Hielo: Compra MT 34 Contoneo: Slowking N43 MT 35 Sonambulo: Ninguno MT 36 Bomba Lodo: Grimer N50 MT 37 Tormenta Arena: Larvitar N8, Onix N36 MT 38 Llamarada: Magmar N57, Ponyta N53 MT 39 Rapidez: Ledyba N36, Aipom N27, Electabuzz N25, Skarmory N19 MT 40 Rizo Defensa: Sentret N5, Geodude N6 MT 41 Puño Trueno: Compra MT 42 Come Sueños: Hoot Hoot N48, Gastly N33 MT 43 Deteccion: Compra Proteccion. Es mucho mejor. MT 44 Descanso: Teddiursa N29, Shuckle N37, Seel N21, Jigglypuff N29 MT 45 Atraccion: Ninguno MT 46 Ladron: Ninguno MT 47 Ala de Acero: Skarmory N49 MT 48 Puño Fuego: Compra MT 49 Cortefuria: Ninguno MT 50 Pesadilla: Ninguno Tutor de ataques: - Rayo: Pikachu N26, Elekid N41 - Rayo Hielo: Lapras N36 - Lanzallamas: Vulpix N31, Slugma N36 ____________________________________________________________________________ 10) AGRADECIMIENTOS. NOTAS LEGALES AGRADECIMIENTOS: Agradezco por su colaboracion directa o indirecta a: - Donald Theriault por permitirme usar su magnifica guia para sacar los ataques de cada pokemon, los niveles de evolucion y bastante informacion mas, ademas de que llevo usando sus guias de pokemon mucho tiempo. - A Peter Occil por dejarme incluir en la guia informacion de su pagina para completar algunos apartados(Crianza, felicidad, el listado de ataques) - A mis amigos del difunto foro de Cemzoo(¿volvera algun dia?) por enseñarme porque un Magnemite no debe tener Desenrollar y cosas por el estilo. - A la gente del foro de Pokemex(www.Pokemex.com) por aguantar mis locuras y hecharle un vistazo a mis equipos sin reirse demasiado. - A Nintendo, por hacer un gran juego al que llevo jugando desde que sacaron la version verde(aunque la serie y los productos de marketing no me gusten, el juego es el mejor RPG que he visto). - A mi antiquisimo teclado(es de un 386 y tiene 10 años) por estar conmigo desde que se usar un PC. - A estos simbolos (¿, ¡, Ñ, ñ) que mi teclado no tiene y he tenido que ir copiandolos y pegandolos para hacer la guia(se que se puede usar el ALT GR, pero se me olvidan las combinaciones y prefiero copiarlos y pegarlos). - A toda mi familia por ver mi piel palidecer de estar tanto tiempo frente al ordenador y no prohibirmelo(aunque lo intentaron). - A toda esa gente que ayuda a los demas sin pensar en lo que recibe, los verdaderos amigos. NOTAS LEGALES Este documento es Copyright 2002, Sr.Vida No esta permitida la reproduccion total o parcial de este documento sin permiso previo y por escrito del autor. Este documento ha sido concebido para su uso privado y personal, nunca publico o lucrativo. Se permite tener copias en el disco duro o impresas, pero nunca su distribucion por otro lugar que no sean las paginas autorizadas por el autor. Al unico sitio al que se le permite poner esta guia por ahora es Gamefaqs (www.Gamefaqs.Com) Por si no ha quedado bastante claro, dire un par de cosas: - Me he pasado 2 meses escribiendo la guia por las noches, con un diccionario de ingles al lado mia y el ordenador enfrente, por lo cual he perdido horas de estudio y lo he pagado con un castigo(despues de que mi padre viese mis resultados) - He pedido a toda la gente de la que he cogido informacion que me dejen ponerla en mi guia(han sido tan amables de permitirmelo). - No he hecho todo eso para que ahora llegue alguien y quiera ponerla en su pagina sin dar golpe o venderla y sacar provecho del trabajo de los demas. Eso en mi tierra lo llaman ser un ladron y un cara dura(por no usar palabras mas duras). ____________________________________________________________________________ 11) CONCLUSION. MIS EQUIPOS. Espero que os guste mi guia porque me he pasado mucho tiempo haciendola. Dile a toda la gente que conozcas que se la baje y le heche un vistazo y me sentire muy bien. Lo siento, pero no me puedo resistir, he de poner mis equipos para que todo el mundo los vea(¿un poco de vanidad no puede hacer daño a nadie no?) Agility jolteon Es un equipo de relevo basado en convertir pokemon lentos en rapidos... JOLTEON: Rayo, Onda Trueno, Relevo, Agilidad(Polvo Brillo) Inicial. Se encarga de paralizar y pasar la Agilidad al mejor para el pokemon del enemigo. STEELIX: Terremoto, Avalancha, Poder Oculto(Acero), Maldicion(Restos) Horas y horas buscando y al final encontre un Onix con Poder Oculto de Acero. Como consiga colar un par de Maldiciones de este gusano, me llevo la partida. PARASECT: Bomba Lodo, Poder Oculto(Roca), Danza-Espada, Espora(Roca Dura) La gente dice "Parasect es malo". Lo que pasa es que no saben usarlo. Si el desafortunado tiene la suerte de que logro acumular 3 Agilidad con Jolteon inmediatamente paso a este individuo. Uso espora y me pongo la Danza al maximo. Despues a ver quien es el listo que puede ganar al Parasect. (Ha vencido a un Muk, un Pidgeot y una vez incluso un Charizard.) SLOWBRO: Lanzallamas, Surf, Terremoto, Psiquico(Arena Fina) Atacante variado, me salva muchas veces.(Nadie se espera un Slowbro a la velocidad de la luz) SNORLAX: Tambor, Retroceso, Descanso, Terremoto(Restos) Si consigo usar el tambor he ganado. Cerca de 1200 de ataque no es cosa de chiste, sobre todo cuando Retroceso tiene BAMT y puede hacer trizas a cualquier pokemon. AERODACTYL: Ala de Acero, Ataque Ala, Remolino, Terremoto(Polvo Brillo) Si necesito a alguien rapido y Jolteon esta debilitado(suele pasar) entonces uso a este personaje. ____________________________________________________________________________ Sand Riders Un equipo de Puas y Tormenta Arena a la vez, Esta en construccion asi que no puedo hablar sobre su efectividad, pero en teoria promete mucho. FORRETRESS: Explosion, Puas, Tormenta Arena, Contoneo(Polvo Brillo) Ante todo lanza las puas y luego inicia la tormenta. Si aun esta vivo explota o confunde. AERODACTYL: Remolino, Ataque Ala, Tormenta Arena, Terremoto(Polvo Brillo) Es hijo del anterior. Usa remolino para hacer daño con puas y cualquier otro ataque si se ve en problemas. MAGNETON: Rayo, Poder Oculto(Agua), Contoneo, Onda Trueno(Agua Mistica) Iba a ser un Magneton con Danza Lluvia, pero aqui cubre muchas debilidades del equipo y salva muchas veces. SCIZOR: Retroceso, Ataque Ala, Danza Espada, Tormenta Arena(Pico Afilado) Atacante fisico y una gran ayuda contra los pokemon lucha. TYRANITAR: Avalancha, Triturar, Rugido, Lanzallamas(Hielo eterno) Se que no tiene terremoto, pero Rugido es mas importante, ya que ayuda a las puas. Todo lo demas es estandar. QUAGSIRE: Bomba Lodo, Terremoto, Maldicion, Descanso(Baya Milagro) No se si funcionara, ya que es un poco arriesgado pero tengo esperanzas. ____________________________________________________________________________ Y por ultimo mi Mewtwo, al que llamo banquero... Banquero: Rayo Hielo, Recuperacion, Psiquico, Dia de Pago(Moneda Amuleto) Lo uso para conseguir dinero. Si necesito dinero, me paso la liga con el solo y me da cerca de 50000P sumando el dinero del Dia de Pago y el que me dan los de la liga. ____________________________________________________________________________ Pues eso es todo, espero que paseis un buen rato igual que el que yo he pasado escribiendo esta guia.